
Unity3D中点选和框选物体以及绘制边界线
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简介:
本教程详细讲解了在Unity3D中实现点选与框选游戏内物体的方法,并介绍了如何通过代码动态绘制边界线来增强用户体验。
本资源实现了以下需求:点选物体:点击物体可以将其选中;按住 Ctrl 键可追加选择多个物体;被选中的物体会显示为红色。框选物体:拖拽鼠标时,屏幕上会出现一个滑动框,滑动框内的所有物品都会被选中,并且这些选定的物件会变成红色。绘制外边框:给每个已选中的物体添加一个外部边界线(即“选择框”)。
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