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RS232串口通讯代码解析

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简介:
本文章深入剖析了RS232串口通信协议,并提供了实用的代码示例,帮助读者理解并实现高效的串行数据传输。 RS232串口通信是一种常用的串行通信方式,在单片机、嵌入式系统以及计算机等领域有着广泛的应用。下面将对RS232串口通信的代码进行分析。 一、初始化过程 在使用RS232进行数据传输之前,需要先完成必要的初始化工作。这包括设置串口的工作模式,定时器的工作方式及波特率等参数。以下是一段用于实现这一功能的示例代码: ```c void usart_init(){ SCON = 0x50; //允许接收状态且设定为模式1 TMOD = 0x20; //设置定时器工作在方式2下 PCON = 0x00; TH1 = 0xFD; //波特率设为9600,数据位8、停止位1。无效验 (使用时钟频率:11.0592MHz) TL1 = 0xFD; ES = 1; //开启串口中断 EA = 1; //全局中断使能 TR1 = 1; //启动定时器} ``` 该代码中,首先通过SCON寄存器设置允许接收状态以及工作模式。接着配置TMOD以指定使用定时器2,并设定TH1和TL1的值来定义波特率、数据格式等参数。最后开启串口中断并使能全局中断功能。 二、发送操作 当需要向另一端设备传输信息时,可以调用以下函数: ```c void send_data(unsigned char a){ SBUF = a; //将待发的数据写入SBUF寄存器中 while(0 == TI); //等待直至数据完全被送出(此时TI=1) TI=0; //手动清除发送完成标志位} ``` 该函数首先向串口的发送缓冲区(SBUF)添加要传输的信息,随后进入循环检查是否已经完成了当前的数据帧传送。一旦确认可以继续新的任务,则重置中断标志。 三、接收处理 对于接收到的新信息,通常需要通过相应的中断服务程序来响应: ```c void ser_int (void) interrupt 4 using 1{ if(1 == RI) //判断是否发生了数据到达事件(即RI=1) { RI = 0; //清除接收完毕标志位 ReData = SBUF; //从SBUF寄存器读取接收到的数据帧并存储到ReData中 Flag=1; //设置一个全局变量以表明有新数据到达} ``` 当检测到RI(即接收中断)被激活时,该函数会清除标志位,并将刚获取的字节保存在内存位置。同时还会更新指示器状态以便上层软件可以得知发生了新的输入活动。 四、完整代码片段 最后给出一个包含上述所有功能点的整体框架: ```c #include unsigned char SenData, //发送数据缓冲区变量定义 Flag, //全局标志位用于标识新数据到达情况 ReData; //接收数据存储区域 void usart_init(); //串口中断初始化函数声明 void send_data(unsigned char a); //向外界输出字节的接口程序说明 //...其余部分请参考前面示例内容... ``` 以上就是关于RS232通信协议下,相关代码实现的基本介绍。

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  • RS232
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    本文章深入剖析了RS232串口通信协议,并提供了实用的代码示例,帮助读者理解并实现高效的串行数据传输。 RS232串口通信是一种常用的串行通信方式,在单片机、嵌入式系统以及计算机等领域有着广泛的应用。下面将对RS232串口通信的代码进行分析。 一、初始化过程 在使用RS232进行数据传输之前,需要先完成必要的初始化工作。这包括设置串口的工作模式,定时器的工作方式及波特率等参数。以下是一段用于实现这一功能的示例代码: ```c void usart_init(){ SCON = 0x50; //允许接收状态且设定为模式1 TMOD = 0x20; //设置定时器工作在方式2下 PCON = 0x00; TH1 = 0xFD; //波特率设为9600,数据位8、停止位1。无效验 (使用时钟频率:11.0592MHz) TL1 = 0xFD; ES = 1; //开启串口中断 EA = 1; //全局中断使能 TR1 = 1; //启动定时器} ``` 该代码中,首先通过SCON寄存器设置允许接收状态以及工作模式。接着配置TMOD以指定使用定时器2,并设定TH1和TL1的值来定义波特率、数据格式等参数。最后开启串口中断并使能全局中断功能。 