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杆塔三维模型(3DM格式)

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  •      文件类型:3DM


简介:
本资源提供一个详细的杆塔三维模型,以3DM格式呈现。此模型适用于电力系统设计与分析,具备高精度和详细结构信息,便于用户进行模拟与评估工作。 解析输电线路的GIM文件可以得到某个杆塔的三维模型(3DM文件格式),该模型分为不同的部分,例如Body、Leg、SubLeg等。

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客服
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  • 3DM
    优质
    本资源提供一个详细的杆塔三维模型,以3DM格式呈现。此模型适用于电力系统设计与分析,具备高精度和详细结构信息,便于用户进行模拟与评估工作。 解析输电线路的GIM文件可以得到某个杆塔的三维模型(3DM文件格式),该模型分为不同的部分,例如Body、Leg、SubLeg等。
  • OFF
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    本文探讨了OFF文件格式在存储和交换三维几何数据中的应用,解释其结构并介绍基于该格式的模型创建与编辑方法。 本段落件包含了兔子、马、猫、龙以及圆形等各种形状的off格式模型。
  • OBJ
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    OBJ是一种广泛使用的三维几何数据文件格式,用于存储3D模型的网格信息、材质和纹理坐标。它支持复杂的多边形结构,并被多种软件所兼容。 本模型采用obj格式,包含多种模型,例如马、佛像、兔子和猫等等。
  • GLTF建筑
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    GLTF格式的三维建筑模型是一种高效的3D图形传输格式,特别适用于网络和移动平台。它能够快速加载并渲染复杂的建筑设计,为建筑师、设计师和开发者提供了一种展示创意的新方式。 在Cesium中使用GLTF格式的三维模型可以实现高质量、高性能的3D渲染效果。通过加载GLTF文件,开发者能够展示复杂的地形地貌、建筑结构以及其他详细的场景元素。Cesium支持丰富的动画与交互功能,使得基于Web的应用程序具备更强的表现力和用户体验。
  • PLY点云
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    PLY(Polygon File Format)是一种用于存储彩色、3D点云数据和基于多边形的简单物体模型的文件格式。它广泛应用于计算机视觉与图形学领域中,便于研究人员处理复杂的三维几何信息。 点云模型可以用于三维重建,并且ICP算法匹配也是可行的。亲测可用的具体文件包括:bunny.txt、cat-2.ply、cow-2.ply、deer.stl、deer-2.ply、engine-2.ply、fish-2.ply 和 manhead-2.ply。
  • 地球(OSGB)AA.zip
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    本资料包包含一个详细的三维地球模型数据文件,采用OSGB格式存储,适用于地理信息系统和三维建模软件。下载后解压可直接使用或集成至相关项目中。 【osgb格式下的三维地球模型AA.zip】是一个包含标准osgb格式数据的压缩包,主要目的是为osg(OpenSceneGraph)初学者提供一个实践模型读取的实例。OpenSceneGraph是一种开源的高性能3D图形API,它基于C++库,广泛应用于科学可视化、虚拟现实、游戏开发等领域。osgb格式是OpenSceneGraph支持的一种数据存储格式,专门用于存储3D场景和模型。 一、osgb格式详解 osgb(OpenSceneGraph Binary)是OpenSceneGraph所采用的二进制文件格式,用于高效存储3D模型、纹理、光照信息以及场景图结构。相比于其他文本格式如OBJ或Collada(DAE),osgb在存储大量3D数据时具有更高的加载速度和更小的磁盘空间占用。osgb文件通常包含以下组件: 1. **几何数据**:包括顶点、法线、纹理坐标等,这些数据以二进制形式存储,加快了加载速度。 2. **颜色和纹理**:模型的表面颜色和贴图信息,可以包含多层纹理和UV映射。 