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2_三刺激值_XYZ及matlab显示_颜色科学_.show53n

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简介:
本资源介绍三刺激值XYZ色彩模型及其在MATLAB中的应用展示,适用于学习颜色科学与图像处理的技术爱好者和研究者。 光源三刺激值XYZ计算涉及使用光源数据和加权值进行运算,并可以直接运行相关程序。

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  • 2__XYZmatlab__.show53n
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    本资源介绍三刺激值XYZ色彩模型及其在MATLAB中的应用展示,适用于学习颜色科学与图像处理的技术爱好者和研究者。 光源三刺激值XYZ计算涉及使用光源数据和加权值进行运算,并可以直接运行相关程序。
  • 1931 CIE标准.xlsx
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    该Excel文件包含了1931年CIE(国际照明委员会)制定的标准色度三刺激值数据。这些数据是色彩科学与技术中的基础,用于精确描述颜色。 CIE1931标准三刺激值_1nm是指根据国际照明委员会(CIE)在1931年制定的标准色度系统中的数据,以每纳米为间隔计算得出的色彩匹配函数数值。这些数值用于描述颜色感知的基本特性,并广泛应用于光学、视觉科学研究及显示技术等领域中。
  • 基于特征匹配的到反射光谱恢复方法
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    本研究提出了一种基于颜色特征匹配的技术,用于从三刺激值数据精确恢复物体表面的反射光谱,提升色彩再现准确性。 本段落提出了一种改进的伪逆方法来从CIE三刺激值恢复光谱反射率的过程。此方法与以往的方法不同之处在于它采用基于颜色特征匹配的新样本选择标准,从而挑选出一系列合适的样本以建立自适应变换矩阵用于重建光谱反射率。为了优化计算时间和准确性,该研究通过预先将光谱反射率划分成动态子组,并根据这些子组内样本之间的相似性或不相似性来构建自适应的子集。因此,在重构过程中使用的是从每个自适应子集中获得的一系列变换矩阵而非单一的转换矩阵。 这项工作在三个不同的光谱反射率数据集上进行了测试,同时应用了三种误差度量标准进行评估。研究结果表明该方法具有很高的准确性,并且超过了伪逆法和加权伪逆法,在重建光谱反射率方面表现更加优秀。
  • Matlab计算
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    本课程聚焦于颜色科学中的关键概念及其在MATLAB环境下的实现。通过理论与实践结合的方式,深入探讨色彩模型转换、色度图分析及图像处理等核心议题,旨在培养学员利用MATLAB进行科学研究和工程应用的能力。 本段落介绍了如何使用MATLAB来计算颜色的三刺激值、色差以及进行色适应转换。
  • Android常用半透明
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    本资源提供Android开发中常用的色彩代码及其透明度变化值,帮助开发者便捷地实现美观的应用界面设计。 常用Android颜色值及其半透明色值的设置方法如下: - 对于基础的颜色值如#FF0000(红色),可以通过改变其alpha通道来获取不同透明度的效果,例如:#80FF0000 表示50%透明度下的红色。 - 在XML资源文件中定义颜色时,可以使用十六进制格式表示色值,并通过在前面添加适当的alpha分量以实现半透明效果。具体步骤包括指定一个四位或八位的十六进制数来代表RGB或者ARGB(Alpha, Red, Green, Blue)的颜色模式。 - 在代码中动态设置颜色时,可以使用Color类提供的方法创建带有透明度的色值。 以上就是关于Android开发过程中常用的一些颜色和半透明处理技巧。
  • ECharts背景的渐变
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    简介:本文介绍了如何在ECharts中实现背景颜色的渐变效果,通过配置项详细讲解了操作步骤和注意事项。 根据折线图中的预测概率大小,在Echarts背景颜色梯度显示中展示在不同颜色的区域。
  • RGB串口接收
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    RGB串口颜色接收显示器是一款能够通过串行接口接收数据,并显示相应RGB色彩的设备。它适用于各类需要动态展示颜色变化的应用场景中,如实验演示、艺术装置等。 接收下位机发送的RGB数据,并在上位机软件实时显示,无需重复查找对应的颜色值。
  • RGB代码表(包含全部其数
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    《RGB颜色代码表》详尽收录了所有基于红绿蓝三基色模式的颜色及其对应的十六进制和十进制数值,是网页设计与编程中的必备参考工具。 本段落档提供了详细的RGB配色值,无论你想到什么颜色,在文档中都能找到相应的配色值。
  • 地图指定区域高亮.zip
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    本项目提供了一种方法来指定地图上的特定区域并改变其颜色以进行高亮显示,便于用户聚焦和分析目标区域。 动态调整map-area区域的背景色,并允许通过滑动来更改颜色。
  • 用Java将16进制转为RGB
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    本教程详细介绍了如何使用Java编程语言将十六进制颜色代码转换成对应的RGB格式。通过简洁明了的示例代码帮助开发者轻松掌握这一常用技巧,适用于网页设计与软件开发中的色彩处理需求。 使用Java编写一个程序来将16进制颜色值转换为RGB颜色值。首先需要解析输入的十六进制字符串(通常是格式如#FFFFFF的形式),然后将其分割成红、绿、蓝三个部分,每个部分由两位字符组成。接下来计算每种颜色通道的实际数值:对于红色和绿色两个字节分别乘以16加上后面的数字;蓝色则直接转换为整数即可。 以下是实现该功能的一个简单示例代码: ```java public class HexToRGB { public static void main(String[] args) { String hexColor = #FFFFFF; // 示例颜色值,可以根据需要修改此处的十六进制字符串 int r, g, b; if (hexColor.startsWith(#)) { hexColor = hexColor.substring(1); // 去掉开头的# } r = Integer.parseInt(hexColor.substring(0,2), 16); g = Integer.parseInt(hexColor.substring(2,4), 16); b = Integer.parseInt(hexColor.substring(4,6), 16); System.out.println(Red: + r); System.out.println(Green: + g); System.out.println(Blue: + b); } } ``` 这段代码首先检查输入的字符串是否以`#`开始,并将其去掉。然后通过截取相应位置的子串,使用整数解析方法将16进制数字转换为十进制RGB值。 这个例子中使用的颜色是白色(FF FF FF),你可以替换成任何有效的十六进制颜色代码来测试不同的输出结果。