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PortAudio存储库的镜像:PortAudio

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简介:
PortAudio 是一个跨平台的音频开发库,用于简化音频编程。此存储库为其官方镜像,便于开发者访问和使用其资源进行音频应用开发。 PortAudio 是一个跨平台的音频 I/O 库,它为开发者提供了一种简单的方法来处理音频输入和输出。这个库最初由 Ross Bencina 和 Andrew Robinson 创建,旨在为各种操作系统提供一致的 API(应用程序编程接口),包括 Windows、Mac OS X、Linux、Android 以及许多其他系统。PortAudio 的设计目标是易于使用,轻量级,并且支持实时音频流处理。 标题 这是 PortAudio 存储库的镜像 表明这个压缩包可能包含了 PortAudio 源代码仓库的一个副本或镜像。这意味着用户可以下载并访问 PortAudio 的最新版本或者查看其历史版本和开发过程。通常,这样的存储库镜像会包含所有源代码文件、编译脚本、配置文件、文档和其他相关资源。 描述中的 端口音频 这是 PortAudio 存储库的镜像 简单地重申了标题的信息,并进一步确认压缩包内容与 PortAudio 项目相关,且属于其源代码仓库的一部分。这表明用户可以获取最新的开发版本或历史记录以供参考和使用。 在标签 C 中提到,PortAudio 主要使用 C 语言编写。C 是一种广泛应用的底层编程语言,适合高效性能要求高的软件开发领域,如音频处理库。因此 PortAudio 的实现具有良好的移植性,在各种平台和系统上运行无障碍。 文件名 PortAudio-master 中的 master 表示 Git 版本控制系统中的主分支,通常代表项目的最新稳定版本。这意味着压缩包内包含了项目的主分支源代码,开发者可以以此为基础进行构建、测试或自定义修改。 关于 PortAudio 的详细知识点包括: 1. **API 设计**:PortAudio 提供了一个简单的回调函数接口,允许开发者注册处理音频输入和输出的回调函数。 2. **平台兼容性**:通过抽象化底层 API 来实现跨平台兼容性。这意味着开发者可以在不关注具体操作系统的情况下编写音频代码。 3. **流处理**:支持双向音频流,既可以录音也可以播放,并且可以设置格式(如采样率、位深度和通道数)以及缓冲大小来满足不同应用的需求。 4. **错误处理机制**:包括完整的错误代码和消息系统,帮助开发者调试问题。 5. **最小延迟设计**:优化了从数字信号到实际声音输出的流程,对于实时交互应用来说非常重要。 6. **示例代码资源丰富**:提供了多种初始化音频流、开始和停止流以及处理数据的基本操作示例。 7. **社区支持活跃**:用户可以通过邮件列表或在线文档获取帮助和支持,并分享经验。 此外,PortAudio 的设计还允许添加新的后端驱动以支持更多平台或特定硬件设备。同时,它使用双许可制(LGPL 和 MIT),使得此库可以在开源和商业项目中自由使用。 总之,PortAudio 是一个强大的音频 I/O 工具,为开发者提供了在多种平台上进行音频处理的便利,并且通过源代码可以深入了解其底层工作原理以及进一步定制扩展。

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  • PortAudioPortAudio
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    PortAudio 是一个跨平台的音频开发库,用于简化音频编程。此存储库为其官方镜像,便于开发者访问和使用其资源进行音频应用开发。 PortAudio 是一个跨平台的音频 I/O 库,它为开发者提供了一种简单的方法来处理音频输入和输出。这个库最初由 Ross Bencina 和 Andrew Robinson 创建,旨在为各种操作系统提供一致的 API(应用程序编程接口),包括 Windows、Mac OS X、Linux、Android 以及许多其他系统。PortAudio 的设计目标是易于使用,轻量级,并且支持实时音频流处理。 标题 这是 PortAudio 存储库的镜像 表明这个压缩包可能包含了 PortAudio 源代码仓库的一个副本或镜像。这意味着用户可以下载并访问 PortAudio 的最新版本或者查看其历史版本和开发过程。通常,这样的存储库镜像会包含所有源代码文件、编译脚本、配置文件、文档和其他相关资源。 