3. **索引数据**:定义面片和多边形的顶点顺序,用于构建模型的表面。 4. **包围盒**:存储模型的边界信息,有助于快速地进行碰撞检测和视锥剔除。 5. **节点和变换**:osgb支持树状结构的场景图,每个节点可以有自己的变换(平移、旋转、缩放)。 6. **光照和材质**:定义模型的光照属性和表面材质效果。 7. **动画和行为**:osgb文件还可以包含时间相关的数据,如骨骼动画、粒子系统等。 二、OpenSceneGraph简介 OpenSceneGraph是一个强大的3D图形开发库,它提供了一套完整的工具集用于创建交互式实时3D应用程序。其核心特性包括: 1. **高性能渲染**:利用OpenGL实现硬件加速,支持多种图形特效,如阴影、反射和环境光遮蔽等。 2. **场景管理**:通过场景图组织3D对象,方便进行复杂的操作,如选择、遍历和动画等。 3. **插件体系**:支持动态加载各种扩展功能,例如新的文件格式读写以及特殊的渲染效果等。 4. **跨平台性**:可在Windows、Linux及Mac OS X等多种操作系统上运行。 5. **社区支持**:拥有活跃的用户社区和丰富的文档资源,便于学习与解决问题。 三、osg初学者实践 对于刚刚接触osg的新手来说,理解并操作osgb文件是一个很好的起点。可以学习以下内容: 1. **osgDB库**:OpenSceneGraph中的osgDB库负责数据读写,包括osgb格式。学习如何使用该库加载和保存osgb模型。 2. **场景图操作**:了解在场景图中添加、删除或修改节点的方法,并应用变换矩阵。 3. **渲染设置**:配置光照、材质以及纹理,使模型看起来更加真实。 4. **交互控制**:添加鼠标及键盘事件处理功能,实现对3D场景的互动操作如视角调整和模型旋转等。 5. **动画播放**:如果osgb文件包含动画数据,则学习如何播放并控制动画序列。 通过实践这个osgb格式的三维地球模型,初学者不仅能熟悉OpenSceneGraph的基本用法,还能深入理解3D模型存储与加载机制,并为进一步进行3D图形编程打下坚实的基础。
  • GLTF城市
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    GLTF格式的三维城市模型是一种高效、互动性强的城市建模方式,适用于虚拟现实和增强现实中城市的模拟展示。 在现代数字化领域里,三维城市模型是地理信息系统(GIS)与虚拟现实(VR)应用的重要组成部分。它们能够真实再现城市的建筑、道路及地形元素,为多种用途提供支持,如城市规划、环境分析以及灾害模拟等。 glTF是一种开放标准的3D模型格式,由Khronos Group开发设计以高效轻量地传输和加载三维场景与模型数据。相比传统的OBJ或FBX 3D格式文件来说,glTF能够更快在网络上传输,并且通常具有更小的数据体积;同时它还支持压缩纹理及骨骼动画等复杂功能。此外,glTF被广泛应用于多种流行软件工具中(例如Unity、Unreal Engine和WebGL库Three.js),使数据交换变得无缝便捷。 在提供的文件包内,我们可以找到以下关键内容: 1. `city.gltf`:作为主文件的glTF格式描述了整个城市模型的基本几何信息、材质及相关纹理坐标等。 2. `model.jpg`:这是一个用于增强3D模型表面真实感与细节度的图像贴图。 3. `city.mtl`:这是OBJ格式中的一个材料描述文件,尽管在glTF中所有相关信息都直接包含于`.gltf`文件内。这可能是一个遗留下来的旧版本或备用用途。 4. `city.obj`:这是一个常见的用于交换3D模型的OBJ格式文本档,它包含了模型的所有几何信息和面片数据。 当从其他如OBJ等格式转换为glTF时,通常需要经过以下步骤: - 将原始三维模型导入至支持该操作的专业软件(例如Blender或3ds Max); - 应用材质、纹理以及动画效果; - 导出最终结果为glTF文件,并选择是否包含所有相关资源。 - 确认转换后的glTF文件在目标平台上可以正常加载和显示。 总之,glTF格式对于三维城市建模至关重要。它简化了3D数据的交换与在线展示过程,提高了工作效率并降低了存储及传输成本。随着WebGL等技术的发展趋势,我们可以期待看到更多基于互联网平台的应用场景中使用到这种先进的模型文件类型。
  • 地铁站(FBX
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    本资源提供一个高精度的地铁站三维模型,采用FBX格式,适合各类3D设计软件使用,适用于城市规划、建筑设计及游戏开发等领域。 地铁站三维模型FBX格式