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C++中结构体参数和结构体指针参数的区别示例

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简介:
本文通过具体示例探讨了在C++编程语言中使用结构体作为函数参数时,采用值传递(结构体参数)与地址传递(结构体指针参数)之间的差异。 演示C++结构体参数与结构体指针参数的区别(包含C++源程序和编译好的exe文件)。

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  • C++
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    本文通过具体示例探讨了在C++编程语言中使用结构体作为函数参数时,采用值传递(结构体参数)与地址传递(结构体指针参数)之间的差异。 演示C++结构体参数与结构体指针参数的区别(包含C++源程序和编译好的exe文件)。
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  • 解析C++关系及变量
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    本文章讲解了C++编程语言中的指针和结构体数组之间的关系,并深入探讨了如何使用指针来访问和操作结构体变量。通过实例,帮助读者理解复杂的数据结构及其应用。 C++中的结构体数组可以用来存储一组数据(例如一个学生的学号、姓名、成绩等)。如果需要处理10个学生的信息,显然应该使用数组来组织这些数据,这就是所谓的结构体数组。与之前介绍的数值型数组不同的是:每个数组元素都是一个包含多个成员项的数据类型。 定义结构体数组的方法类似于定义单个结构体变量,在声明时只需指定其为数组即可。例如: ```cpp struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; ``` 这样就可以创建一个名为`Student`的结构体类型,并使用它来定义包含多个学生信息的数组。
  • C语言循环、嵌套
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    本教程通过实例讲解C语言中的循环、嵌套及数组指针的应用,并介绍如何在复杂数据结构中使用函数和结构体,帮助初学者掌握编程技巧。 C语言的简单基本实例涵盖了循环、嵌套、数组、指针、函数和结构体等内容。
  • 组与操作
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    本文章详细探讨了在C/C++编程语言中,如何在结构体内使用数组和指针,并解释它们之间的交互方式及其应用技巧。 在C语言编程里,`struct` 结构体是一种常用的数据结构形式。我们可以利用数组和指针来存储数据于这种结构体内,但操作它们需要明确区分初始化(分配内存并设置初始值)与赋值(修改已存在内存中的值)。以下是关于如何处理 `struct` 中的数组和指针的一些注意事项。 对于在 `struct` 结构体内的数组: 1. **初始化**:可以在声明时为结构体内嵌入的数组提供初始值,例如: ```c typedef struct name { char a[20]; } Name; Name A = {Llilonglin}; ``` 这里,“Llilonglin”字符串被复制到`A.a`中。 2. **赋值**:直接对数组元素进行修改时需小心,例如: ```c A.a[10] = n; ``` 此处尝试访问越界内存会导致警告或错误。此外,“Llilonglin”可能被解释为指针类型而非字符串字面量。 3. **赋值方式**:由于数组名被视为常量,不能直接对其整体进行重新分配,只能逐个元素地修改其内容。 对于 `struct` 结构体中的指针: 1. **初始化和赋值**: ```c typedef struct name { char *p; } Name; Name A = {Llilonglin}; ``` 这里,“Llilonglin”的首地址被存储到A的成员`p`中。 2. **指针操作注意事项**:直接将字符串常量赋值给结构体中的字符指针是允许且安全的,例如: ```c A.p = Llilonglin; ``` 在使用数组或指针于 `struct` 结构体内时,请确保理解并遵守正确的初始化与赋值规则以避免错误。根据具体需求选择合适的数据类型,并正确操作它们保证程序的稳定性和准确性。
  • 详解
