
C++象棋游戏 C++课程设计 简易游戏
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简介:
这是一个基于C++编写的简易象棋游戏项目,旨在作为C++课程的设计作业。该游戏提供了基础的象棋玩法和规则,适合初学者学习和理解C++编程语言的应用实践。
在C++中实现中国象棋游戏的`ChessBoard`类定义如下:
```cpp
class ChessBoard {
private:
bool Operator = 0; // 当前应当移动棋子的玩家(红方为1,黑方为0)
int time[3] = {}; // 游戏时间数组(小时、分钟、秒)
Piece* map[Piece::BORDER_X + 1][Piece::BORDER_Y + 1] = { 0 }; // 棋盘二维数组
King* king[2] = {}; // 双方的将与帅指针,分别指向红方和黑方的King对象
bool winner = 0; // 胜者标志(如果为true,则表示已经分出胜负)
char player[2][20]; // 玩家昵称数组,用于存储双方玩家的名字
public:
void display(); // 显示棋盘的方法声明
};
```
该类定义了中国象棋游戏的基本框架和属性。其中`Operator`变量表示当前轮到哪一方操作;`time[]`记录比赛时间;二维指针数组`map[][]`模拟实际的棋盘,存储各个位置上的棋子对象;两个指向King对象的指针用于追踪双方将帅的位置;而`winner`则用来标记是否有玩家获胜。此外还定义了显示当前棋局的方法声明。
请注意需要实现类中的成员函数以完成完整的游戏逻辑和用户交互功能,包括但不限于移动操作、判断胜负规则等。
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