
利用OpenGL绘制圆柱体、圆锥和正方体,并采用四元数进行旋转
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简介:
本项目运用OpenGL技术实现三维图形的绘制,包括圆柱体、圆锥及正方体模型。通过引入四元数算法优化物体旋转效果,增强视觉体验与动态展示能力。
使用VS2019、GLUT和GLEW实现OpenGL绘制圆柱体、圆锥和正方体,并采用arcball加四元数旋转进行控制。
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简介:
本项目运用OpenGL技术实现三维图形的绘制,包括圆柱体、圆锥及正方体模型。通过引入四元数算法优化物体旋转效果,增强视觉体验与动态展示能力。
使用VS2019、GLUT和GLEW实现OpenGL绘制圆柱体、圆锥和正方体,并采用arcball加四元数旋转进行控制。


