
在Windows环境下的32位汇编语言
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简介:
《在Windows环境下的32位汇编语言》一书旨在教授读者如何在Windows操作系统中编写和调试32位汇编程序,深入浅出地讲解了汇编语言的基础知识、内存管理及系统调用等关键技术。
前言
第一章 游戏基础
1.1 动画
1.2 部分图更新
1.3 设置透明背景
1.4 显示对称图像
1.5 游戏的内核
第二章 扫雷
2.1 游戏实现
2.2 资源编辑
2.3 变量函数
2.4 具体实现
2.5 附加内容
2.6 小结
第三章 五子棋
3.1 人对人游戏
- 3.1.1 游戏实现
- 3.1.2 资源编辑
- 3.1.3 变量函数
- 3.1.4 具体实现
- 3.1.5 附加内容
- 3.1.6 小结
- 人对机游戏
- 游戏实现
- 资源编辑
- 变量函数
- 具体实现
- 附加内容
- 小结
第四章 俄罗斯方块
4.1 单人版
- 游戏实现
- 资源编辑
- 变量函数
- 具体实现
- 附加内容
- 小结
对战版
- 游戏实现
- 资源编辑
- 变量函数
- 具体实现
- 附加内容
- 小结
配合版
- 游戏实现
- 资源编辑
- 变量函数
- 具体实现
- 附加内容
- 小结
第五章 老鼠和滚球
- 游戏实现
- 资源编辑
- 变量函数
- 具体实现
- 附加内容
- 小结
第六章 飞机游戏
1. 游戏实现
2. 资源编辑
3. 变量函数
4. 具体实现
5. 小结
第七章 五子棋联机游戏
- 游戏实现
- 资源编辑
- 变量函数
- 具体实现
- 小结
第八章 联机基础(附录)
1. 游戏实现
2. 资源编辑
3. 变量函数
4. 具体实现
5. 附加内容
6. 小结
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