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该手册/文档为Excel 2013的开发者指南及离线参考资料。

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简介:
Excel 2013 Developer Documentation,这是一款专为离线参考设计的 Excel 辅助文档。请务必留意压缩包中包含的 Notes 文件,其中可能包含重要的信息和说明。

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  • Excel 2013线
    优质
    《Excel 2013开发指南与离线参考手册》是一本全面指导用户掌握Excel 2013高级功能和编程技巧的专业书籍,提供详尽的操作指南和函数参考。 Excel 2013 Developer Documentation 提供了适合离线查看的 Excel 帮助文件,请注意阅读压缩包内的 Notes。
  • Microsoft Excel 2010__
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    《Microsoft Excel 2010开发者手册》是一本详尽指导开发人员如何利用Excel 2010进行编程和应用开发的专业书籍。 Microsoft Excel 2010开发人员参考提供全面的文档和支持资源,帮助开发者深入了解Excel的功能,并利用其强大的工具进行应用程序开发。该参考涵盖了从基础操作到高级编程的各种主题,包括VBA宏编写、数据处理以及与其他应用集成的方法等。对于希望深入学习和掌握Excel编程技巧的专业人士来说是非常有价值的资料。
  • OpenSceneGraph 3.6.5 (OSG)
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    《OpenSceneGraph 3.6.5参考手册及开发文档》是一本详尽介绍OSG库的权威指南,涵盖类、函数和示例代码,助力开发者构建高性能的3D图形应用。 OpenSceneGraph 3.6.5参考手册和开发文档的最新版本为chm格式。
  • Qt 5.9 官方线
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    本资源提供Qt 5.9官方参考手册的离线版本,涵盖各类类、函数和示例代码,便于开发者快速查询与学习。 QT官方文档离线版 Qt参考手册 v5.9 提供了全面的Qt库函数、类及模块的信息,方便开发人员在无网络环境下查阅相关资料进行编程工作。该版本详细介绍了Qt框架的核心特性和功能,并提供了大量示例代码帮助开发者快速上手和深入理解其工作机制。
  • [JavaScript] JavaScript(英版)
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    《JavaScript开发者参考手册》是一本全面介绍JavaScript编程语言的英文指南,为开发者提供语法、框架和最佳实践的深入解析。 资源说明:[Wrox] JavaScript 程序员参考大全 (英文版)[Wrox] JavaScript Programmers Reference (E-Book) 出版信息: 作者:Alexei White 出版社:Wrox 出版日期:2009年08月03日 页数:1032页 语言:英语 格式:PDF
  • OpenGLOpenGL函数
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    《OpenGL开发库及OpenGL函数手册参考指南》是一本全面介绍OpenGL编程技术的手册,包含详细的函数说明和示例代码,帮助开发者掌握图形渲染与3D建模技巧。 OpenGL是计算机图形学领域广泛使用的一种接口,它提供了一组用于绘制3D图形的函数,并帮助程序员在各种操作系统和硬件平台上创建复杂的可视化场景。OpenGL开发库包含了大量的函数,这些函数支持实现3D图形渲染、纹理映射、光照处理及深度测试等效果。 学习OpenGL时,《OpenGL函数手册》是重要的参考资料之一,它详细列举了所有核心函数及其参数、返回值、功能描述以及使用示例。例如,`glBegin()`和`glEnd()`用于定义顶点序列;`glDrawArrays()`和`glDrawElements()`用于绘制几何对象;而`glEnable()`和`glDisable()`则用来开启或关闭特定的OpenGL特性,如深度测试、光照或者纹理映射。 文件“opengl+function+reference.CHM”很可能是一个包含OpenGL函数参考信息的离线帮助文档。CHM是Microsoft编译过的HTML Help 文件格式,便于用户快速检索和查看内容。这类文档通常按照功能分类,并详细解释每个函数的具体用法,在开发过程中非常实用。 而`HTMLHelp.reg`可能是用于将上述CHM文档与系统中的HTML帮助查看器关联的注册表文件。通过这个文件,用户可以方便地打开并浏览OpenGL相关的帮助信息。 “opengl 参考手册”和“OpenGL开发库”,则可能分别提供了更详细的理论背景、最佳实践以及实际编程所需的库文件。“参考手册”通常会介绍不同版本的历史变迁及新特性,并指导开发者如何在项目中应用这些技术。而开发库则包含了实现OpenGL功能的动态链接库(DLL)或静态库,以便于代码调用。 掌握好OpenGL需要理解函数手册中的各个函数、图形管线的工作原理以及顶点坐标到屏幕像素的转换过程;同时还需要了解状态机机制和如何使用缓冲区及纹理资源。此外,在实际项目中应用OpenGL时,开发者还需熟悉不同操作系统下的窗口系统与上下文管理(如Windows上的GLUT或FreeGLUT库、Linux上的GLX、Mac OS X上的Cocoa或Qt等)。掌握错误检查和调试技巧同样重要,因为OpenGL通常不会抛出异常而是通过返回值或错误码来提示问题。 总的来说,利用好OpenGL开发库及相关的函数手册能够帮助开发者深入了解并有效应用这一强大的图形技术。
  • C#编程与MSDN线.zip
    优质
    本资源包包含C#编程全面指南及MSDN离线参考手册,适合初学者和进阶开发者使用,便于学习和查阅API文档。 最新版的C#编程指南以及MSDN离线参考手册是用于编程指导学习的好工具,方便查询相关信息。
  • NI-VISA用户编程员
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    《NI-VISA用户指南及编程员参考资料手册》是一份详尽的技术文档,旨在为工程师和程序员提供使用NI-VISA进行仪器控制所需的知识与指导。 NI-VISA的技术资料包括《NI-VISA用户手册》和《NI-VISA程序员参考手册》,希望这些资料对大家有所帮助。
  • VSTO:中
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    《VSTO开发手册:中文版开发者指南》是一本全面介绍Visual Studio Tools for Office (VSTO) 开发技术的专业书籍,专为希望使用C#或VB.NET创建Office应用的开发者设计。 VSTO 开发者指南 中文 VSTO 开发 手册