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3D数据转换-VTK转OBJ程序

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简介:
本程序为一款高效的3D数据转换工具,专门用于将VTK格式文件便捷地转换成OBJ格式,适用于多种三维建模和渲染场景。 在3D领域内,可以将vtk数据转换为obj格式以实现数据可视化。这种技术适用于地下水流模型输出以及三维地质模型数据转化等多种应用场景。

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  • 3D-VTKOBJ
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    本程序为一款高效的3D数据转换工具,专门用于将VTK格式文件便捷地转换成OBJ格式,适用于多种三维建模和渲染场景。 在3D领域内,可以将vtk数据转换为obj格式以实现数据可视化。这种技术适用于地下水流模型输出以及三维地质模型数据转化等多种应用场景。
  • vtk文件obj文件
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    本工具提供了一种便捷的方法,用于将VTK格式的数据文件高效地转换成OBJ格式,适用于需要跨平台3D模型数据交换的应用场景。 本程序可以将.vtk文件格式转化为.obj文件格式。
  • Java实现OBJ3D Tiles的
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    本项目旨在开发一个基于Java的工具,用于将OBJ格式的三维模型数据转化为3D Tiles标准格式,以支持高效的网络传输和大规模场景渲染。 在IT行业中,3D模型的转换是一项常见的任务,在虚拟现实、游戏开发以及地理信息系统等领域尤为突出。本主题聚焦于使用Java编程语言将OBJ格式的3D模型转换为Cesium库支持的轻量级且高效的3DTiles格式。 OBJ(Wavefront Object)是一种通用的3D文件格式,它包含了顶点、法线和纹理坐标等信息,在不同的三维建模软件之间进行数据交换时使用广泛。然而,对于网络环境下的大规模3D场景展示来说,OBJ文件可能会显得过于庞大且不利于传输。因此,Cesium库提供了一种名为3DTiles的解决方案来优化大体量几何图形的数据流式传输和渲染。 为了实现从OBJ格式到3DTiles格式的转换,需要遵循以下步骤: 1. **解析OBJ文件**:在Java编程中可以使用如`com.jme3.math`等第三方库对OBJ中的顶点、法线及纹理坐标进行读取。完成数据提取后,这些信息会被存储于内存中以备后续处理。 2. **预处理阶段**:根据3DTiles的标准规范要求,可能需要执行一些优化操作来提升加载和渲染的效率,例如去除冗余顶点、计算包围盒以及分块等步骤。 3. **转换为3DTiles格式**:由于存在多种不同的子类型(如B3DM及I3DM),因此在选择适合自身需求的具体形式后,将OBJ数据转置成相应的结构。这通常涉及到把原始的三维模型分割成若干小部分,并且每个分块都包含一部分几何信息和元数据。 4. **生成JSON元文件**:每一个Tile都需要一个描述其内容、位置及其他属性的JSON文件(例如`.json`或`.b3dm`)。你需要创建这些文件并确保它们符合3DTiles规范的要求。 5. **编码与打包**:将处理好的几何信息和相关的JSON元数据整合成单一格式,如B3DM或I3DM。或者将其作为独立的文件存储,并通过根目录下的JSON链接起来。 6. **利用Cesium库进行渲染**:在Web应用中使用Cesium加载并展示转换后的3DTiles数据。该库提供了一系列API来处理此类数据,包括但不限于加载、平移、缩放以及交互等功能。 实际开发时可以参考一些开源项目如`JobjTo3dtiles`,这是一个基于Java的工具用于实现从OBJ到3DTiles格式的转换,并且它已经封装了上述提到的所有步骤。这个工具能够帮助开发者快速地将OBJ模型转化为适用于Cesium环境下的高效展示形式。 整个过程包括对原始模型数据进行解析、预处理、类型选择和转换,以及最终利用Cesium库来呈现结果。通过Java编程技术,我们可以创建自己的转换器以满足特定需求,并借助于Cesium的强大功能在Web环境中展现丰富的3D内容。