描述中的 端口音频 这是 PortAudio 存储库的镜像 简单地重申了标题的信息,并进一步确认压缩包内容与 PortAudio 项目相关,且属于其源代码仓库的一部分。这表明用户可以获取最新的开发版本或历史记录以供参考和使用。 在标签 C 中提到,PortAudio 主要使用 C 语言编写。C 是一种广泛应用的底层编程语言,适合高效性能要求高的软件开发领域,如音频处理库。因此 PortAudio 的实现具有良好的移植性,在各种平台和系统上运行无障碍。 文件名 PortAudio-master 中的 master 表示 Git 版本控制系统中的主分支,通常代表项目的最新稳定版本。这意味着压缩包内包含了项目的主分支源代码,开发者可以以此为基础进行构建、测试或自定义修改。 关于 PortAudio 的详细知识点包括: 1. **API 设计**:PortAudio 提供了一个简单的回调函数接口,允许开发者注册处理音频输入和输出的回调函数。 2. **平台兼容性**:通过抽象化底层 API 来实现跨平台兼容性。这意味着开发者可以在不关注具体操作系统的情况下编写音频代码。 3. **流处理**:支持双向音频流,既可以录音也可以播放,并且可以设置格式(如采样率、位深度和通道数)以及缓冲大小来满足不同应用的需求。 4. **错误处理机制**:包括完整的错误代码和消息系统,帮助开发者调试问题。 5. **最小延迟设计**:优化了从数字信号到实际声音输出的流程,对于实时交互应用来说非常重要。 6. **示例代码资源丰富**:提供了多种初始化音频流、开始和停止流以及处理数据的基本操作示例。 7. **社区支持活跃**:用户可以通过邮件列表或在线文档获取帮助和支持,并分享经验。 此外,PortAudio 的设计还允许添加新的后端驱动以支持更多平台或特定硬件设备。同时,它使用双许可制(LGPL 和 MIT),使得此库可以在开源和商业项目中自由使用。 总之,PortAudio 是一个强大的音频 I/O 工具,为开发者提供了在多种平台上进行音频处理的便利,并且通过源代码可以深入了解其底层工作原理以及进一步定制扩展。
  • PortAudio V19
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    PortAudio V19是一款跨平台的音频编程接口库,支持C语言开发,适用于实时音频处理与播放。它为开发者提供了简单易用的API来访问各种音频硬件设备。 portaudio_x86 v19 dll lib是一个与音频处理相关的库文件。
  • PortAudio动态
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    PortAudio是一款开源音频I/O跨平台API,提供简单的编程接口来访问各种声音硬件,适用于开发者进行音频应用软件开发。 PortAudio动态库是一款开源且跨平台的音频I/O库,主要设计用于实时音频处理与播放。此标题中的portaudio动态库指的是该库的可执行组件,通常以动态链接库(DLL)及静态库文件(LIB)的形式存在。在Windows操作系统中,DLL文件为程序运行时所需的共享资源,而LIB文件则是在编译和链接阶段使用的。 文中提到的pa_v19_snapshot代表PortAudio的一个特定版本,这是一个快照版本,意味着它可能包含了开发过程中的最新特性或修复内容。此版本包括了debug与release两种构建配置:Debug版库文件主要用于调试目的,提供了更多的错误检查及信息;Release版则优化性能,适用于最终发布的产品。 portaudio_x86.dll和portaudiod_x86.dll是32位(x86)的动态链接库。前者为标准版本,程序正常运行所必需;后者带有“d”后缀表示调试版本,用于开发与测试环境中的问题定位。而portaudio_x86.lib及portaudiod_x86.lib则是对应的静态库文件,在编译时将函数和数据合并到可执行文件中,确保在没有外部DLL的环境中运行。 使用PortAudio库,开发者可以轻松实现音频输入输出功能,包括录音与播放等操作。它支持多种音频设备,并提供简单API使跨平台编写音频应用成为可能。该库不仅适用于游戏开发、音乐软件等领域,还广泛应用于语音识别及音频处理工具项目中。 在实际开发过程中,根据需求选择合适的库文件(debug或release版本)和架构类型(x86或x64)。将PortAudio集成到项目通常包括以下步骤: 1. 将相关库添加至项目的编译链接路径。 2. 引入PortAudio头文件如`#include `。 3. 使用其API进行音频设备的打开、音频流设置及读写操作等。 通过理解并正确使用这些库,开发者能够构建出功能丰富的音频应用。
  • PortAudio.lib文件
