
UnityMainThreadDispatcher:用于在Unity主线程上执行操作(如UI控制)的简便工具...
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简介:
UnityMainThreadDispatcher是一款便于开发者在Unity引擎的主线程中执行各类操作(如更新UI元素),确保界面流畅响应的实用工具。
UnityMainThreadDispatcher 是一种将 IEnumerator 函数分派到主线程的线程安全方式。对于从不同线程调用 UI 函数以及 Unity 限制在主线程执行的操作非常有用。最初是为 Firebase Unity 编写的,但现在已广泛使用!版本1.0 在一个或多个生产应用程序中经过测试且可以正常运行,包括大型公司的应用。
安装只需将脚本添加到Unity项目中即可,无需其他依赖项。该脚本在 Unity 5.3 中创建,并由作者在 5.3、5.4 和 5.5 版本下进行了测试,但已在更多版本中使用。如果遇到任何问题,请及时反馈。
安装步骤:下载 UnityMainThreadDispatcher 预制件并将其添加到场景中或简单地创建一个空的 GameObject,并命名为UnityMainThreadDispatcher;然后下载 UnityMainThreadDispatcher.cs 脚本并将其添加到您的项目中。
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