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Flutter-Rust-FFI:入门级Flutter插件项目,通过FFI调用本地Rust代码

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简介:
本项目为初学者设计,演示如何利用Flutter与Rust之间的FFI技术创建插件。它展示了如何在Flutter应用中调用本地Rust函数,以增强应用程序性能和功能。 该项目是Flutter插件模板。它提供了开箱即用的支持,可以为所有可用的iOS和Android架构交叉编译本机Rust代码,并使用Plain Dart调用来访问它们。 该模板提供了一流的FFI支持,采用干净的方式实现。 没有Swift或Kotlin包装器; 无需消息传递; Dart端不需要异步等待功能; 写一次代码可以在多个平台上使用; 主要避免了垃圾收集机制的影响; 开发过程主要是自动化的; 无需导出aar包或.framework文件。 入门指南: 编写本机代码 在rustsrclib.rs中编辑您的代码,并添加所需的任何依赖项。 确保使用的函数带有#[no_mangle]和pub extern注释,以便可以从Dart调用。

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  • Flutter-Rust-FFIFlutterFFIRust
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    本项目为初学者设计,演示如何利用Flutter与Rust之间的FFI技术创建插件。它展示了如何在Flutter应用中调用本地Rust函数,以增强应用程序性能和功能。 该项目是Flutter插件模板。它提供了开箱即用的支持,可以为所有可用的iOS和Android架构交叉编译本机Rust代码,并使用Plain Dart调用来访问它们。 该模板提供了一流的FFI支持,采用干净的方式实现。 没有Swift或Kotlin包装器; 无需消息传递; Dart端不需要异步等待功能; 写一次代码可以在多个平台上使用; 主要避免了垃圾收集机制的影响; 开发过程主要是自动化的; 无需导出aar包或.framework文件。 入门指南: 编写本机代码 在rustsrclib.rs中编辑您的代码,并添加所需的任何依赖项。 确保使用的函数带有#[no_mangle]和pub extern注释,以便可以从Dart调用。
  • Rust-CSharp-Ffi: Rust与C#混合应实例
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    简介:该项目展示了如何通过FFI(foreign function interface)技术实现Rust和C#语言间的交互,提供了二者结合开发的应用程序示例。 该存储库包含一个示例Rust与C#混合应用程序,基于嵌入式 Rust数据库的ASP.NET Core Web API。此应用既可以作为典型的 .NET 应用程序运行也可以提前编译为单个本机二进制文件。 使用VS Code和Docker入门 该存储库包括一个开发环境配置,其中包含构建和调试所需的全部系统依赖项。通过coreclr watch 和 ng watch 任务来启动UI和API项目。UI将在localhost:4200上监听,而API将在localhost:5000上运行。 使用linux-x64 lldb corert 启动任务开始本机应用的调试过程。
  • Rust与C/C++的FFI互操作性
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    本文探讨了如何使用Rust语言与传统的C/C++代码进行外部函数接口(FFI)交互的技术细节和最佳实践。 这是大约在2020年左右学习Rust FFI时写的一个学习笔记,扔掉可惜了,或许会有人觉得有用。内容涉及C/C++与Rust之间的互调。
  • Flutter-RS: FlutterRust 创建美观的桌面应 (WIP)
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    Flutter-RS项目旨在结合Flutter的高效UI开发能力和Rust的安全性与性能,致力于创建出既美观又高效的跨平台桌面应用程序。目前该项目尚在开发中。 flutter-rs:使用Flutter和Rust构建漂亮的桌面应用程序(正在进行中)。
  • Electronic-FFI-Demo:利Node-FFI-NAPI在 Electron C++ DLL 动态链接库
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    本文介绍了如何在Electron项目中使用Node-FFI-NAPI模块来调用C++动态链接库(DLL),提供了详细的实现步骤和示例代码。 目前使用的Node版本是12,Electron版本6.0.10,npm包为ffi-napi@2.4.5(初始使用Electric 1.7时用的是ffi,但ffi已停止支持最新版本的Node)。快速开始步骤如下: 开发环境: ``` # 安装依赖 npm install # 启动应用 npm start ``` 构建项目: ``` # 构建发布版 npm run dist ``` 使用电子生成器进行生成时,可以添加以下配置: ```json extraFiles: [ dll // Where *.dll File ] ``` 屏幕截图部分省略。 源代码(cpp)如下所示: ```cpp #include stdafx.h #include ```
