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GDI+文件的使用方法

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简介:
本文章将详细介绍如何利用GDI+技术处理图像文件,包括加载、绘制和保存等操作步骤。适合编程爱好者及专业人士参考学习。 非常实用的GDI+文件,亲测可用。 1. 将GDI+.rar中的Includes和Lib目录下的文件拷贝到VC目录对应的Includes和Lib文件夹中;将gdiplus.dll保存在Windows系统的system32目录下。 2. 在你将要使用GDI+的工程中进行初始化工作:在StdAfx.h头文件添加以下代码: //加入的头文件 #include //初始化一下com口 #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include GdiPlus.h using namespace Gdiplus; 3. 以上操作完成后,你就可以开始在项目中使用GDI+了。

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客服
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  • GDI+使
    优质
    本文章将详细介绍如何利用GDI+技术处理图像文件,包括加载、绘制和保存等操作步骤。适合编程爱好者及专业人士参考学习。 非常实用的GDI+文件,亲测可用。 1. 将GDI+.rar中的Includes和Lib目录下的文件拷贝到VC目录对应的Includes和Lib文件夹中;将gdiplus.dll保存在Windows系统的system32目录下。 2. 在你将要使用GDI+的工程中进行初始化工作:在StdAfx.h头文件添加以下代码: //加入的头文件 #include //初始化一下com口 #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include GdiPlus.h using namespace Gdiplus; 3. 以上操作完成后,你就可以开始在项目中使用GDI+了。
  • GDI+库使
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    本文章将详细介绍如何使用GDI+库进行图形和图像处理。通过一系列示例代码帮助读者掌握GDI+的基础知识及其实用技巧,适用于希望增强Windows应用程序视觉效果的开发者。 使用Visual C++6.0集成GDI+的步骤如下: 1. 解压并安装GDI+开发包; 2. 设置正确的include及lib目录; 3. 在stdfax.h文件中添加: ```cpp #ifndef ULONG_PTR#define ULONG_PTR unsigned long*#endif#include ``` 4. 程序中引入GDI+的头文件`gdiplus.h`和库文件`gdiplus.lib`. 通常,这些会在项目中的stdfax.h文件里加入。另外一种添加方式是通过属性设置:在VC.net中选择“项目菜单->属性->链接器->输入”,然后增加相应的库。 举例说明: (1) 在应用类中定义一个成员变量: ```cpp ULONG_PTR m_gdiplusToken; ``` 该变量用于保存GDI+初始化后的标识,以便后续使用`Gdiplus:: GdiplusShutdown(m_gdiplusToken)`来关闭GDI+。 (2) 重载应用程序的ExitInstance函数,并添加以下代码以确保在程序退出时调用: ```cpp int CGDITestApp::ExitInstance(){Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);return CWinApp::ExitInstance();} ``` (3) 在应用类InitInstance方法中初始化GDI+,注意此操作需放在`m_pMainWnd->UpdateWindow();`之前: ```cpp CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` (4) 在需要绘图的窗口或视图类中添加使用GDI+绘制代码。以下是在单文档应用中的示例: ```cpp void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC){ CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); using namespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255)); graphics.DrawRectangle(&newPen, 50 , 50 ,100 ,60 ); graphics.FillRectangle(&newBrush , 50 , 50 ,100 ,60 ); } ``` 编译并运行,将生成所需的图形输出。
  • GDI+ 使帮助
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    《GDI+ 使用帮助文档》是一份全面介绍Windows GDI+图形设备接口编程技术的手册,旨在为开发者提供绘制、图像处理及打印等功能的详细指导和实例。 GDI+开发的帮助文档非常清晰易懂,并且是中文的。对于初学者来说,强烈推荐下载这份资料进行学习。另外,在开始GDI+开发之前,需要获取一个完整的SDK(软件开发工具包)。在网上通常只能找到包含单一DLL文件的版本,这并不足以满足实际开发需求。因此我提供了一个详细的SDK资源,包含了所有必要的内容:头文件、库文件和dll文件,欢迎大家下载并一同学习。
