
欧拉公式计算圆周率的MATLAB代码-PIXI-Projection:像素投影
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
这段简介描述了一个利用欧拉公式在MATLAB环境中编写用于计算圆周率π的代码项目,并结合了名为PIXI-Projection的技术,该技术专注于像素级别的图像处理与投影。然而,您提供的标题似乎包含了两个不直接相关的内容:“欧拉公式计算圆周率的MATLAB代码”和“PIXI-Projection: 像素投影”。如果目的是描述一个单一项目,请提供更多背景信息以便更准确地整合这两部分内容。
欧拉公式用于求长期率的MATLAB代码包括像素投影2D和3D投影的功能集合。为了兼容性支持文件图形,它可以与PixiJS v5一起使用;对于v4版本,请参考npm 0.2.8版本;而对于v5.1,则应使用npm 0.3.5版本。它甚至可以与CanvasRenderer结合使用,尽管结果可能有些奇怪。
例子包括:3D投影(非常棒!)投射精灵:Container2d、Sprite2d、Text2d和双线性投影。即使仅利用两个维度,也有多种方法定义投影。
正在进行中的是将表面精灵移植到v5版本:Container2s、Sprite2s、Text2暂时只支持双线性的用法特别班对于每种投影方式,都有相应的类:Container2d、Sprite2d、Text2d、TilingSprite2d、Mesh2d和Spine2d;以及3D对象如 Sprite3d 、 Text3d 、 Mesh3d 、 Spine3d 和 Camera3d。对于 Container2s 和 Sprite2s,正在开发中。
目前我们尚不支持Graphics:(您也可以转换相应的pixi对象varsprite=new PIXI.Sprite();sprite.con
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


