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将U8G2移植至AT32F425 MCU,并采用硬件I2C与软件I2C两种方法

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简介:
本项目旨在将U8G2库成功移植到AT32F425微控制器上,通过实现硬件I2C和软件I2C两种通信方式,以适应不同应用场景的需求。 u8g2移植到at32f425 mcu的完整工程源码包括硬件i2c和软件i2c两种方式。

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  • U8G2AT32F425 MCUI2CI2C
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    本项目旨在将U8G2库成功移植到AT32F425微控制器上,通过实现硬件I2C和软件I2C两种通信方式,以适应不同应用场景的需求。 u8g2移植到at32f425 mcu的完整工程源码包括硬件i2c和软件i2c两种方式。
  • 基于STM32F103C8T6的HAL库I2CU8G2 OLED库工程
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    本项目基于STM32F103C8T6微控制器,采用HAL库实现硬件I2C接口,并成功移植了U8G2库以驱动OLED显示屏。 STM32F103C8T6是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,属于STM32系列中的入门级产品。这款芯片具备丰富的外设接口,包括I2C接口,适用于各种嵌入式应用。HAL库(Hardware Abstraction Layer)是ST为STM32系列MCU提供的一个高级驱动库,它提供了标准化的API接口以简化硬件操作,使开发者能够更专注于应用程序开发。 在本项目中,“STM32f103c8t6使用HAL库硬件I2C移植oled库u8g2工程”意味着开发者已经成功地将u8g2库适配到STM32F103C8T6上,并通过HAL库实现了I2C通信协议。u8g2是一个广泛使用的开源图形库,支持多种类型的OLED显示设备,包括具备I2C接口的屏幕。它提供了大量的图形绘制函数,如文本、线条、矩形和圆形等,使得在OLED屏幕上创建用户界面变得简单。 移植过程中需要完成以下步骤: 1. 设置HAL库:使用STM32CubeMX工具配置适当的时钟源,并为STM32F103C8T6配置I2C接口及生成初始化代码。 2. 配置I2C:在HAL库中设置相关参数,如通信速度和地址等信息,确保MCU能正确与OLED屏幕进行通信。 3. 引入u8g2库:将u8g2的源代码或静态库添加到项目,并包含必要的头文件。 4. 初始化OLED:在程序启动时调用初始化函数设置屏幕分辨率、初始化通信和控制引脚等操作。 5. 适配回调函数:可能需要为HAL库中的中断服务程序编写与u8g2库的相应接口,以便处理I2C传输事件。 6. 绘制图形:利用u8g2提供的API绘制所需的图形及文本,并更新显示屏内容。 此项目展示了如何使用STM32F103C8T6结合HAL库和u8g2库实现OLED屏幕的图形显示与用户交互。这为初学者理解STM32 HAL库应用、I2C通信以及图形库集成提供了参考实例,开发者可以直接利用或作为模板修改以适应具体项目需求。
  • U8G2STM32SPI和DMA传输以提高刷新率
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    本项目致力于将U8G2库移植到STM32平台,并通过集成硬件SPI和DMA技术优化OLED屏幕显示性能,显著提升数据传输效率与画面刷新频率。 使用教程可以在相关博客文章中找到,该文章介绍了如何创建一个KEIL工程。
  • STM32上使HAL库u8g2库(SPI,SH1106_128X64)
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    本项目介绍如何在STM32微控制器上通过HAL库实现u8g2图形库的移植,并以SH1106 128x64显示屏为例进行硬件SPI通信配置。 本段落介绍了在STM32F103RCT6微控制器上移植u8g2库(使用HAL库)并通过硬件SPI与SH1106驱动的中景园电子1.3寸OLED屏(分辨率为128x64)进行通信的过程。开发环境为MDK V5.34版本。
  • DS3231I2C.7z
