
Unity WebGL全屏插件。
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简介:
通过直接将项目导入Unity,并进入“Player Settings”->“Resolution and Presentation”->“WebGL Template”选项,选择“FullTemplate”模板后,打包过程便会自动实现全屏显示。
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简介:
通过直接将项目导入Unity,并进入“Player Settings”->“Resolution and Presentation”->“WebGL Template”选项,选择“FullTemplate”模板后,打包过程便会自动实现全屏显示。