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    本文将介绍如何获取和使用PortAudio库中的.lib文件,帮助开发者在音频编程项目中顺利集成此跨平台音频API。 在使用PortAudio进行编程时,可以利用预编译的.lib文件来避免手动编译源码的过程。
  • PortAudio ASIO 多设备录音
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    介绍如何使用PortAudio库结合ASIO驱动,在多音频输入设备环境下实现高质量录音的技术方法和步骤。 PortAudio 使用 ASIO 驱动进行多通道录音,并输出多个立体声。
  • 使用PortAudio获取和播放录音
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    本项目介绍如何利用开源音频库PortAudio在C++中实现录音的捕获与实时播放,适用于音效处理、语音识别等领域。 使用PortAudio获取录音并播放录音。
  • PortAudio声音采集与AAC编码.zip
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    本资源包包含使用PortAudio库进行音频采样的示例代码及将获取的声音数据转换为AAC格式的编码工具,适用于开发者学习和实践音频处理技术。 本段落介绍了使用PortAudio进行声音采集以及将采集到的声音数据编码为AAC格式的过程。
  • mirrored-mimoGAN:公开发布(源自其他私有
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    Mirrored-MIMOGEN是一个开源项目,它通过复制并公开原本为私人使用的MIMOGEN存储库来促进技术共享和研究合作。 大规模多输入多输出(MIMO)系统实现可靠且高吞吐量的通信很大程度上依赖于基站(BS)对信道进行准确估计的能力。然而,在这样的系统中,信道估计过程容易遭受导频污染攻击的影响,这不仅会降低信道估计效率,还会增加信息泄露的风险。本段落提出了一种利用深度学习模型——对抗性生成网络(GAN)来防御此类攻击的方法,旨在检测基站处的可疑活动。
  • Wintun: 仅限。官方地址为 https
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    Wintun是一款用于网络隧道传输的数据包处理软件,其开源版本可通过官方提供的镜像进行下载和安装,以支持更多高级功能。 注意:您的描述中提到的“https”链接我未具体化,请您自行替换为具体的网址。 适用于Windows的TUN设备驱动程序是为Windows 7、8、8.1和10设计的第3层TUN驱动程序。最初开发目的是为了满足需要在用户空间中实现第三层隧道的各种项目的需求。 安装Wintun涉及部署特定于平台的wintun.dll文件,通常将其与应用程序一同放置在同一目录下,并从下载处获取该dll及其配套头文件。 使用时,只需将wintun.dll复制到项目的指定位置并包含相应的头文件即可。通过动态加载此库中的函数来实现功能调用。利用提供的typedef和函数原型可以轻松完成这些操作。 为了启动隧道会话,首先需要创建一个适配器,并给它命名(如“OfficeNet”),每个适配器属于某个池子(例如,“WireGuard”)。这样,在使用时,应用程序就可以通过指定的名称来引用相应的适配器并建立连接。
  • PortAudio:适用于实时音频输入与输出跨平台开源C语言
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    PortAudio是一款用于实时音频处理的开源C语言库,支持多平台开发,为开发者提供便捷的音频输入和输出接口。 PortAudio是一个便携式音频I/O库,旨在为不同平台提供跨平台支持。它通过回调机制请求音频处理或使用阻塞读写调用来缓冲本机音频子系统与客户端之间的数据交换。该库可以处理各种格式的音频,包括32位浮点,并会在内部将其转换成标准格式。 说明文件可以从相关文档中获取,也可以在运行Doxygen后查看生成的帮助文档中的htmlindex.html页面。 另外,请参阅srccommonportaudio.h以了解API规范。 请查阅examples和test目录以找到许多使用示例。(我们推荐使用examplespaex_saw.c作为示例。) 有关如何利用PortAudio编译程序的信息,可以参考提供的教程。 活跃的用户与开发人员讨论组也欢迎您的加入。