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to-path-figma:将对象和文本转换为路径的Figma插件

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简介:
To-path-Figma是一款实用的插件,专门用于将Figma设计中的对象和文本直接转化为矢量路径,极大地提升了设计师的工作效率与创意发挥空间。 到路径:Figma插件 :sparkles:

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    Figma Batch Styler是一款专为设计师打造的Figma插件,能够高效地进行文本样式的批量编辑和管理,极大提升设计工作的效率与灵活性。 在批处理样式器中运行 `npm install` 和 `npm run build` 命令后,在 Figma 中选择 New Plugin 并通过 Link existing from manifest.json 选项链接现有的插件文件,然后从 public/manifest.json 文件进行选择。
  • HTML-Figma:一款可HTML导入Figma图层-源码
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    HTML-Figma是一款专为设计师打造的插件,它能够轻松地将HTML代码转换并导入至Figma的设计文件中,极大地方便了前端开发与设计工作的衔接。该插件提供完整的源代码,便于用户进行二次开发和定制。 HTML <-> Figma插件可以将网页上的HTML内容转换为Figma设计文件或从Figma设计生成代码。 使用方法如下: 在Figma中打开一个新文档或者现有文档,然后按下 `cmd + /` 并搜索“html figma”,接着点击Enter键。输入您要导入的URL地址即可轻松获取现场样式的实际效果作为设计和原型的基础。 该插件的优点包括: - 轻松将真实网站样式导入Figma - 快速地把网页组件转化为设计元素,便于使用故事书等工具进行后续开发工作。 - 支持捕获需要身份验证或者特定状态下的页面内容 此外,还可以通过Node.js安装@builder.io/html-to-figma插件来实现从HTML到Figma的转换。例如: ```javascript import { htmlToFigma } from @builder.io/html-to-figma; const layers = htmlToFigma(document.body); ``` 以上代码可以将网页元素转为适合上传至Figma的设计图层,或者通过REST API发送给服务器端以生成.figman.json文件形式。
  • Figma to Unity Converter 1.2.6
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    Figma到Unity转换器1.2.6版提供了一站式的解决方案,帮助设计师和开发者无缝地将设计文件从Figma导出至Unity,极大地提高了跨平台开发的工作效率。 This asset allows you to transfer your layout from Figma to Unity with just one click. Thanks to its unique tagging system, the asset can identify and recreate the components in your project scene accurately. The package comes with a comprehensive guide that explains how the tagging system works (specific layout rules) and provides instructions on using the asset effectively.
  • Figma-Vue3-模板:基于Vue3Figma模板
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    本项目提供一个基于Vue3框架的Figma插件开发模板,旨在帮助开发者快速搭建和扩展功能丰富的Figma插件应用。 Vue公司3插件模板FIGMA 这个模板可以让你在很短的时间内使用Vue3框架来构建Figma插件。特点包括: Vue 打字稿集成消息处理的辅助功能,以简化主代码与UI代码之间的通信。直播服务器预览使构建UI更快。 要开始,请安装依赖项通过运行 `npm i` 。然后执行命令 `npm run dev` ,这将创建一个名为dist的文件夹。在Figma桌面应用程序中,点击新建插件按钮,并使用此模板来快速搭建和开发你的Vue3 Figma插件项目。 如果您想要为自己的GitHub仓库克隆这个模板,请按照以下步骤操作:使用该命令 `gh repo create --template https://github.com/LukeFinch/Figma-Vue3-Template` 创建一个新的基于此模板的仓库。
  • Figma-Export-Zip:便捷地Figma资产打包成.zip
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    Figma-Export-Zip是一款工具插件,旨在帮助用户轻松快捷地将Figma设计项目中的各类资源导出为统一的.zip格式文件,极大提升了团队协作和设计交付效率。 Figma导出.zip :package: 轻松将Figma中的资产直接导出到.zip文件中。 用法: 在Figma中选择任何东西。 按Command键然后搜索“导出.zip”。 运行插件,您的选择和所有导出设置将被使用。 通过按下 Command + Shift + P 立即重新运行插件。 安装和贡献: 克隆存储库:git clone https://github.com/brianlovin/figma-export-zip.git 转到目录:cd figma-export-zip 安装figplug:npm i -g figplug 安装软件包:npm install 构建插件:figplug build -w -o=build 向Figma添加一个新的开发插件,选择figma-export-zip/build/manifest.json文件作为清单。
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    Figma转换器(UnityPackage)是一款专为Unity游戏开发者设计的实用插件,能够高效地将Figma设计稿直接转化为Unity项目中的UI资源,极大地简化了从设计到开发的过程。 Figma Converter for Unity 是一款适用于Unity的插件资源包(格式为unitypackage),版本3.1.0,支持Unity 2021.3.0及以上版本。 这款工具能够自动将布局从 Figma 转换到 Unity Canvas 中。 特点包括: - 可一键转移Figma项目中的布局; - “依赖项”选项卡中列出的所有资产都是可选的; - 支持保留Figma项目的层级结构,支持导入PNG和JPG文件,并可以更新已导入的项目内容; - 创建预制件并下载TTF字体以生成TextMeshPro 字体; - 不会创建精灵副本,但能自动将单色精灵着色为白色以便于颜色叠加; - 自动备份场景; - 自动创建各种组件如图像、RawImage、SpriteRenderer以及Unity.UI.Text和TextMeshPro文本等,并支持按钮、输入文本字段及水平布局组、垂直布局组与网格布局组的生成; - 可与其他资源结合使用,包括UITK(需单独购买扩展); - 适用于2019.1及以上版本的任何Unity。
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    本文介绍了如何将Java对象转化为JSON格式以及如何在需要时将其进一步映射到Map中,帮助开发者更灵活地处理数据。 将简单对象转换为JSON对象以及将对象转换为Map的方法技巧。