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Geodesic_Matlab: Danil Kirsanov 实现的三角形网格上的精准测地线计算

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简介:
Geodesic_Matlab是由Danil Kirsanov开发的一款Matlab工具包,用于在三角形网格上进行精确的测地线距离和路径计算。 geodesic_matlab:Danil Kirsanov实现的用于三角形网格上的精确测地线计算的方法。

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  • Geodesic_Matlab: Danil Kirsanov 线
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    Geodesic_Matlab是由Danil Kirsanov开发的一款Matlab工具包,用于在三角形网格上进行精确的测地线距离和路径计算。 geodesic_matlab:Danil Kirsanov实现的用于三角形网格上的精确测地线计算的方法。
  • 线
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    本文提出了一种在三角网格模型上高效计算测地线距离的新方法,并详细描述了该算法的设计与实现过程。 在三角网格上计算任意两点之间的测地距离,采用了目前最优秀的几种最短路径算法。
  • TriStream:在线-MATLAB开发
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    TriStream是一款用于MATLAB环境下的工具箱,专门设计用来在三角形网格数据集上高效地生成和显示流线。它为研究人员与工程师提供了一个强大的平台来探索复杂的二维矢量场结构,支持对气象、海洋学及计算机视觉等领域中广泛使用的数据进行深入分析。 TRISTREAM 使用节点速度在三角形网格上追踪流线。函数 FlowP=TriStream(tri,x,y,u,v,x0,y0) 计算由 tri 指定的三角形网格上的流线,其中节点坐标为 [x,y]。使用节点速度 u 和 v 跟踪流线,并为输入向量 [x0, y0] 中的每个种子点生成一条流线。跟踪流线直到满足以下四个条件之一:1) 粒子超出网格;2)粒子与自己的路径相交,形成一个循环;3)粒子进入停滞区(U~V~0);4) 超过最大迭代次数。TRISTREAM 的输出是一个结构数组 FlowP,包含粒子流路,可以使用 PLOTTRISTREAM 显示。 算法:TRISTREAM 遵循 Mihai Dorobantu 在论文“Efficient Streamline Computations on Unstructured Grids”中概述的方法。
  • 平滑:处理面片和-MATLAB开发
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    本项目提供了一种利用MATLAB进行三角网格平滑的方法,特别适用于精细调整三角形面片及复杂网格结构。通过算法优化,确保模型表面更加光滑连续,适合于计算机图形学、CAD设计等领域应用。 此函数用于平滑三角网格或补丁,并支持精确的曲率流平滑。它在法线方向上进行平滑操作,同时保持边缘比率不变。此外,该功能还允许使用基于反向顶点距离的伞权重来进行拉普拉斯平滑,以使边缘长度更加均匀化。 此函数适用于多种应用场景,例如对等值面网格、缩放空间以及简化补丁进行处理。相关理论依据包括 Mathieu Desbrun 等人的研究“利用扩散和曲率流隐式处理不规则网格”及 Alexander Bobenko 的论文“曲率估计”。 出于加速目的,该代码部分使用了 Matlab 编写,并且有一部分用 C 语言编写。 如果在使用过程中遇到任何问题或错误,请随时反馈。
  • 在3D曲率:求解3D曲面主曲率 - MATLAB开发
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    本项目提供了一种方法,在3D三角形网格上高效地计算每个顶点处的主曲率,适用于复杂几何形状分析。通过MATLAB实现,便于科研和工程应用。 用于计算三角形网格上主曲率的函数基于局部(N=1)邻域元素与顶点来获取曲率近似值。请注意,当前版本中曲率方向尚未正确计算;一旦该问题得到解决,将发布更新版本。 对于那些相邻三角形数量较少、从而导致参与计算的顶点也相对稀少的情况,算法会扩展至更大的局部区域以提高准确性。参考文献包括: 1. Chen 和 Schmitt (1992) 的《表面三角测量中的内在特性》 2. 董等人(2005) 在 JZUS 上发表的《三角网格曲率估计》 此代码依赖于以下例程:buildInverseTriangulation.m & removeDO.m。最初由大卫·格林加斯编写。 该描述未包含任何联系方式或网址链接,且完全忠实于原文意图进行重写。
  • 基于曲面线法MATLAB程序源码
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    本段代码提供了一种在三角形曲面网格上计算测地线的有效方法,并以MATLAB语言实现。该程序能够帮助用户深入理解并应用几何建模中的核心概念,适用于学术研究与工程设计。 基于三角曲面网格实现测地线算法的MATLAB程序源码。
  • Delaunay法与
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    本文探讨了Delaunay三角网格化的基本原理及其广泛应用,并深入研究了几种经典和现代的Delaunay三角划分算法。通过理论分析和实验验证,提出了优化方案并展示了其高效性与实用性。适合对计算几何、图形学等领域感兴趣的读者阅读。 本段落在实践基础上探讨了Delaunay三角网格化算法及其实现,并提出了相应的改进措施。
  • 拉普拉斯:使用MATLAB拉普拉斯子。
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    本项目采用MATLAB编程语言,专注于在三角网格上高效地计算拉普拉斯算子。通过详细代码和注释,深入解析了算法原理及其应用,适合对数值分析与计算机图形学感兴趣的读者学习参考。 MESH_LAPLACIAN:用于计算不规则三角形网格的拉普拉斯算子。 用法: [lap,edge] = mesh_laplacian(vertex,face) 返回值包括“lap”,即不规则三角形网格上的拉普拉斯算子(二阶空间导数),以及“edge”,表示顶点之间线性距离。这两个输出矩阵都是方形的,大小为 [Nvertices,Nvertices],通常比较稀疏。 输入参数: - “vertex” 包含每个顶点的 (x,y,z) 笛卡尔坐标。 - “face” 表示三角剖分中各面的索引,“vertex”,从 1 到 Nvertices 编号。有关更多关于三角测量的信息,请参考相关文档。 对于给定顶点“i”的相邻顶点,可以使用以下命令获取: k = find(edge(i,:)); 该程序使用的数学计算方法参见 Oostendorp, Oosterom & Huiskamp (1989) 的文献。
  • A*法在正六边
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    本研究探讨了在正六边形网格地图上应用A*算法进行路径规划的方法,分析其效率与优化策略。 由于您提供的博文链接中的内容并未直接展示在问题描述里,我无法查看具体内容来进行重写。请您提供需要改写的文字或段落的内容,以便我能更好地帮助到您。如果只是要求去除原文中可能存在的联系方式等信息,请将具体文本发给我处理。
  • C++中生成、下、菱和杨辉代码
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    本篇文章将详细介绍如何使用C++编写程序来生成上三角、下三角、菱形以及杨辉三角形,并附有完整代码实例,帮助读者深入理解这些图形结构的特点及其编程技巧。 本段落详细分析并介绍了C++编程语言中输出上三角、下三角、菱形以及杨辉三角形的示例代码,供需要的朋友参考学习。