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    《结构体指针详解》旨在深入解析C/C++编程语言中结构体与指针的概念、用法及应用场景。文章通过实例详细说明了如何定义和使用指向结构体类型的指针,帮助读者理解其背后的内存机制及其在数据操作中的重要性。 在C语言中,结构体是一种复合数据类型,允许将多个不同类型的变量组合成一个单一的实体。结构体指针指向的是结构体变量,在内存管理、函数参数传递以及数据操作中有重要作用。 题目要求我们理解结构体大小如何计算,并涉及指针运算和不同类型指针偏移规则的知识点。假设每个成员变量按照其自然边界对齐,例如在32位系统中,int类型按4字节对齐,short类型则为2字节。根据给定的信息,结构体`Test`包含一个整型(4字节)、字符指针(4字节)、短整型(2字节)和两个字符(共2字节),以及四个短整型元素(8字节)。这里给出的总大小是20个字节。 然后我们来看指针运算。当对结构体指针进行加法操作时,实际上是在内存中向后移动其指向的数据类型大小的倍数。例如`p + 1`中的`p`是一个指向结构体类型的指针,则`p + 1`表示在内存地址上增加20字节,如果初始值为0x100000,那么结果将是0x100014。 `(unsigned long)p + 1`中首先将结构体指针转换成无符号长整型(通常32位系统下为4字节),加上一个单位后向内存地址增加4个字节。因此从初始值0x100000变为新地址0x100001。 `(unsigned int*)p + 1`中,将结构体指针转换成无符号整型(同样在32位系统下为4字节),加上一个单位后向内存地址增加4个字节。因此从初始值0x100000变为新地址0x100004。 总结来说,本题主要涉及以下知识点: - 结构体大小的计算和对齐规则。 - 指针运算及其转换类型后的影响。 - 不同数据类型的指针偏移规则依据其大小的不同而变化。 掌握这些概念对于编写高效、可靠的C程序至关重要。在实际编程中,要注意不同平台可能有不同的对齐策略,这会影响结构体的大小和指针操作的结果。
  • 解析C语言内函
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    本文详细探讨了在C语言中如何定义和使用结构体内的函数指针,解释其工作原理及应用实例。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,在标准C语言中不允许包含成员函数。然而,C++扩展了这一概念以支持成员函数的使用。 在C语言中的结构体里,我们只能通过定义函数指针的方式来调用相应的方法。具体来说: ```c // 函数类型的(*指针变量名)(形参列表); ``` 其中第一个括号是必不可少的。“函数类型”指的是返回值类型;由于“()” 的优先级高于 “*”,所以必须在外层加上括号,以确保编译器正确解析。 需要注意的是,“指针函数”和“函数指针”的表示方法不同。一个简单的辨别方式就是看前面的星号(*)是否被括号包含:如果被包含,则是函数指针;否则则是指向返回值为某种类型的指针类型(即所谓的“指针到某类型”)。 要声明一个这样的函数指针,我们需要按照上述规则来定义它。
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    本文章深入解析C语言中的结构体和指针概念,并提供清晰易懂的应用实例,帮助读者掌握如何高效使用它们进行数据处理。 在C语言中,结构体(struct)是一种复合数据类型,能够将不同类型的多个数据组合成一个单一的实体。它通常用于表示复杂的数据结构,如学生信息、员工记录等。 定义结构体时使用`struct`关键字,并指定其成员: ```c struct stu { char *name; int num; int age; char group; float score; }; ``` 这个名为`stu`的结构体包含学生的姓名(字符串指针)、学号、年龄、所在小组和成绩。我们可以创建一个该类型的变量,并初始化其成员: ```c struct stu stu1 = {Tom, 12, 18, A, 136.5}; ``` 使用指针指向结构体变量,定义方式为: ```c struct stu *pstu; ``` 然后将结构体的地址赋值给指针: ```c pstu = &stu1; ``` 注意不要直接用`pstu = stu1`,因为这会把整个对象复制到指针中而不是保存其地址。另外,获取结构体变量的地址需要使用`&`运算符。 访问结构体成员有两种方法: - 使用解引用和`.`操作:如 `(*pstu).name` - 使用箭头(->)操作:如 `pstu->name` 两者效果相同但后者更清晰易读。例如: ```c printf(%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n, pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score); ``` 结构体数组允许存储多个同类对象。例如: ```c struct stu stus[] = { {Zhou ping, 5, 18, C, 145.0}, {Zhang ping, 4, 19, A, 130.5} }; ``` 使用指针遍历结构体数组: ```c struct stu *ps = stus; for (int i = 0; i < sizeof(stus) / sizeof(struct stu); ++i) { printf(%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n, ps[i].name, ps[i].num, ps[i].age, ps[i].group, ps[i].score); } ``` 以上介绍了C语言中结构体和指针的基本概念及使用方法。掌握这些内容对于编写复杂的程序至关重要。