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东南大学数字系统课程设计之自动售货机

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简介:
本项目为东南大学数字系统课程中的创新实践,旨在通过设计自动售货机提升学生对电子电路及控制系统应用的理解。参与者运用硬件描述语言和EDA工具完成从需求分析到实物制作的全过程,增强问题解决能力和团队协作精神。 该工程文件和设计报告涵盖了数字系统课程的设计内容,并详细描述了通过FPGA模块模拟自动售货机工作过程的项目。

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客服
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    本项目为东南大学数字系统课程中的创新实践,旨在通过设计自动售货机提升学生对电子电路及控制系统应用的理解。参与者运用硬件描述语言和EDA工具完成从需求分析到实物制作的全过程,增强问题解决能力和团队协作精神。 该工程文件和设计报告涵盖了数字系统课程的设计内容,并详细描述了通过FPGA模块模拟自动售货机工作过程的项目。
  • 信息源代码
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    本项目为东南大学信息学院开发的自动售货机源代码,采用先进的数字系统设计理念,旨在实现高效、便捷的商品售卖功能。 东南大学信息学院短学期数字系统设计课程涉及FPGA自动售货机的源代码项目。
  • Verilog
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    本课程设计通过Verilog语言实现一个自动售货机系统的硬件描述与仿真,涵盖模块化设计、逻辑控制及接口通信等关键技术点。 设计一个自动售货机,该机能出售四种不同价格的商品:1元、2元、5元和10元。顾客可以通过按动相应的按键来选择商品,并且数码管会显示出所选商品的价格。当顾客投币后,按下确认键进行支付操作。如果投入的金额不足,则自动售货机将发出报警信号(可通过点阵显示器模拟),持续时间为3秒。若投入的钱足够购买选定的商品,机器则会送出货物并用不同的指示灯来表示不同类型的物品已被取出。此外,如果有剩余款项需要退还给顾客的话,找回的钱数也会通过数码管显示出来。
  • VHDL源代码及报告 -
    优质
    本项目为东南大学课程设计作品,主要内容包括自动售货机的VHDL程序编写与系统实现,并附有详细的设计报告。 自动售货机的VHDL源代码及报告(东南大学课程设计)
  • EDA.zip
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    本资料为EDA课程设计项目——自动售货机的实现方案。内容包括系统需求分析、硬件电路设计与仿真,并附有详细软件编程及测试报告,有助于学生深入理解数字逻辑设计和自动化控制技术。 EDA课程设计-自动售货机 本项目旨在通过EDA(电子设计自动化)技术实现一个模拟的自动售货机系统。该设计将涵盖硬件描述语言编程、数字逻辑电路的设计与仿真,以及可能的人机交互界面开发等内容。学生需要掌握基本的EDA工具使用方法,并能够应用所学知识来完成整个项目的规划和实施。 项目目标是创建一个可以接受硬币或纸币输入并根据用户选择出售相应商品的自动售货机模型。这不仅要求对硬件部分有深入理解,还需要具备软件编程能力以实现系统的智能化控制功能。通过这个实践环节,学生能够更好地理解和掌握EDA技术在实际产品开发中的应用价值。 整个设计过程将包括需求分析、方案制定、电路图绘制和仿真验证等多个阶段,并最终完成一个完整的自动售货机系统模型演示。
  • 电路
    优质
    本项目为《数字电路》课程设计,旨在通过构建自动售货机系统,使学生掌握数字逻辑设计与硬件实现技能。参与者运用Verilog等语言进行编程,并使用FPGA板卡完成原型验证。此过程不仅加深了对组合逻辑与时序逻辑的理解,还锻炼了解决实际问题的能力。 华科数电课设中的自动售货机项目包含了完整的工程文件和报告内容。这些资料可供不想在相关流程上浪费时间的同学使用和参考,以便他们能腾出更多的时间来学习更多的知识。
  • 单片.doc
    优质
    本文档为《单片机课程设计之自动售货机》,详细介绍了基于单片机技术实现自动售货机的设计方案、硬件选型及软件编程,旨在帮助学生掌握单片机应用开发技能。 单片机课程设计—自动售货机 该文档详细介绍了基于单片机的自动售货机的设计与实现过程,内容涵盖了硬件选型、电路设计、软件编程等各个环节,并提供了详细的实验步骤和代码示例,旨在帮助读者理解和掌握单片机技术在实际项目中的应用。
  • 微型
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    本课程设计聚焦于基于微型计算机的自动售货机系统开发,涵盖硬件选型、软件编程及系统集成等环节,旨在培养学生解决实际问题的能力。 期末课程设计是关于自动售货机的项目,使用了8086 CPU。我已经完成了足够老师验收的工作,可以提交了。项目的细节已经做得非常充分了。
  • ___
    优质
    本项目为《数字电路与逻辑设计》课程设计,实现了一款自动售货机系统。该系统通过用户选择商品并支付,完成相应货物的出售。旨在锻炼学生数字电路及硬件编程能力。 设计一种自动售货机系统,能够完成数钱、显示金额、找零以及退币等功能。(1)该售货机能销售三种商品:矿泉水(单价为1元)、热狗(4元)和汉堡(8元)。(2)允许投入的纸币面额包括1元、2元和5元。(3)购买商品时,首先按下对应的商品按钮,对应的指示灯会亮起。接下来投币并显示已投金额,在完成投币后按确认键。如果所投钱币总额大于商品价格,则售货机将吐出商品,并退还多余的钱;设定每次交易的允许时间是30秒,在此时间内若总投入不足或超过30秒未按下确认键,系统会认为顾客没有足够支付并退回所有已投纸币而不提供商品。(4)在完成一次购买后或者按错按钮的情况下,需要设置一个重新开始按钮使整个系统恢复到初始状态。
  • 软件工UML
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    本项目为《软件工程》课程设计作品,采用UML建模技术开发自动售货机系统。详细分析了系统的功能需求,并绘制类图、序列图等以指导编程实现。 期末软件工程课程设计:自动售货机 自动售货机系统是一种无人值守的销售设备。在购买商品过程中,顾客将硬币投入机器中的投币口,随后机器会检查硬币的真实性,包括其大小、重量、厚度及边缘类型等特征。有效的硬币种类为一元币、五角币、一角币、五分币和一分币;其他类型的货币则被视为假钞,并从退币口中退还给顾客。 当自动售货机确认收到有效硬币后,它会将这些硬币存储起来并计算总金额。每个分配器中存放着相同价格的若干商品,供顾客选择购买。若所选的商品有库存且支付金额不低于该商品的价格,则机器将其分发至出货口,并在退币口中退还找零;反之,如果无存货或者支付不足的情况发生时,系统会将相应的硬币从退币孔中退回给用户。 此外,在等待顾客完成付款或决定放弃购买的情况下,已投入的货币也会通过退币孔返还。