  • 使 FFI 和 CustomPainter 在 Flutter 中实现跨平台视频渲染
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    本文介绍了如何在Flutter框架下利用FFI和CustomPainter技术进行高效的跨平台视频渲染。通过这种方式,开发者能够直接操作底层资源,提高应用性能并保持代码结构清晰。 前面几章介绍了flutter使用texture渲染视频的方法,但存在一个问题:在每个平台上都需要编写一套原生代码来创建texture,这不利于代码的维护。最好的方法应该是用一套代码实现所有平台的功能(除了web以外)。因此设想通过C++实现跨平台视频采集,并利用FFI将数据传递到Dart界面中,再使用画布控件绘制图像。经过测试发现最可行的方法是结合FFI和CustomPainter进行视频渲染,这样可以确保在所有的平台上(除web外)都能用一套代码完成视频的渲染工作。
  • Flutter与Unity集成:一个将UnityFlutter
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    本插件旨在实现Flutter与Unity的无缝结合,使开发者能够轻松地在Flutter应用中嵌入Unity游戏或3D场景,拓展了跨平台开发的可能性。 flutter_unity 是一个Flutter插件,用于将Unity项目嵌入到Flutter项目中,并且同时支持Android和iOS平台。 要使用此插件,请首先在您的Flutter项目中添加 flutter_unity 插件。 为了测试此插件,请按照以下步骤操作: 1. 运行 `git clone https://github.com/Glartek/flutter-unity.git` 来创建flutter-unity的本地副本; 2. 在Android Studio中打开该文件夹; 3. 对于安卓设备,连接您的设备并运行项目; 4. 对于iOS设备,请先配置好环境再连接设备来运行。 为了将Unity项目的场景嵌入到Flutter应用中: 1. 转到“文件”> “构建设置...”,以在Android Studio的窗口中打开Build Settings; 2. 选择 Android, 然后点击切换平台按钮; 3. 添加您想要导出的场景; 4. 检查导出项目选项,然后单击播放器设置... 来打开“Player Settings”窗口。
  • java-rust-integration-示例-利JavaRust开发
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    本项目展示如何通过Java调用Rust编写的函数,实现跨语言集成开发。演示了将Rust高性能模块无缝接入Java应用的方法与实践。 Java 和 Rust 示例项目展示了如何从 Java 调用 Rust 代码。该项目适用于 OSX、Linux 和 Windows 操作系统,并要求使用 Java 7 及以上版本以及 Rust(已通过 1.0 版本测试,每晚构建)。项目包含 Rust 代码和 Java 代码,其中 Java 部分提供了与 Rust 接口的交互方式,Rust 部分则利用 JNA 构建接口。此外,还有一个脚本将 Rust 代码编译成库,并将其放置在 JNA 可以访问到的类路径中。 Java 和 Rust 的入门资料可以在该项目文档和相关资源中找到。
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    Coc-rust-analyzer 是一个专为 coc.nvim 设计的插件,它集成了 rust-analyzer 语言服务器,提供智能代码补全、语法高亮和快速导航等功能,助力 Rust 开发者提高编码效率。 可可锈分析仪(coc-rust-analyzer)是Vim 和 Neovim 的一个扩展。 安装方法: 在命令行输入 `:CocInstall coc-rust-analyzer` 来进行安装。 如果已经存在 `coc-settings.json` 文件,需要删除其中的 rust-analyzer 相关配置。 配置方式: 使用 jsonc 格式的文件来设置此插件。可以通过输入命令 `:CocConfig` 打开配置文件,默认位置为 `$HOME/.config/nvim/coc-settings.json`。 - 设置项 `rust-analyzer.enable` 用于开启 coc-rust-analyzer 插件,其默认值是 true。 - 设置项 `rust-analyzer.server.path` 允许自定义路径。
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    Flutter Blue是一款专为Flutter框架设计的强大蓝牙插件,它提供了简便而全面的功能来帮助开发者轻松实现设备间的蓝牙连接和通信。 FlutterBlue 是一个蓝牙插件,用于帮助开发人员构建现代的多平台应用程序。 阿尔法版本:该库正在积极地与生产应用一起开发,并且随着我们向1.0版迈进,API会不断更新和发展。请准备好应对可能的重大变化。务必在真实设备上进行测试来适应最新的API修改。 跨平台蓝牙LE: FlutterBlue旨在为iOS和Android两个平台提供最大的收益。通过使用FlutterBlue实例,您可以扫描并连接到附近的设备,并且一旦与某个设备建立连接,BluetoothDevice对象可以发现服务、特征以及描述符等信息;之后利用这些信息直接与其进行交互。 用法: 获取一个实例 ```dart FlutterBlue flutterBlue = FlutterBlue.instance; ``` 在实际开发过程中,如果您遇到任何困难或者有建议反馈,请随时联系我们。