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Ubuntu下Android NDK编译环境搭建详解

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简介:
本文详细介绍在Ubuntu操作系统下配置和构建Android NDK开发环境的过程与技巧,适用于开发者入门参考。 在Ubuntu系统上搭建Android NDK编译环境是进行CC++底层开发或优化应用程序的重要步骤。NDK(Native Development Kit)是一套工具,允许开发者使用C/C++编写部分应用代码以提高性能或者利用特定硬件功能。 以下是详细的操作指南: 一、安装基础软件 1. 更新系统:首先确保Ubuntu系统是最新的,运行`sudo apt update`和`sudo apt upgrade`来更新系统和软件包。 2. 安装依赖:使用命令 `sudo apt install build-essential libncurses5-dev libssl-dev libsqlite3-dev zlib1g-dev` 来安装必要的构建工具和库(如gcc、g++等)。 3. 安装Java JDK:NDK需要Java环境,可以运行`sudo apt install default-jdk`来安装JDK。 4. 安装Git:使用命令 `sudo apt install git` 来安装 Git。 二、下载并安装Android NDK 1. 访问Google官方仓库找到最新版本的NDK,并通过命令行如 `wget https:dl.google.comandroidrepositoryandroid-ndk-r21d-linux-x86_64.zip` 下载。 2. 使用命令 `unzip android-ndk-r21d-linux-x86_64.zip` 解压下载的文件。 3. 将解压后的NDK目录移动到一个合适的位置,例如使用 `sudo mv android-ndk-r21d opt` 命令将其移至 `/opt/` 目录下。 4. 添加NDK路径到系统环境变量:编辑 `.bashrc` 文件并添加 `export ANDROID_NDK_HOME=/opt/android-ndk-r21d`,然后运行 `source ~/.bashrc` 使更改生效。 三、配置Android SDK 1. 如果尚未安装Android SDK,可以下载SDK Platform Tools和Build Tools,并选择所需的 Android API 级别。推荐使用 Android Studio 来管理这些工具。 2. 设置环境变量:在 `.bashrc` 文件中添加 `export ANDROID_HOME=pathtoyoursdk` 以指向 SDK 的根目录(例如 `/home/yourname/android-sdk-linux`)。 3. 将adb路径添加到PATH变量,使用命令如 `export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools`。 四、测试NDK编译 1. 创建一个简单的Android项目,并包含C/C++代码。 2. 在项目的 `build.gradle` 文件中配置 NDK 路径和本地库的构建设置。 3. 使用 `.gradlew clean` 和 `.gradlew assembleDebug` 命令来编译项目,检查NDK是否成功集成。 4. 运行应用以确认C/C++代码能够正确执行。 五、高级配置 1. 配置 CMake 或 NDK-Build:根据项目的需要选择合适的构建系统。Android Studio 默认支持 CMake,而老项目则可能使用 NDK-Build。 2. 跨平台兼容性:NDK 支持多个 CPU 架构(如 armeabi-v7a、arm64-v8a、x86 和 x86_64),需要为每个架构配置和编译代码。 3. 优化与调试:使用 `-DANDROID_NDK_DEBUG=1` 开关开启 NDK 的调试模式,可以通过 `-O3` 编译选项来优化性能。 通过以上步骤,在 Ubuntu 环境下可以成功搭建 Android NDK 编译环境,并开始进行原生代码开发。记得保持NDK和SDK的更新以获取最新特性和修复问题。在实际开发中可能会遇到各种问题,如库冲突、链接错误等,请查阅文档或在线社区资源来解决问题。

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  • UbuntuAndroid NDK
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    本文详细介绍在Ubuntu操作系统下配置和构建Android NDK开发环境的过程与技巧,适用于开发者入门参考。 在Ubuntu系统上搭建Android NDK编译环境是进行CC++底层开发或优化应用程序的重要步骤。NDK(Native Development Kit)是一套工具,允许开发者使用C/C++编写部分应用代码以提高性能或者利用特定硬件功能。 以下是详细的操作指南: 一、安装基础软件 1. 更新系统:首先确保Ubuntu系统是最新的,运行`sudo apt update`和`sudo apt upgrade`来更新系统和软件包。 2. 安装依赖:使用命令 `sudo apt install build-essential libncurses5-dev libssl-dev libsqlite3-dev zlib1g-dev` 来安装必要的构建工具和库(如gcc、g++等)。 3. 安装Java JDK:NDK需要Java环境,可以运行`sudo apt install default-jdk`来安装JDK。 