
STM32开发中,利用定时器与状态机实现独特的跑马灯效果
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简介:
本文介绍如何在STM32微控制器上使用定时器和状态机技术来创建一种新颖的跑马灯显示效果,适合嵌入式系统开发者参考学习。
STM32开发中的定时器与状态机实现不一样的跑马灯
1. 概述
1.1 资源概述
使用的是正点原子的STM32F103 Nano开发板,CUBEMX版本为1.3.0,MDK版本为5.23。主控芯片型号是STM32F103RBT6。
1.2 代码移植
将armfly安富莱的《V4-001_不一样的流水灯(软件定时器、状态机)》(V1.0)进行移植,该开发板使用的主控芯片为STM32F103ZE。虽然两者都是基于M3内核,但STM32F103ZE的外设资源更加丰富,总共拥有144个引脚。
2 软件实现
2.1 工程修改
对工程进行必要的调整以适应新的开发板和芯片型号。
2.2 main函数代码
编写或修改main函数中的相关代码,确保跑马灯功能的正确运行。
3 实验结果
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