  • GDI+进行绘图VC
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    本文章介绍了如何在Visual C++环境下使用GDI+库进行图形绘制的方法和技术,包括基本概念、代码示例和应用技巧。 VC使用GDI+进行绘图。
  • JavaFX使不同CSS
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    本文介绍了如何在JavaFX中应用不同的CSS样式表来美化用户界面。通过学习本教程,读者可以掌握利用多个CSS文件定制应用程序外观的技术和方法。 JavaFX 是一种用于构建富互联网应用程序(RIA)的 Java 平台,它允许开发人员创建具有丰富图形用户界面的应用程序,并且这些应用可以在桌面、移动设备甚至浏览器上运行。本示例重点探讨如何在 JavaFX 中使用不同的 CSS 文件来改变应用程序的样式和外观。 JavaFX 使用层叠样式表 (CSS) 来控制 UI 组件的视觉风格,包括颜色、字体大小和其他布局属性等。这使得开发者可以轻松为应用创建统一且可定制的主题。例如,在“javafx 应用不同 css 文件”的示例中,我们可能会看到如何动态绑定不同的 CSS 文件到 JavaFX 的 scenegraph 以实现样式切换。 首先需要了解 JavaFX 中的 CSS 基本语法。JavaFX CSS 与标准 Web CSS 类似,但也有一些特定属性和选择器,如 `-fx-background-color` 和 `-fx-font-size` 等用于设置背景色及字体大小等视觉效果。在 JavaFX 应用程序中,可以通过 `Scene.getStylesheets()` 方法添加或删除 CSS 文件来改变样式。 例如: ```java // 加载新的CSS文件 scene.getStylesheets().add(path/to/dark-theme.css); // 切换回原主题 scene.getStylesheets().remove(path/to/dark-theme.css); scene.getStylesheets().add(path/to/main.css); ``` 在描述中提到,该示例可能包含一个名为 `Gift` 的文件(可能是主应用程序类或者特定 UI 组件),它展示了如何应用和切换 CSS。通过观察 `Gift` 源码可以学习到如何将 CSS 应用至具体组件,并实现运行时动态更改。 此外,使用 NetBeans 6.8 进行开发可能意味着示例采用的是早期版本的 JavaFX API,这提供了了解旧版 API 的机会。虽然现代 JavaFX 建议使用更现代的版本(如JavaFX 11+),但理解旧版 API 可以帮助我们更好地理解和应用技术的历史演变。 总的来说,这个示例旨在展示 JavaFX 中 CSS 功能的强大之处,并且说明如何通过切换 CSS 文件轻松改变应用程序外观。通过深入研究提供的代码和 CSS 文件,开发者可以学习到如何创建及管理 JavaFX 应用程序的主题以及利用其特性来提升用户体验。
  • 使Protel99se生成Gerber
    优质
    本文章介绍了如何利用Protel99se软件高效地生成Gerber文件的具体步骤和技巧,帮助电子工程师简化设计流程。 在最近的工作中遇到了使用Protel99se生成gerber文件的问题,这让我感到非常困扰。为了帮助大家避免同样的问题,我将这个过程记录下来供大家参考。希望这份文档能对有需要的同仁们有所帮助。
  • HZK16中字体库使
    优质
    本资料详细介绍了如何在各类软件和编程环境中应用HZK16字体库文件的方法,包括字体导入、调用及显示技巧。 HZK16是包含大量中文字体的库文件,在显示屏上打印中文字符需要相应的代码支持。
  • GDI+ 源代码
    优质
    GDI+(图形设备接口高级版)源代码文件提供了Windows平台上开发高质量图形和图像应用程序所需的各种功能的底层实现。 Gdi+ 是 GDI 的改进版本,在 Visual Studio 2005 及之后的版本中被包含,但在 VC 6.0 中仍然没有提供,需要自行添加。
  • GDI+库详解
    优质
    《GDI+库文件详解》是一本深入解析GDI+(图形设备接口)高级版编程技术的专业书籍,专注于剖析其核心组件与功能,为开发者提供详尽的技术指南。 GDI+是Windows XP中的一个子系统,主要负责在显示屏幕和打印设备上输出相关信息。它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+继承了以前版本的GDI的功能,并且为了兼容性考虑,在Windows XP中仍然支持之前的GDI版本。然而,在开发新应用程序时,开发者应使用GDI+来满足图形输出的需求,因为GDI+对旧版Windows中的GDI进行了优化并添加了许多新的功能。
  • WinForm中使GDI+重绘窗体和控
    优质
    本文介绍在Windows Forms应用程序中利用GDI+(图形设备接口)技术进行自定义绘制的方法,包括如何重绘整个窗体以及特定控件,以实现更丰富的界面效果。 Winform窗体重绘,Button控件重绘,ListBox控件重绘,CheckBox重绘等相关内容的原创资源编写于2009-2010年。