4. 安装Git:使用命令 `sudo apt install git` 来安装 Git。 二、下载并安装Android NDK 1. 访问Google官方仓库找到最新版本的NDK,并通过命令行如 `wget https:dl.google.comandroidrepositoryandroid-ndk-r21d-linux-x86_64.zip` 下载。 2. 使用命令 `unzip android-ndk-r21d-linux-x86_64.zip` 解压下载的文件。 3. 将解压后的NDK目录移动到一个合适的位置,例如使用 `sudo mv android-ndk-r21d opt` 命令将其移至 `/opt/` 目录下。 4. 添加NDK路径到系统环境变量:编辑 `.bashrc` 文件并添加 `export ANDROID_NDK_HOME=/opt/android-ndk-r21d`,然后运行 `source ~/.bashrc` 使更改生效。 三、配置Android SDK 1. 如果尚未安装Android SDK,可以下载SDK Platform Tools和Build Tools,并选择所需的 Android API 级别。推荐使用 Android Studio 来管理这些工具。 2. 设置环境变量:在 `.bashrc` 文件中添加 `export ANDROID_HOME=pathtoyoursdk` 以指向 SDK 的根目录(例如 `/home/yourname/android-sdk-linux`)。 3. 将adb路径添加到PATH变量,使用命令如 `export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools`。 四、测试NDK编译 1. 创建一个简单的Android项目,并包含C/C++代码。 2. 在项目的 `build.gradle` 文件中配置 NDK 路径和本地库的构建设置。 3. 使用 `.gradlew clean` 和 `.gradlew assembleDebug` 命令来编译项目,检查NDK是否成功集成。 4. 运行应用以确认C/C++代码能够正确执行。 五、高级配置 1. 配置 CMake 或 NDK-Build:根据项目的需要选择合适的构建系统。Android Studio 默认支持 CMake,而老项目则可能使用 NDK-Build。 2. 跨平台兼容性:NDK 支持多个 CPU 架构(如 armeabi-v7a、arm64-v8a、x86 和 x86_64),需要为每个架构配置和编译代码。 3. 优化与调试:使用 `-DANDROID_NDK_DEBUG=1` 开关开启 NDK 的调试模式,可以通过 `-O3` 编译选项来优化性能。 通过以上步骤,在 Ubuntu 环境下可以成功搭建 Android NDK 编译环境,并开始进行原生代码开发。记得保持NDK和SDK的更新以获取最新特性和修复问题。在实际开发中可能会遇到各种问题,如库冲突、链接错误等,请查阅文档或在线社区资源来解决问题。
  • Ubuntu 20.04 + Qt 5.12.12 + aarch64-linux-gnu 交叉
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    本文详细介绍在Ubuntu 20.04环境下配置Qt 5.12.12及aarch64-linux-gnu交叉编译工具链的全过程,适用于嵌入式系统开发。 在Ubuntu 20.04上搭建Qt5.12.12的交叉编译环境(针对aarch64架构Linux系统)是一个复杂但必要的过程。本段落详细记录了整个设置流程,包括安装所需的库,并确保在整个过程中没有出现任何错误。 首先,在纯净的Ubuntu 20.04环境中添加aarch64-linux-gnu交叉编译器是第一步。从petalinux2018.3中提取该编译器并将其复制到opt目录下。然后,编辑/etc/profile文件,添加以下环境变量: ```bash export CROSS_COMPILE=/opt/aarch64-linux-gnu/bin/aarch64-linux-gnu- export PATH=$PATH:/opt/aarch64-linux-gnu/bin export SYSROOT=/opt/aarch64-linux-gnu/ ``` 执行“source /etc/profile”使更改生效,随后重启系统。通过在终端输入“aarch64-linux-gnu-gcc -v”,检查是否正确设置了交叉编译器。 接下来是Qt5.12.12的配置步骤。下载并解压qt-everywhere-src-5.12.12到主目录,并进入qtbase/mkspecs/linux-aarch64-gnu-g++目录,修改qmake.conf文件以适应目标平台信息和调整C++编译器路径。关键设置包括将QT_QPA_DEFAULT_PLATFORM设为eglfs。 安装必要的依赖库是下一步,这可能涉及使用“sudo apt-get install”命令来获取开发工具、图形库、音视频支持和Qt相关包等。 在配置Qt源码之前,需要通过执行“sudo chmod 777 configure”赋予configure文件全权限。然后运行以下命令: ```bash ./configure -prefix /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/qt5 -xplatform linux-aarch64-gnu-g++ -opensource -confirm-license -nomake tests -nomake examples -no-opengl ``` 这里,-prefix指定了安装位置,-xplatform定义了目标平台,并且使用-nomake选项跳过测试和示例的编译过程。 完成配置后,“make”命令用于进行编译。之后通过“sudo make install”来安装生成的库文件。 综上所述,在Ubuntu 20.04中创建Qt5.12.12交叉编译环境,需要设置好交叉编译器、修改源码中的qmake.conf以及确保所有必需的依赖都已正确安装。这个过程保证了在aarch64架构Linux系统上的Qt应用能够与主机保持一致,并适用于那些需在ARM设备上运行此类应用的开发者。
