
VtkUnity: 已弃用- 使用ActiViz在Unity中操作VTK
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简介:
VtkUnity已停止维护,推荐使用ActiViz在Unity环境中进行VTK操作,以便更高效地处理和可视化科学数据。
通过ActiViz在Unity中使用VTK可以将科学的可视化效果带入到Unity游戏引擎里。该项目的目标是在VR环境中以交互方式控制可视化参数。
先决条件:
- Unity 4.6.x 版本,仅支持Windows操作系统。
- 安装:需要把ActiViz安装目录下的/bin文件夹添加至PATH环境变量中。
- 使用方法:将ActiViz的bin文件夹中的所有C#-Dlls(Kitware.*)放置于Unity项目的Plugins文件夹内。
查看示例场景,以获取更多关于在C#中使用VTK的信息。设置“播放器”身份奔跑时,在玩家设置里需要把API兼容性级别设为.NET 2.0。
所有dll与生成的exe需位于同一目录下;或者仅安装ActiViz并附加其bin文件夹至PATH。
功能:您可以构建任意的VTK筛选器管道,但最后必须通过vtkToUnity类接受带有vtkAlgorithmOutput类型的vtkPolyData。
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