Advertisement

STM32开发中,利用定时器与状态机实现独特的跑马灯效果

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文介绍如何在STM32微控制器上使用定时器和状态机技术来创建一种新颖的跑马灯显示效果,适合嵌入式系统开发者参考学习。 STM32开发中的定时器与状态机实现不一样的跑马灯 1. 概述 1.1 资源概述 使用的是正点原子的STM32F103 Nano开发板,CUBEMX版本为1.3.0,MDK版本为5.23。主控芯片型号是STM32F103RBT6。 1.2 代码移植 将armfly安富莱的《V4-001_不一样的流水灯(软件定时器、状态机)》(V1.0)进行移植,该开发板使用的主控芯片为STM32F103ZE。虽然两者都是基于M3内核,但STM32F103ZE的外设资源更加丰富,总共拥有144个引脚。 2 软件实现 2.1 工程修改 对工程进行必要的调整以适应新的开发板和芯片型号。 2.2 main函数代码 编写或修改main函数中的相关代码,确保跑马灯功能的正确运行。 3 实验结果

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • STM32
    优质
    本文介绍如何在STM32微控制器上使用定时器和状态机技术来创建一种新颖的跑马灯显示效果,适合嵌入式系统开发者参考学习。 STM32开发中的定时器与状态机实现不一样的跑马灯 1. 概述 1.1 资源概述 使用的是正点原子的STM32F103 Nano开发板,CUBEMX版本为1.3.0,MDK版本为5.23。主控芯片型号是STM32F103RBT6。 1.2 代码移植 将armfly安富莱的《V4-001_不一样的流水灯(软件定时器、状态机)》(V1.0)进行移植,该开发板使用的主控芯片为STM32F103ZE。虽然两者都是基于M3内核,但STM32F103ZE的外设资源更加丰富,总共拥有144个引脚。 2 软件实现 2.1 工程修改 对工程进行必要的调整以适应新的开发板和芯片型号。 2.2 main函数代码 编写或修改main函数中的相关代码,确保跑马灯功能的正确运行。 3 实验结果
  • STM32
    优质
    本项目介绍如何使用STM32微控制器通过编程定时器来控制LED灯依次亮灭,从而产生跑马灯的效果。演示了嵌入式系统的时序控制技术。 使用STM32定时器实现跑马灯功能涉及配置特定的定时器来控制LED灯依次亮起或熄灭,从而形成流动的效果。这通常包括初始化定时器、设置预分频值以及自动重装载值,并通过中断或者直接查询的方式来切换GPIO端口的状态,以达到逐个点亮或关闭LED的目的。
  • Verilog计数
    优质
    本项目通过Verilog语言设计了一个状态机,用于实现计数功能和经典的跑马灯显示效果,展示了数字逻辑电路的设计方法。 本程序由yzy编写:使用Verilog编写的状态机实现以下功能:通电后进入第一状态;自动计数,按下按钮进入第二状态;跑马灯运行,再按一次按钮进入第三状态,在该状态下进行5秒计数和跑马灯显示;再次按下按钮则进入第四状态继续计数。每次在第四状态下按一下计数按钮,五秒钟后会重新开始计数,并且再按一次回到第一状态。
  • 使Keil4和STM32
    优质
    本项目介绍如何利用Keil4开发环境及STM32微控制器实现经典的“跑马灯”LED显示效果,适用于初学者学习嵌入式系统编程。 在Keil4中使用STM32实现跑马灯及其延时效果的基础程序供初学者参考。可以从解压后的MDK文件夹中用Keil4打开该程序,主函数位于SRE文件中。如果打开后无法运行,请检查并修正路径不符的文件,并将缺失的库文件重新引入到Libraries目录下。
  • Pretues和Keilstm32F103C6
    优质
    本文介绍了如何使用STM32F103C6微控制器实现简单的跑马灯效果,通过详细的操作步骤和代码示例,帮助读者了解基本的硬件编程技巧。 在Protues软件中创建工程并设置好名称后,只需不断点击下一步即可完成。这篇文章是原创作品,获得了88个赞和超过1万的访问量。作者为托马斯.杨。