  • UbuntuMIPS所需的工具
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu操作系统中安装和配置用于构建MIPS架构程序的开发工具。适合希望针对MIPS平台进行软件开发的技术爱好者与开发者参考。 在Ubuntu下建立MIPS编译环境所需工具,请参考我的博客中的详细操作指南。
  • Ubuntu系统Java开发
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    本教程详细介绍了在Ubuntu操作系统中安装和配置Java开发环境的过程,涵盖JDK安装、环境变量设置及验证等步骤。适合初学者学习。 在Ubuntu操作系统上搭建Java开发环境是许多初学者和专业开发者都需要经历的步骤。本段落将详细介绍如何在Ubuntu上安装JDK,设置环境变量,并编写第一个Hello World程序。 首先,我们要安装Java Development Kit (JDK)。这里选择的是JDK 1.6版本。你可以访问Oracle官网下载适合Ubuntu系统的对应版本。下载完成后,将其移动到`usr/lib/jvm`目录(如果该目录不存在,请先创建),并给予文件执行权限。例如,使用命令 `chmod 755 jdk-6u41-linux-x64.bin`。接着,运行 `sudo ./jdk-6u41-linux-x64.bin` 进行安装。 安装后,需要配置环境变量。你可以编辑系统级环境变量(`/etc/environment`)或用户级环境变量(`.bashrc`)。这里我们设置JAVA_HOME、CLASSPATH,并更新PATH变量。例如: ``` JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.6.0_41 PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:/usr/lib/jvm/java-1.6.0_41jre/bin CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JAVA_HOME/jre/lib ``` 别忘了执行 `source /etc/environment` 或 `source ~/.bashrc` 使配置生效。然后,通过运行 `java -version` 和 `javac` 命令检查安装是否成功。 如果发现新安装的JDK没有被系统默认选用,可能是因为Ubuntu已经预装了OpenJDK。此时,需要使用 `update-alternatives` 工具来设置默认JDK。例如: ```bash sudo update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/java-1.6.0_41/bin/java 300 sudo update-alternatives --install /usr/bin/javac javac /usr/lib/jvm/java-1.6.0_41/bin/javac 30 ``` 之后,通过 `update-alternatives --config java` 来选择你希望使用的JDK版本。 接下来,我们将安装MyEclipse集成开发环境。下载MyEclipse安装包后,通过赋予它执行权限(`chmod +x myeclipse-installer.sh`)并运行它来完成安装。 一旦MyEclipse安装成功,你可以开始创建你的第一个Java项目。打开MyEclipse,新建一个Java Project,并命名为HelloWorld。然后在项目中创建一个新的包 `com.cricode`。在该包内,创建一个名为SayHello的类,代码如下: ```java package com.cricode; public class SayHello { public static void main(String[] args) { System.out.println(Hello, world); } } ``` 保存并运行这个类,控制台将会输出 Hello, world ,标志着你的Java开发环境在Ubuntu上已成功搭建,并且首个程序可以正常运行。 总结来说,本段落详细介绍了在Ubuntu上搭建Java开发环境的步骤,包括JDK的安装、环境变量的配置以及编写和运行Hello World程序。通过这些步骤,你可以开始在Ubuntu系统中愉快地进行Java编程了。
  • WindowsAndroid NDKC文件的脚本
