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一个展示太阳、地球和月亮运动的图形,采用OpenGL技术呈现。

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简介:
在VC++6.0环境下,开发了以OpenGL为图形渲染引擎的地球和月球之间运动演示程序,该程序不仅能够实现地球和月球在三维空间中的上下左右移动,从而模拟场景漫游的效果,还能有效地帮助用户理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系。此外,该程序包内包含一份详尽的Word格式文档,旨在为使用者提供更为全面的指导和支持。

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客服
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  • (基于OpenGL
    优质
    本项目使用OpenGL技术创建了一个动态模拟程序,展现了太阳、地球与月球之间的相对运动关系,旨在帮助学习者直观理解天体运行规律。 在VC++6.0环境中使用OpenGL平台创建了一个地球与月亮之间运动的可视化程序,并且实现了上下左右移动的功能(场景漫游)。该程序有助于理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系。此外,项目中包含了一份详细的Word文档讲解,希望对大家有所帮助。
  • (基于OpenGL
    优质
    本作品使用OpenGL技术制作了太阳、地球与月亮三者之间相对运动的动态图示,直观展示了天体运行规律。 在VC++6.0环境中实现了一个基于OpenGL平台的地球与月球运动模拟程序,并支持上下左右移动(场景漫游)。该程序有助于理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系。此外,程序包中包含详细的word文档讲解,希望能对大家有所帮助。
  • OpenGL
    优质
    本项目通过OpenGL技术模拟太阳系中太阳、地球和月球之间的相对运动关系,展示行星运行的基本规律及视觉效果。 使用OpenGL可以实现太阳、地球和月亮之间的自转与公转运动。
  • OpenGL纹理实
    优质
    本项目展示了如何在OpenGL环境中为太阳、地球和月亮创建逼真的纹理。通过使用图像处理技术与OpenGL编程技巧,实现了这些天体的真实外观展示。 在VC控制台程序中使用OpenGL实现太阳、地球和月亮的纹理展示,请大家多多指教。
  • OpenGL系模型,包含细致纹理
    优质
    本作品展示了一个精美的太阳系模型,运用了OpenGL技术,特别呈现了太阳、地球及其卫星月球的高精度纹理细节。 这是一款基于OpenGL的C++太阳系模型,其中太阳、地球和月球均带有纹理,并实现了光照效果,使整个模型具有立体感。希望这款模型对大家有所帮助。
  • 基于OpenGL态模型实:重点
    优质
    本项目采用OpenGL技术构建了一个交互式的太阳系动态模型,特别强调了地球、月球与太阳之间的相对运动关系。通过精确模拟它们的轨道周期,用户能够直观地理解这些天体间的引力作用及天文现象。 OpenGL是一个非常强大的图形引擎。我选择使用OpenGL来实现太阳系模型是因为这是一门三维动画课程的结课作业。为了不浪费资源,并保留这些劳动成果,我想通过文章的形式分享这次的学习经历和技术细节。
  • 基于OpenGL天体行模拟(
    优质
    本项目利用OpenGL技术构建了一个动态的三维模型,精确地展示了太阳、地球与月球之间的相互运动关系及其天文现象。 在OpenGL中使用经纬线绘制球体的方法来模拟太阳、地球和月亮的运动过程。这包括实现画球函数、光照效果以及为球体添加纹理等功能。欢迎提供进一步指导或讨论相关技术细节。
  • 基于OpenGL系统
    优质
    本项目运用OpenGL技术构建了一个动态模拟太阳、地球和月球运动关系的三维模型,旨在直观展示天体运行规律。 使用VC6.0的APP结合OpenGL实现了简单的太阳、地球和月亮系统。
  • Flash制作
    优质
    本教程将指导您使用Flash软件,创作展现地球、太阳及月亮之间复杂而美丽运动关系的动画作品。 本实例使用Flash8制作太阳、地球、月亮之间的简单模拟运动。这可以作为简单的物理课件,并且更重要的是进一步加深对flash动画制作中的渐变动画、运动引导线、遮罩、按钮以及简单ActionScript语言等其他技术的理解和掌握。
  • 使OpenGL绘制
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL编程技术创建一个三维动画模型,生动展示太阳、地球及月球之间的相对运动与位置关系。通过实践学习,掌握基础的3D图形渲染技巧,并深入理解天体间的运行规律。 使用OpenGL绘制太阳、地球和月球的场景。该程序支持以下功能:1. 可以通过鼠标左键拖拽来移动视角,并且可以使用滚轮进行缩放操作;2. 实现了模拟太阳光线照射到地球和月球的效果;3. 场景中添加了纹理,增强了视觉效果。