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队列基本操作与医务室模拟源代码

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简介:
本项目包含两个主要部分:实现队列的基本操作如入队、出队和显示队列内容;以及一个简单的医务室管理系统,用于模拟病人挂号流程。提供源代码供学习参考。 假设只有一个医生,在一段时间内随机地来几位病人;每个病人的到达时间间隔为0到14分钟之间的某个随机值,每位病人所需的治疗时间为1到9分钟之间的某个随机值。试用队列结构进行模拟。 ```c #include #include #include typedef struct { int arrive; int treat; } PATIENT; typedef struct queue { PATIENT data; struct queue *link; } QUEUE; ``` 这段代码定义了病人和队列的相关数据结构,用于模拟医生接诊病人的过程。

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    本项目包含两个主要部分:实现队列的基本操作如入队、出队和显示队列内容;以及一个简单的医务室管理系统,用于模拟病人挂号流程。提供源代码供学习参考。 假设只有一个医生,在一段时间内随机地来几位病人;每个病人的到达时间间隔为0到14分钟之间的某个随机值,每位病人所需的治疗时间为1到9分钟之间的某个随机值。试用队列结构进行模拟。 ```c #include #include #include typedef struct { int arrive; int treat; } PATIENT; typedef struct queue { PATIENT data; struct queue *link; } QUEUE; ``` 这段代码定义了病人和队列的相关数据结构,用于模拟医生接诊病人的过程。
  • 的招聘
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    本项目通过编写队列的基本操作(如入队、出队等)的源代码,并将其应用于模拟招聘场景中,旨在帮助初学者理解数据结构的实际应用。 某集团公司为了促进生产发展而向社会公开招募m个不同工种的工作人员。每个工种都有一个独特的编号(0, 1, 2,..., m-1)以及相应的招聘人数计划,同时有n位应聘者参与竞争(他们的编号为0, 1, 2,..., n-1)。每位应聘者可以申报两个他们感兴趣的职位,并且需要参加公司组织的考试。公司将根据成绩从高到低对所有候选人进行排序并依次录取。 公司的录用原则是:首先按照候选人的第一志愿来考虑,如果该工种已满员,则将此申请者的分数减少5分后重新排队,然后依据其第二选择来进行评估和安排。程序会为每个职位保留一个按成绩排列的候补名单,在整个招聘过程中持续更新直至满足所有岗位的人数需求或处理完所有的应聘者为止。 代码中定义了一个结构体STU来存储每位申请者的相关信息,包括编号、总分、志愿工种信息以及一些辅助变量用于排序和记录录取情况。
  • 银行服
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    本项目为银行服务场景下的队列操作模拟系统,旨在通过编程实现客户排队、业务办理等流程自动化管理,优化服务效率。 要求:客户业务分为两种类型。第一种是申请从银行获得一笔资金,即取款或借款;第二种则是向银行投入资金,也就是存款或者还款操作。在这家银行里设有两个服务窗口,并且每个窗口对应一个队列。当顾客到达后先加入第一个队列等待办理业务。处理每位客户时,如果属于第一种情况并且申请金额超出当前银行现有总额,则该客户的请求会被拒绝并重新排入第二个队列中继续等候;直到满足条件为止才离开银行;否则在完成交易之后立即离店。 对于第二种类型的客户服务完成后,系统会依次检查第二队列中的等待客户。如果有符合条件的客户可以得到服务则直接处理其申请,并将不能即时获得所需资金的人安排回到该队尾重新排队。需要注意的是,在此过程中一旦发现当前可用金额少于或等于上一个完成第一类业务客户的数额时或者已经彻底审视完第二个队伍,就停止检查并继续为第一个队列中的客户办理服务。 任何时刻仅开放一个窗口进行操作,并且整个过程不考虑审核时间消耗。营业结束前所有存款人将直接离开银行不再等待。设计这样一个银行业务的事件驱动模拟系统来通过仿真方法计算出每位顾客在银行内停留的时间平均值。 [测试数据] 假设一天开始时,该行有10,000元资金,并且全天运营时间设定为600分钟。其他参数需自行确定。需要考虑两种极端场景:一是到达事件之间的间隔非常短而每个客户的交易耗时很长;另一种则是相反的情况。 [实现提示] 本题目中的“事件”可分为两类,即进入银行和离开银行的时刻点。初始情况下设定为total表示当前可用资金总量,在开始营业后第一个出现的是客户抵达时间,并且整个业务时段从0分钟到closetime结束。 每当发生到达事件时随机生成该客户的交易耗时以及下一个到达的时间间隔;同时每位顾客要处理的资金数量也是随机确定的,分别用正负值代表第一种和第二种类型的服务请求。变量total、closetime及上述两个随机量的相关范围均需从终端读取作为模拟参数。 对于队列结构而言建议采用动态分配内存的方法来实现,并且特别注意如何设计第二个等待队伍以便于高效地执行查找与插入操作。此外,事件列表需要按照时间顺序进行排序以确保逻辑正确性。
  • C语言简单的
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    本项目使用C语言编写了一个简洁的医务室管理系统,实现病人挂号、医生问诊及查看病历等功能,适用于教学和初学者实践。 编写一个模拟医务室的代码。在这个模型中,病人到达的数量、到达的时间以及医生看病所需时间都是随机生成的。通过这个程序可以计算出医生等待病人的总时间和所有病人平均等待的时间。
  • 链式:入等实现方法
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    本文章主要介绍链式队列的数据结构及其实现方式,并详细讲解了入队和出队等相关基本操作的具体实现方法。适合初学者学习参考。 链式队列的实现包括初始化、判空、出队、入队等各种基本操作,并配有菜单功能,便于用户操作。
  • 多级反馈系统
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    本项目通过构建一个多级反馈队列的CPU调度算法模型,旨在优化操作系统中的进程管理效率。 使用Java编程实现多级反馈队列,用于模拟操作系统相关内容。
  • 顺序运算
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    本文章介绍了顺序队列的数据结构及其基本运算操作,包括入队、出队和获取队首元素等核心功能,并探讨了其应用场景。 本程序设计了顺序队列所需的5个基本操作运算:入队、出队、取队头元素、置空队列以及输出队列,并附带实验报告。
  • C语言版的
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    本教程详细介绍用C语言实现队列的基本操作,包括初始化、入队、出队和检查队列是否为空等核心功能。适合初学者学习数据结构与算法。 队列是一种基本的数据结构操作,它遵循先进先出的原则。主要的操作包括入队(将一个元素添加到队尾)和出队(移除并返回位于队首的元素)。除此之外,通常还包括检查队列是否为空、获取当前队头元素以及清空整个队列等辅助性方法。这些基本操作使得我们能够有效地管理和处理一系列有序的数据项。
  • 多级反馈系统程序
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    本项目为一个多级反馈队列操作系统模拟程序,旨在通过算法实现进程调度策略,优化CPU资源利用效率。使用者可自定义任务集合和调度参数,观察不同场景下的系统性能表现。 操作系统多级反馈队列模拟程序用C语言编写完成,并包含完整的源代码及详细报告。
  • 及应用的实验报告
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    本实验报告详细探讨了数据结构中的栈和队列的基本操作原理,并通过具体实例分析其在实际问题解决中的应用。 实验报告:栈和队列的基本操作 一、实验目的: 1. 熟练掌握在两种存储结构上实现栈和队列的常用操作。 2. 运用栈和队列解决简单的实际问题。 二、实验内容: 题目要求编写一个算法,用于判断以@为结束符输入的一个字符序列是否构成回文。所谓“回文”是指无论正向还是反向读取都相同的字符串,例如321123或ableelba。