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手把手教你用C#开发RPG游戏——罗培羽著

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简介:
本书由罗培羽编写,详细指导读者使用C#语言从零开始创建一个角色扮演游戏(RPG)。书中内容涵盖了游戏开发的基础知识与实战技巧,适合编程爱好者及游戏开发者阅读学习。 这是罗培羽写的电子书,我看过之后感觉不错,所以收藏起来以备不时之需。

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客服
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  • C#RPG——
    优质
    本书由罗培羽编写,详细指导读者使用C#语言从零开始创建一个角色扮演游戏(RPG)。书中内容涵盖了游戏开发的基础知识与实战技巧,适合编程爱好者及游戏开发者阅读学习。 这是罗培羽写的电子书,我看过之后感觉不错,所以收藏起来以备不时之需。
  • C#打造RPG素材包.rar
    优质
    本教程详细指导玩家使用C#编程语言开发RPG游戏所需的素材和资源。通过一步步的教学,帮助开发者掌握从基础到高级的各种技能,轻松创建自己的角色扮演游戏。 在本资源包“手把手教你用C#制作RPG游戏素材包.rar”中,你将找到一系列用于创建角色扮演游戏(RPG)的素材,这些素材主要适用于使用C#编程环境进行的游戏开发。为了营造沉浸式的游戏体验,RPG通常需要丰富的视觉和听觉元素,而这个压缩包正是为此设计。 文件列表包括: 1. 素材06:可能包含第六章或与第六个主题相关的图像或音频资源。 2. 素材09 和素材10:这些是按编号组织的资源集合,可能涵盖游戏中的角色动画、背景地图和战斗界面等元素。 3. 素材02:可能是第二部分或涉及第二个主题的相关素材,比如角色设定、UI图标或者特定关卡的音乐。 4. 素材08:包含了第八部分内容,例如特殊效果、环境声音或过场动画。 5. 正版素材:这个文件夹可能包含已获得授权可以商业使用的图像、音乐和音效资源,这对于确保你的游戏不会侵犯版权非常重要。 6. 素材03、04、05 和 07:这些同样代表了不同的素材集合,涵盖各种游戏元素如敌人设计、道具细节以及环境贴图等。 在RPG游戏中,上述各类素材的作用包括: - 角色:用于创建玩家角色和非玩家角色(NPC),包含不同状态(行走、攻击、受伤)的动画。 - 场景:构建游戏世界的地图及背景图像或动态贴图,营造各种场景氛围。 - 音乐与音效:提供背景音乐以增强沉浸感,并包括动作声、打击音等提升听觉体验的声音效果。 - UI元素:用户界面中的图标和按钮设计,用于操作以及展示信息给玩家。 利用C#进行游戏开发时,你可以使用Unity引擎或者其他框架来结合这些素材实现游戏逻辑。通过编程技巧将图片及音频与代码相连接,进而创建出交互式的场景和角色行为。同时掌握如何管理和加载资源对于优化性能也很重要。 需要注意的是,此资源包不包含任何工程文件或源码模板,意味着你需要自己编写或者使用已有的模板来搭建游戏框架。C#语言及其强大的编程支持结合Unity或其他引擎可以轻松实现各种功能。 这个素材包是初学者和经验丰富的开发者制作RPG游戏的良好起点,提供了丰富且高质量的视觉及听觉资源,在C#环境下帮助你构建一个生动有趣的角色扮演游戏世界。但请务必遵守“正版素材”文件夹中内容使用的授权条款以避免版权问题。
  • 授:VB编程制作RPG源码
    优质
    罗培羽教授专注于计算机教育领域,尤其擅长通过Visual Basic编程语言教导学生开发角色扮演游戏。他提供详细的RPG游戏源代码解析和实战教程,帮助学习者掌握软件开发技巧。 一个不错的VB的RPG教程详细资料可以在论坛上找到(虽然要去掉链接,但可以理解为在该论坛的相关帖子中)。更多资源同样可以在同一个论坛中获取。
  • 指导使Unity3D打砖块
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    本教程详细讲解如何运用Unity3D软件从零开始创建经典的打砖块游戏,适合初学者快速上手。 这是一份详细的教程,教你在Unity3D中制作打砖块游戏,非常适合初学者作为练习实例。
  • 使DSP MS320F28335 [张卿杰 编]
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    本书由作者张卿杰编著,详细指导读者如何操作和编程德州仪器公司的DSP芯片MS320F28335。书中内容深入浅出,适合初学者快速上手,并为进阶学习打下坚实基础。 手把手教你DSP基于MS320F28335 [张卿杰 编著] ,高清pdf。
  • HIDPI
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    本文详细介绍了如何在计算机上启用HiDPI模式,以实现更高分辨率下的清晰显示和更好的用户体验。通过简单的步骤指导,帮助读者轻松解决屏幕像素密度问题。 下载整个工具包,并按照其中的教程进行操作。总共分为三个步骤,请根据教材内容进行设置以立即开启MAC的HIDPI模式。建议使用2K分辨率以上的显示器来启用HIDPI,这样效果更佳。此操作环境为macOS系统。
  • C++实战程:使FFmpeg和Qt播放器.zip
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    本资源为C++编程实战教程,详细讲解如何利用FFmpeg处理音视频与Qt进行界面设计,打造个人多媒体播放器。适合进阶开发者学习。 本课程将基于当前流行的FFMpeg视频处理框架及QT跨平台库讲解如何开发一个完整的视频播放器。不同于使用现成的视频播放控件,我们将从底层实现所有功能。通过这门课的学习,您将经历一次实际项目的全过程,包括需求分析、原理讲解和代码演示。 此课程非常适合有一定C或C++基础,并希望提高实战能力的同学学习。完成本课程后,您的项目经验中就可以增加一项:使用QT和FFMpeg开发过一个具备音视频全部功能的播放器程序。 此外,对于想要了解FFMpeg及QT的学生来说,这门课也非常适合。学完之后您将能够把FFMpeg应用于实际项目,并对QT的基本原理有深入理解。您可以独立创建复杂的Qt界面并开发出各种音频和视频应用,包括无人机、安防系统、直播流媒体服务以及视频会议等跨平台的应用程序。
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    本教程详细介绍了利用.NET框架,在C++环境下进行NXOpen二次开发的过程与技巧,适合希望深入学习和应用此技术的开发者参考。 使用NXOpen在.NET上进行二次开发(C++版)需要完成相应的设置。
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    本手册《手把手教你使用EndNote X9》详细指导用户掌握文献管理软件EndNote X9的各项功能,从基础操作到高级技巧全面覆盖,助力科研工作者高效整理和引用资料。 手把手教你使用EndNote X9。
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    《阿东手把手教你学FPGA公开版》是一本详细指导初学者掌握FPGA开发技术的学习指南,通过实际案例和项目实践帮助读者快速上手。 推荐给准备入门FPGA的朋友们一本书籍,内容非常实用,大家可以一起探索这个领域哦~~~