
仿制Unity的Hierarchy层级面板功能
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简介:
本项目旨在模仿Unity引擎中的Hierarchy层级面板功能,提供直观的对象管理界面,便于开发者进行场景构建和编辑。
主要实现功能包括:给定对象自动生成层级结构(包含子物体),自动刷新层级排序;支持Ctrl多选、Shift多选;双击可以重命名选定的对象;按下并拖动可改变层级关系,同时允许在多选模式下调整多个对象的层级。
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