Advertisement

达索3D Player浏览插件开发指南及3D-XML用户手册

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:PDF


简介:
《达索3D Player浏览插件开发指南及3D-XML用户手册》是一份详尽的技术文档,旨在指导开发者如何使用3D Player插件进行高效操作,并深入解析3D-XML的运用技巧。 《达索 3D Player浏览插件开发帮助文档3D-XML-User-Guide》是针对达索3DEXPERIENCE平台中的3D XML技术的一份详尽指南,适用于4.2版本。这份文档由达索系统公司出版,旨在帮助开发者理解和创建与3D XML相关的浏览插件。 3D XML是一种专为3D数据交换设计的数据格式,它由达索系统开发,用于在不同应用程序之间传递和展示三维模型信息。该技术的核心优势在于其易用性、可扩展性和高效的数据加载性能。 1.1 易于采用 3D XML的易用性使得非专业用户也能轻松理解和操作,这得益于其直观的结构和与常用3D设计软件的良好兼容性。通过3D Player插件,用户可以快速查看和交互3D模型,无需安装复杂的CAD软件。 1.2 可扩展性 3D XML格式允许用户根据需求添加自定义元数据和扩展功能,以适应不同行业的特定需求。这种灵活性使得3D XML在多个领域如汽车、航空航天、工业设备等得到广泛应用。 1.3 低体积和快速加载 3D XML通过高效的压缩算法实现了大尺寸3D模型的轻量化,这在网络传输或本地加载时提高了速度,并降低了对计算资源的需求。 1.2 3D XML概念 在深入开发之前理解3D XML的基本概念至关重要。其中包括: - 参考与实例:对象可以通过引用和实例化来实现复用,在减少数据冗余的同时提高模型的组织效率。 - 多态性:一个对象可以有多种表现形式,这有助于处理具有不同特性的同类对象。 文档还涵盖了3D XML的其他关键特性,如数据结构、API使用方法、集成到Web应用的方法、安全性和权限管理等方面。开发者可以通过这份指南学习如何利用3D XML技术创建自己的插件,以实现3D模型在Web环境中的高效浏览和互动。 此外,文档提醒读者内容可能随时更新,并不构成任何承诺。所有知识产权归达索系统所有,在使用时需遵循相应的许可协议。同时,文档还提到了W3C(万维网联盟),这是一个全球性的标准组织,其商标由MIT、ERCIM和Keio等机构持有。 《3D XML User Guide》为开发者提供了全面的指导,是掌握和利用3D XML技术进行插件开发的重要参考资料。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 3D Player3D-XML
    优质
    《达索3D Player浏览插件开发指南及3D-XML用户手册》是一份详尽的技术文档,旨在指导开发者如何使用3D Player插件进行高效操作,并深入解析3D-XML的运用技巧。 《达索 3D Player浏览插件开发帮助文档3D-XML-User-Guide》是针对达索3DEXPERIENCE平台中的3D XML技术的一份详尽指南,适用于4.2版本。这份文档由达索系统公司出版,旨在帮助开发者理解和创建与3D XML相关的浏览插件。 3D XML是一种专为3D数据交换设计的数据格式,它由达索系统开发,用于在不同应用程序之间传递和展示三维模型信息。该技术的核心优势在于其易用性、可扩展性和高效的数据加载性能。 1.1 易于采用 3D XML的易用性使得非专业用户也能轻松理解和操作,这得益于其直观的结构和与常用3D设计软件的良好兼容性。通过3D Player插件,用户可以快速查看和交互3D模型,无需安装复杂的CAD软件。 1.2 可扩展性 3D XML格式允许用户根据需求添加自定义元数据和扩展功能,以适应不同行业的特定需求。这种灵活性使得3D XML在多个领域如汽车、航空航天、工业设备等得到广泛应用。 1.3 低体积和快速加载 3D XML通过高效的压缩算法实现了大尺寸3D模型的轻量化,这在网络传输或本地加载时提高了速度,并降低了对计算资源的需求。 1.2 3D XML概念 在深入开发之前理解3D XML的基本概念至关重要。其中包括: - 参考与实例:对象可以通过引用和实例化来实现复用,在减少数据冗余的同时提高模型的组织效率。 - 多态性:一个对象可以有多种表现形式,这有助于处理具有不同特性的同类对象。 文档还涵盖了3D XML的其他关键特性,如数据结构、API使用方法、集成到Web应用的方法、安全性和权限管理等方面。开发者可以通过这份指南学习如何利用3D XML技术创建自己的插件,以实现3D模型在Web环境中的高效浏览和互动。 此外,文档提醒读者内容可能随时更新,并不构成任何承诺。所有知识产权归达索系统所有,在使用时需遵循相应的许可协议。同时,文档还提到了W3C(万维网联盟),这是一个全球性的标准组织,其商标由MIT、ERCIM和Keio等机构持有。 《3D XML User Guide》为开发者提供了全面的指导,是掌握和利用3D XML技术进行插件开发的重要参考资料。