二、发送操作 当需要向另一端设备传输信息时,可以调用以下函数: ```c void send_data(unsigned char a){ SBUF = a; //将待发的数据写入SBUF寄存器中 while(0 == TI); //等待直至数据完全被送出(此时TI=1) TI=0; //手动清除发送完成标志位} ``` 该函数首先向串口的发送缓冲区(SBUF)添加要传输的信息,随后进入循环检查是否已经完成了当前的数据帧传送。一旦确认可以继续新的任务,则重置中断标志。 三、接收处理 对于接收到的新信息,通常需要通过相应的中断服务程序来响应: ```c void ser_int (void) interrupt 4 using 1{ if(1 == RI) //判断是否发生了数据到达事件(即RI=1) { RI = 0; //清除接收完毕标志位 ReData = SBUF; //从SBUF寄存器读取接收到的数据帧并存储到ReData中 Flag=1; //设置一个全局变量以表明有新数据到达} ``` 当检测到RI(即接收中断)被激活时,该函数会清除标志位,并将刚获取的字节保存在内存位置。同时还会更新指示器状态以便上层软件可以得知发生了新的输入活动。 四、完整代码片段 最后给出一个包含上述所有功能点的整体框架: ```c #include unsigned char SenData, //发送数据缓冲区变量定义 Flag, //全局标志位用于标识新数据到达情况 ReData; //接收数据存储区域 void usart_init(); //串口中断初始化函数声明 void send_data(unsigned char a); //向外界输出字节的接口程序说明 //...其余部分请参考前面示例内容... ``` 以上就是关于RS232通信协议下,相关代码实现的基本介绍。
  • RS232
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    RS232是一种常用的串行通信接口标准,用于在计算机与外部设备之间进行数据传输。它支持点对点连接,广泛应用于各种硬件设备的数据交换中。 本段落详细介绍了RS232的开发过程,包括原理图和电路设计、通讯协议的设计以及通讯时序等内容。
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    RS232串口通讯程序是一款用于实现计算机与外部设备间数据交换的应用软件,支持点对点通信协议,适用于多种硬件接口连接。 使用QT构建界面的RS232通信程序。
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    简介:RS232是一种用于计算机与外部设备间进行异步通信的标准接口,支持点对点的数据传输。本文探讨其通信原理和协议规范。 数据格式如下:1个起始位;8个数据位;1个停止位;波特率为1200bps,每0.5秒发送一组数据,每组包含9个字节,所有字节采用ASCII码表示。
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    本PDF深入剖析了RS232串口通信技术,涵盖其工作原理、接口标准及应用案例等内容,适合电子工程师和通讯行业从业者阅读。 本段落档详细介绍了RS232串口通信的时序与方法。
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    本资源提供基于MATLAB的RS232串口通信解决方案,包括GUI设计与实现。内容涵盖串口配置、数据发送接收等关键技术。适合初学者和进阶用户研究学习。 MATLAB串口通信GUI助手是一位大神的作品,供大家共同学习。
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    本段内容提供了一组用于STM32微控制器的串行通信程序代码示例。这些代码旨在帮助开发者实现高效的串口数据传输功能,并包括初始化、发送和接收等关键操作函数。 我使用的是STM32F103ZET6型号的芯片,并将串口通信代码分为硬件部分和软件部分两大部分。其中,软件部分与库无关,无论是HAL库还是标准库都可以适用;而硬件部分则兼容这两种库。 实际上,在其他平台环境下,只要配置好相应的串口设置后,该段软件代码同样可以通用。此外,提供的资源还包括了一个基于标准库的工程模板以及STM32CubeMX使用的ioc文件。这些资料可以直接用于将UART相关代码添加到标准库模板中进行测试,或者利用提供的ioc文件在STM32CubeMX环境中生成新的项目框架,并在此基础上加入对应的串口通信代码以供验证。 更多关于如何使用上述资源的信息可以参考本人的博客文章《STM32》系列中的第一篇——“串口通信”。
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    本段代码展示了如何使用C++进行串行通信编程,适用于需要通过串口与其他设备或系统交换数据的应用场景。 用C++编写的串口通信代码可以实现上位机的功能,接收单片机发送的数据点,并在窗体上显示。此外还附有STM32串口发送数据的程序作为配套使用。