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    这段文件名为DS3231硬件I2C.7z的压缩包内含有关于DS3231实时时钟模块通过硬件I2C接口进行通信的相关资料和代码示例。适合电子工程师及嵌入式系统开发者参考使用。 在处理博客源码的过程中,需要对代码进行细致的审查与调试以确保其功能性和兼容性。这包括检查语法错误、优化性能以及解决任何可能出现的问题。此外,在开发过程中还需要不断测试新添加的功能,以保证它们能正常工作并与其他部分无缝集成。 为了提高效率和质量,开发者通常会遵循一定的编程规范,并利用各种工具来辅助代码审查与调试过程。这些实践有助于确保最终产品达到预期的质量标准。
  • 使STM32I2C和模拟I2C读写EEPROM
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    本项目介绍如何在STM32微控制器上利用硬件I2C接口及软件模拟I2C协议来实现与EEPROM的数据通信,涵盖读取与写入操作。 通过STM32自带的I2C总线进行读写EEPROM,并且使用模拟I2C时序来读写EEPROM。程序经过测试能够正确实现数据的读取与写入功能。
  • STM32中I2CDMA的实现
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    本篇文章介绍了在STM32微控制器上使用I2C协议进行数据传输时,如何配置和利用硬件DMA来提高通信效率的方法。 关于STM32的I2C硬件DMA实现 在讨论STM32的I2C硬件DMA实现时,虽然主题看似复杂,但只要对基础知识掌握牢固,并不会像想象中那样难以理解。以下为有关该话题的具体知识点概述: 一、I2C协议 I2C通信采用START、ACK(确认)、NACK(否认)和STOP四种基本信号进行控制。其中,START表示传输开始;ACK用于表明接收方正确接收到数据并准备接受下一个字节或停止条件;NACK则表示拒绝继续接收数据;而STOP标志了整个交易的结束。在I2C通信中,发送端必须发出START信号,其他如ACK、NACK和STOP信号则是可选。 二、STM32 I2C硬件DMA实现 对于STM32而言,其I2C硬件DMA支持主设备传输与接收两种模式。当处于主发状态时,先由主机发起一个启动条件(发送START),随后提供目标从机地址,并继续传送数据;在完成所有必要的信息交换后,则通过发出STOP来结束通信过程。而在进行主收操作的情况下,同样会首先生成一个启动信号,之后接收来自从设备的数据流,在最后阶段则可能需要利用NACK告知停止进一步的传输请求。 三、相关寄存器 实现STM32 I2C硬件DMA功能时,必须依赖于特定的一系列控制和状态寄存器。这些包括了事件与错误的状态标志等,尽管看起来似乎每一种都有用途,但在实际应用中可能并非全部都需要用到。对于清除状态寄存器的问题,则可以通过设置PE位(禁止)或直接向SR1写入0来解决。 四、中断机制 为了有效控制I2C总线的操作流程,在STM32的实现方案里通常会结合使用硬件中断功能。在主设备发送数据时,需激活PE(使能)、ACK(确认)、ITEVTEN(事件通知)、DMA以及START位;然后进入相应的中断服务程序中进行进一步处理。例如当检测到I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT信号后即向目标地址寄存器写入从机地址;而在完成数据传输阶段,则会触发I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED,此时可通过检查DMA控制器中的剩余计数器(CNDTR)是否归零来判断整个过程是否已经结束,并且可以在此刻启用STOP信号以正式关闭连接。 五、DMA控制器 在主设备发送操作期间,实际的数据传输工作将由内置的直接内存访问(DMA)硬件接管执行。这样一来,主机无需介入具体细节即可实现高效的大批量数据交换;当传输完毕时,同样会通过查看CNDTR寄存器的状态来决定是否完成任务。 六、接收模式下的特别注意事项 在主设备处于接收状态时,则需要格外关注控制寄存器中的LAST标志位。该字段的意义在于标识当前DMA操作的最终字节:如果仅进行单次传输,那么应将其设置为1以确保最后发出NACK而非ACK信号来释放总线权限。 七、总结 尽管涉及的技术细节较为复杂,但只要具备扎实的基础知识,就能够较好地掌握STM32 I2C硬件DMA实现方法。通过深入了解I2C协议特性以及如何利用STM32提供的寄存器配置、中断管理和DMA机制,可以有效地完成相关开发任务。
  • STM32F4I2CDMA结合使
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    本文介绍了如何在STM32F4微控制器上配置和使用硬件I2C接口,并通过集成直接存储器访问(DMA)技术来提高数据传输效率,适用于需要高速通信的应用场景。 STM32F4 硬件I2C 使用DMA测试已通过。