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    这段简介可以描述为:介绍一个用于在Windows操作系统下利用Android NDK编译C语言源代码的批处理或Python脚本工具。此工具简化了NDK的使用流程,提供了方便快捷的方式将C源码编译为动态库或者静态库文件,适用于游戏开发、音视频处理等场景。 在Windows环境下进行Android开发时,有时我们需要利用NDK(Native Development Kit)来编译C或C++源代码以实现一些高性能或者与硬件紧密相关的功能。在这个过程中,CMake是一种常用的构建系统,它能帮助我们跨平台地管理编译过程。 1. **Android NDK介绍** Android NDK是一套工具集,允许开发者在Android应用中使用原生代码(如C和C++),以提高性能、访问硬件特性或利用已有的CC++库。NDK提供了一个桥接,使得原生代码能够与Java层交互,通过JNI(Java Native Interface)进行通信。 2. **CMake简介** CMake是一个开源的跨平台自动化构建系统,它可以生成特定平台的构建文件,如Windows上的Visual Studio项目或Linux上的Makefile。CMake使用易于理解的CMakeLists.txt文件来描述构建过程,使得项目能够在多种环境下构建。 3. **配置环境** 确保已经安装了Android Studio,因为NDK通常作为其一部分包含。在Android Studio中,可以在`File` > `Project Structure` > `SDK Location`下找到并设置NDK路径。同时,确保CMake是启用的。 4. **创建CMakeLists.txt** 在你的项目中,为CC++源代码创建一个目录(例如命名为jni)。在此目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件来描述编译规则。基本结构如下: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) project(MyProject) add_library( native-lib SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp ) find_package(OpenCV REQUIRED) target_link_libraries( native-lib ${OpenCV_LIBS} ) ``` 5. **配置Android Studio** 在`app`模块的`build.gradle`文件中,添加CMake和NDK配置: ```groovy externalNativeBuild { cmake { cppFlags -frtti -fexceptions arguments -DANDROID_ABI=arm64-v8a, -DANDROID_STL=c++_static version 3.10.2 abiFilters armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64 } } ``` 这里指定了C++标志,版本以及要支持的ABI架构。 6. **编译与运行** 当你在Android Studio中执行`Build` > `Rebuild Project`或运行应用时,CMake会自动生成相应的构建文件,并使用NDK来编译CC++代码。编译后的库会被打包到APK中,在应用运行时系统会加载这些库。 7. **使用压缩包中的资源** 压缩包可能包含用于辅助构建的工具、示例代码或其他资源,根据具体需求将其整合至项目之中。 Windows下的Android NDK和CMake结合使用可以方便地编译与管理CC++代码实现原生功能。通过正确配置CMakeLists.txt和build.gradle文件,在Android Studio中处理原生库的构建及调试将变得轻松许多。
  • MacAndroid开发步骤
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    本教程详细解析了在Mac操作系统下搭建Android开发环境的全过程,并提供了丰富的图解帮助理解。适合初学者快速上手。 下面详细总结了在Mac上搭建Android开发环境的步骤和安装过程,希望能对正在准备配置Android开发环境的小伙伴们有所帮助。
  • Android的高通方法
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    本指南详细介绍了如何在个人电脑上为Android操作系统构建适用于高通芯片组的应用程序和系统镜像的具体步骤与技巧。适合开发者深入学习。 高通平台搭建Android环境的指导文档涵盖了BSP编译以及AP完整编译方法的内容。
  • Ubuntu系统上Java开发
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    本教程详细介绍了在Ubuntu操作系统上配置和安装Java开发环境的过程,包括JDK安装、环境变量设置及常用工具介绍。适合初学者参考学习。 作为Java新手,在编写第一个Hello World程序之前,需要在Ubuntu系统上搭建Java开发环境。本段落结构如下: 一、JDK安装 选择使用较老版本的JDK 1.6进行安装,是否有些过时? 1、从官方网站下载适合你系统的JDK 1.6版本。 2、将下载好的文件放置于`/usr/lib/java`目录下(需手动创建java子目录),同时赋予该文件执行权限。例如,使用命令 `chmod 777 jdk-6u41-linux-x64.bin` 来设置可执行权限。 二、MyEclipse安装 三、Hello World测试
  • LinuxOpenCV的交叉
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    本文介绍了在Linux环境下搭建OpenCV库的交叉编译环境的过程和方法,详细步骤包括安装必要的工具链、配置编译选项以及测试编译结果等。适合希望在非宿主系统上进行开发的读者参考。 本段落主要讲解如何在Linux系统上安装OpenCV及其交叉编译环境,并以Redhat为例进行详细说明。同时,在Ubuntu环境下也成功进行了安装测试。如遇到问题欢迎留言交流,共同学习!