  • 3D XML Player
    优质
    3D XML Player是一款强大的软件工具,用于浏览和编辑包含三维模型的XML文件。它提供了丰富的功能来展现复杂的设计结构,并支持多种格式转换,适用于工程、建筑等领域。 数字化仿真插件可以将CATIA和DELMIA中的文件另存为3dxml格式,并通过该插件在WEB端打开以浏览工艺过程。
  • 海康Player
    优质
    《海康Player开发手册指南》是一份详尽的技术文档,旨在为开发者提供关于海康Player的各项功能、接口及使用方法的专业指导。 ### 海康Player开发指南知识点解析 #### 一、产品简介 海康Player开发指南主要介绍的是由海康威视数字技术股份有限公司发布的PlayCtrl.dll SDK。这款SDK专为视频播放设计,适用于Windows XP, Windows 2000, Windows 2003及Vista等操作系统,版本号为V6.1.x.x。通过使用此SDK,开发者能够轻松地将视频播放功能集成到自己的应用程序中。 #### 二、SDK版本更新 - **Version 6.01.01.08(2010年1月25日)**:该版本对之前的版本进行了多项改进和错误修复,提高了播放质量和稳定性。 #### 三、错误代码及说明 SDK提供了详细的错误代码来帮助开发者诊断问题,并且每个错误码都有明确的定义,便于理解并解决问题。 #### 四、显示相关功能介绍 SDK支持多种显示模式,包括全屏与窗口播放等。此外还提供了一系列设置选项如色彩调整和画质调节等功能,使用户可以根据自己的需求定制最佳观看体验。 #### 五、函数调用顺序 为了确保流畅的播放效果及有效的资源管理,SDK规定了一定的函数调用顺序。开发者需要遵循这些规则来正确初始化播放环境、处理媒体文件和流以及清理资源。 #### 六、主要功能说明 ##### 系统操作与错误号获取 - **PlayM4_GetSdkVersion**:用于获取当前使用的SDK版本信息。 - **PlayM4_GetLastError**:返回上一次函数调用时产生的错误码,便于故障排查。 - **PlayM4_GetCaps**:测试系统是否满足播放的最低配置要求。 ##### DirectDraw表面初始化与释放 - **PlayM4_InitDDraw**:用于准备DirectDraw表面以支持视频播放。 - **PlayM4_ReleaseDDraw**:清理DirectDraw资源,结束使用。 ##### 定时器类型设置 - **PlayM4_SetTimerType**:设定播放过程中使用的定时器类型。 - **PlayM4_GetTimerType**:获取当前所用的定时器类型信息。 ##### 通道号管理 - **PlayM4_GetPort**:检索未被占用的通道编号,供后续操作使用。 - **PlayM4_FreePort**:释放已分配但不再使用的通道编号以回收资源。 ##### 文件操作功能 - **PlayM4_OpenFile**:打开指定媒体文件进行播放。 - **PlayM4_CloseFile**:关闭正在播放中的媒体文件。 ##### 流处理相关 - **PlayM4_SetStreamOpenMode**:设置流式传输的开启模式。 - **PlayM4_GetStreamOpenMode**:获取当前设定的流式传输模式。 - **PlayM4_OpenStream**:启动网络流进行播放。 - **PlayM4_CloseStream**:关闭已打开的网络流。 - **PlayM4_InputData**:向播放器输入数据以支持实时处理功能。 - **PlayM4_OpenStreamExCloseStreamExInputVideoDataInputAudioData**:提供高级流式传输特性,包括音视频分离输入等。 ##### 播放控制 - **PlayM4_PlayStopPauseFastSlowOneByOneOneByOneBack**:实现播放、停止、暂停及快进/慢速等功能。 - **PlayM4_PlaySoundStopSoundPlaySoundShareStopSoundShareSetVolumeGetVolumeAdjustWaveAudio**:提供音频播放和音量控制功能,以增强用户体验。 - **PlayM4_SetPicQualityGetPictureQualitySetColorGetColor**:允许调整视频质量参数如色彩、亮度等设置。 - **PlayM4_SetPlayPosGetPlayPos**:设定或获取当前的播放位置。 综上所述,海康Player SDK为开发者提供了一套全面且强大的视频播放解决方案。除了基本的控制功能外,还包含了丰富的定制选项以适应各种使用场景的需求,对于希望在应用中集成高质量视频播放功能的研发人员来说极具价值。
  • Unity 3DEmbedded Browser(3.1.0)
    优质
    Embedded Browser 3.1.0是一款专为Unity开发者的强大插件,它允许用户直接在Unity项目中嵌入网页内容,提供无缝集成Web技术与游戏引擎的解决方案。 Unity 3D浏览器插件Embedded Browser(版本3.1.0)提供了一种在Unity项目中嵌入网页内容的方法,适用于需要展示或与Web交互的应用场景。此插件支持多种功能,包括但不限于自定义UI、JavaScript桥接和多平台兼容性等特性,能够帮助开发者更便捷地集成浏览器相关功能到游戏中或其他应用内。
  • 3D WebView Windows和macOS
    优质
    3D WebView是一款适用于Windows和macOS系统的浏览器插件,它能够在网页中嵌入3D模型展示功能,为用户提供沉浸式的三维浏览体验。 3D WebView for Windows 和 macOS 插件非常出色。它支持 Vuplex VR/AR 浏览器的相同代码,在 Windows 和 macOS 上可以轻松地以 3D 形式渲染 Web 内容并与之交互。该插件适用于 Android、iOS、Windows、macOS 和 UWP/Hololens 平台。
  • FLOW-3D
    优质
    《FLOW-3D用户手册》是一本全面介绍FLOW-3D软件操作和应用技巧的专业指南,帮助工程师和研究人员掌握模拟流体动力学、热传导等复杂现象的能力。 FLOW3D在水利和机械行业中具有诸多优势。本手册作为官方指南,详细介绍了该软件的安装与使用过程中可能遇到的各种问题。
  • K3BOS
    优质
    《K3BOS插件开发指南手册》是一本详尽指导开发者如何为K3BOS系统创建和集成高质量插件的手册。本书涵盖了从基础概念到高级技巧的所有内容,旨在帮助读者掌握K3BOS插件开发的最佳实践。 K3BOS插件开发手册上传方便自己使用,也便于大家一起学习。
  • 拉尔相机,含(.NET与C++版)
    优质
    《达索拉尔相机开发手册》是一份全面的指南,包含.NET和C++版本的用户手册及开发者手册,旨在帮助用户掌握相机的各项功能并进行高级编程。 DALSA相机开发手册涵盖了用户手册以及供开发者使用的二次开发人员手册,提供.NET和C++版本。
  • IntelliJ IDEA
    优质
    《IntelliJ IDEA插件开发指南手册》是一本全面介绍如何使用Java进行IntelliJ IDEA插件开发的专业书籍。书中详细讲解了IDE插件开发的基础知识、关键技术及实战案例,帮助开发者轻松掌握插件开发技能,提升工作效率。 IntelliJ IDEA插件开发手册介绍了如何为 IntelliJ IDEA 开发插件的相关内容。
  • IntelliJ IDEA
    优质
    《IntelliJ IDEA插件开发指南手册》是一本全面介绍使用IntelliJ IDEA进行插件开发的技术书籍,适合开发者学习和参考。 本手册旨在帮助IntelliJ IDEA的开发人员快速掌握插件结构,并能够编写自己的插件。具体内容如下: - 开发准备 - IntelliJ IDEA的IoC介绍 - Extension Points - 插件结构介绍 - 使用Maven管理插件项目 - IntelliJ IDEA TestCase - 开发场景 - Virtual File、Document和Psi File - 基于XML框架的插件开发指南 - Custom Language - FAQ - 参考资源