  • 3D模型器:IVE、OSG和OBJ格式
    优质
    本工具是一款高效的3D模型转换软件,支持IVE、OSG及OBJ等多种格式间的相互转换,便于用户在不同平台间流畅工作。 用于obj格式、ive格式、osg格式以及osgb格式之间相互转换的工具。
  • OSGB、OBJ、DAE格式工具
    优质
    本工具专为设计师和工程师设计,提供高效便捷的OSGB、OBJ、DAE格式间的数据转换功能,助力三维模型应用与开发。 用于OSGB、OBJ、DAE格式数据的相互转换,有需要的自取。
  • OSGBOBJ器小工具
    优质
    OSGB转OBJ转换器小工具是一款专为模型开发者和设计师设计的应用程序,能够快速准确地将OSGB格式文件转换为OBJ格式,便于在多种3D软件中使用。 osgblab安装简便,易于上手,是三维倾斜摄影的理想工具。
  • OSGB与OBJ格式工具:OSGBIVE,IVEOBJ助手
    优质
    本工具提供高效便捷的OSGB、IVE及OBJ格式间的相互转换功能,特别适用于3D模型数据处理和游戏开发场景。 格式转换工具可以实现OSGB到OBJ的转换、OSG到OSGB的转换、OSGB到IVE的转换以及IVE到OBJ的互转功能。
  • OBJ为3DTILES
    优质
    本项目旨在提供一种高效的解决方案,用于将传统的OBJ模型文件格式转换成先进的3D Tiles格式,以支持大规模三维地理空间数据的高效传输与渲染。 obj转3dtiles工具可以帮助用户将OBJ格式的模型文件转换为3DTILES格式,便于在三维地理信息系统或相关平台中使用。这种转换能够提升数据的表现力和交互性,适用于多种应用场景如城市规划、游戏开发等。该工具有助于简化复杂的建模流程,并支持高效的数据传输与展示需求。
  • OSGB与OBJ格式工具:支持OSGZOSGB、IVEOBJ及相互功能
    优质
    这款工具专门用于OSGB和OBJ模型文件之间的高效转换,涵盖了OSGZ到OSGB、IVE到OBJ及其反向转换的功能,极大地方便了三维建模与渲染工作流程。 需要一个工具来实现OSGB格式转OBJ、OSG转OSGB、OSGB转IVE以及IVE转OBJ之间的相互转换。
  • 3D模型Gltf:将3D模型(STL、IGES、STEP、OBJ、FBX)并压缩为Gltf格式
    优质
    本工具提供便捷服务,可将多种3D模型文件(如STL、IGES、STEP、OBJ和FBX等)高效转换并优化为轻量级的GLTF格式,便于在线展示与分享。 3DModelConvertToGltf 是一个统一的模型格式转换工具。该项目的主要原因是我在Web上显示STEP和IGES模型遇到了问题,市场上现有的web3d类库不支持这些格式,并且用户直接上传的STL文件会消耗大量带宽或CDN流量,将其转换为压缩后的gltf更为合适。 以下是几种资产模型在不同格式下的效果比较: - STL 资产:/test.stl - 转换时间:2368.890毫秒 - 原始大小尺寸:7.6兆字节 - 后转换大小尺寸:86 KB - IGES 资产:/测试图1 - 转换时间:1641.226ms - 原始大小尺寸:1 M - 后转换大小尺寸:111 KB - STEP 资产: /test.stp - 转换时间:2969.200毫秒 - 原始大小尺寸:5.1兆字节 - 后转换大小尺寸:217 KB - FBX 资产:/ Samba Dancing.fbx - 转化时间:<1000ms - 原始大小尺寸:3.7兆字节 - 后转化后大小尺寸:614 KB 支持的输入格式包括 STL / IGES / STEP / OBJ / FBX,输出格式则为 GLTF 和 GLB。 我将这一想法整理成了一篇博客文章。如果您不是中文母语人士,则可以使用Google翻译工具来阅读我的博客内容。