  • 使JS
    优质
    本教程将详细介绍如何利用JavaScript语言创建经典的网页特效——跑马灯。通过动态改变HTML元素的内容位置或样式,实现文字连续滚动的效果,为网站增添互动性与趣味性。 在JavaScript中实现跑马灯效果,可以包括上、下、左、右四种滚动方式。
  • QLabel.rar
    优质
    本资源提供了一种在Qt界面中使用QLabel组件实现文字跑马灯效果的方法和代码示例,适用于需要动态显示滚动信息的应用场景。 自定义QLabel以实现跑马灯效果。可以直接将源码加入到工程,并在原有的控件基础上进行扩展即可实现这一功能。此段代码已通过编译测试,采用Qt QLabel技术编写,可直接上线使用。
  • Unity简易
    优质
    本文将详细介绍如何在Unity引擎中使用简单的脚本创建跑马灯效果,适用于初学者了解UI动画的基础知识。 在Unity中使用C#实现跑马灯效果,并可根据自身需求进行修改和优化。
  • Unity伪变量寄存抽奖
    优质
    本篇文章介绍如何在Unity开发环境中巧妙使用“伪变量”寄存器技术来创建一个动态且吸引人的跑马灯式抽奖界面,为游戏或应用增添趣味性和互动性。通过详细解释该技术的工作原理和具体实现步骤,帮助开发者轻松掌握这一技巧,提升用户体验。 _AX = 0x4000; _AX是BC3.1提供的寄存器“伪变量”。 建议:除非为了满足特殊需求,尽量避免使用嵌入式汇编。 程序中嵌入的汇编代码通常会对可移植性产生较大影响。 业界编程规范 本次编码标准整理遵循求精不求全的原则,主要针对华为当前编写中的突出问题。因此,在全面性上有所欠缺。一些公司和组织也发布了各自的编程规范,对语言缺陷及使用风险有很好的描述,这里推荐大家参考学习以提高自己的编程能力。 例如:Google C++ 编程指南的目标是增强代码一致性,并通过创建通用的、必需的习惯用语和模式使代码更易于理解。C++是一门包含大量高级特性的巨型语言,在某些情况下,我们会限制甚至禁止使用某些特性来简化代码并避免可能产生的问题。该指南涵盖了头文件、命名规则、注释、语言特性使用的规则以及编码格式等多方面内容。 Google C++ 编程指南的一个显著特点是强调在理解基础上的遵循:一个规则通常会明确说明其优点与缺点,并通过很多例子帮助读者更好地理解和应用,而非像规章制度那样生硬和抽象。因此读起来更像是教程而不是单纯的规范文档。比如禁止使用C++异常这一条目就花了一页纸详细解释了使用的利弊,非常容易理解。 推荐度:★★★★★
  • HTML及代码
    优质
    本篇文章详细介绍了如何在HTML中使用CSS和JavaScript来实现经典的跑马灯文字滚动效果,并提供了具体的代码示例。 在HTML中实现跑马灯效果需要使用特定的标签和属性来达到滚动文字的效果。下面将介绍如何通过基本语法、属性设置以及代码示例来创建一个简单的跑马灯。 ### 1. 基本语法 要实现在浏览器窗口顶部或底部自动滚动的文字,可以利用HTML中的``标签。虽然这个元素不是标准的HTML5的一部分,但在大部分现代浏览器中仍然能正常工作。 ```html 跑马灯效果 滚动的文字内容 ``` ### 2. 属性设置 ``标签支持多种属性来定制效果,例如: - `behavior`: 设置为“scroll”(默认),表示从一端滚到另一端;也可以设为“slide”,让文字或图像在视口内来回滑动。 - `direction`: 定义滚动的方向,默认是水平向左(`left`),但可以设置成垂直向上或者向下(`up` 或者 `down`)。 - `scrollamount`: 控制每秒移动的像素数,默认值为6。增加这个数值可以让跑马灯更快地滚动。 ### 3. 示例代码 结合上述属性和语法,下面是一个简单的例子来展示如何创建一个自定义速度、方向且带有背景色与字体大小设置的跑马灯效果: ```html 跑马灯示例 精彩内容, 滚动不停歇! ``` 以上就是利用HTML实现跑马灯效果的基本步骤和代码示例。通过调整不同的属性值,你可以根据需要定制出各种各样的滚动文本效果。