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基于WaveOut的声音播放C++类

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简介:
本项目提供了一个基于WaveOut API的C++声音播放类,旨在简化音频输出操作,适用于Windows平台上的音频应用开发。 一个封装好的C++类在Windows环境下可以直接调用waveOut相关操作来播放原始声音数据。使用该接口非常简单,只需持续不断地通过相应的接口将数据写入即可实现声音的播放。

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客服
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  • WaveOutC++
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    本项目提供了一个基于WaveOut API的C++声音播放类,旨在简化音频输出操作,适用于Windows平台上的音频应用开发。 一个封装好的C++类在Windows环境下可以直接调用waveOut相关操作来播放原始声音数据。使用该接口非常简单,只需持续不断地通过相应的接口将数据写入即可实现声音的播放。
  • 使用C#调用
    优质
    本教程介绍如何利用C#编程语言中的相关库和方法来调用系统的声音类功能,实现播放音频文件的目的。适合初学者了解基础操作。 如果看完这东西后还是没声音播放出来,那问题就不是出在你身上了,而是我的智商有问题。
  • C++本地
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    本教程介绍如何使用C++编程语言编写代码来实现播放本地计算机上的音乐文件的功能,涵盖必要的库和API的使用方法。 本资源使用C++播放本地音乐,代码简洁明了,可以直接加入项目并编译。需要安装apt install库,在Ubuntu系统上已实测稳定。
  • C++
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    这段简介可以描述为:“C++音乐播放器类”是一套使用C++编写的软件组件,旨在提供便捷高效的音频文件管理和回放功能。它集成了基本的媒体库管理、音轨播放以及控制操作等核心特性,便于开发者灵活集成到各类应用中。 用C++编写了一个音乐播放器类,能够播放MP3、WMV等多种主流音频文件,只需传入音频所在路径即可开始播放,并且实现了暂停、调节音量等功能。
  • C/C++
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    这是一款基于C/C++编程语言开发的音乐播放器软件,具备简洁易用的操作界面和强大的音频解码功能。用户可轻松管理本地音乐库并享受高品质音效体验。 这是一个基于Dos的音乐播放器。优点在于采用了STL的string和list、C++标准IO以及C++线程,并借助Win32 API实现了gotoxy函数。代码行数约为1000行,适合用作C/C++大作业项目。
  • Qt中
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    本文章介绍了在Qt框架中实现声音播放的方法和技术,包括QSound、QAudioOutput等类库的应用和示例代码。 在Qt中使用自带类来实现播放声音的功能。
  • C#中调用文件
    优质
    本教程介绍在C#编程语言中如何实现调用和播放本地声音文件的功能,帮助开发者轻松集成音频播放功能到其应用程序。 在C#编程环境中,我们经常会遇到需要播放声音文件的需求,比如在游戏中播放音效、软件提示或者多媒体应用中的背景音乐。本段落将详细介绍如何使用C#来实现这一功能,并提供清晰易懂的代码示例,帮助你快速掌握这一技能。 尽管C#本身并不直接支持声音播放功能,但我们可以借助.NET Framework提供的第三方库或Windows API来实现。这里我们主要介绍两种方法:一种是使用`System.Media.SoundPlayer`类;另一种则是通过`DllImport`导入WinAPI函数。 ### 1. 使用 `System.Media.SoundPlayer` `System.Media.SoundPlayer` 是 .NET Framework 自带的一个类,它提供了一个简单的方法来播放 `.wav` 格式的音频文件。以下是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.Media; class Program { static void Main() { // 创建SoundPlayer对象并指定声音文件路径 SoundPlayer player = new SoundPlayer(语音.wav); // 播放声音 player.Play(); // 如果需要等待声音播放完成,可以使用PlaySync方法: // player.PlaySync(); // 如果需要在后台循环播放,可以使用PlayLooping方法: // player.PlayLooping(); } } ``` 在这个例子中,我们首先引入了 `System.Media` 命名空间,并创建了一个 `SoundPlayer` 对象。然后通过传入声音文件的完整路径来指定要播放的声音文件,并调用其 `Play()` 方法开始播放。 ### 2. 使用DllImport和WinAPI函数 对于其他类型的音频文件(如 `.mp3` 或 `.ogg`),我们需要依赖Windows多媒体API。下面是一个使用 `DllImport` 导入 `mciSendString` 函数的例子: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport(winmm.dll, CharSet = CharSet.Unicode)] private static extern int mciSendString(string command, StringBuilder returnBuffer, int returnLength, IntPtr hwndCallback); static void Main() { const string command = open \语音.mp3\ type mpegvideo alias mySound; // 打开音频文件 mciSendString(command, null, 0, IntPtr.Zero); // 播放音频 mciSendString(play mySound, null, 0, IntPtr.Zero); // 确保播放结束前不退出程序 while (mciSendString(status mySound mode, null, 0, IntPtr.Zero) == 0) { if (Environment.TickCount % 5000 == 0) Console.WriteLine(正在播放...); } // 关闭音频文件 mciSendString(close mySound, null, 0, IntPtr.Zero); } } ``` 这里我们导入了 `winmm.dll` 库中的 `mciSendString` 函数,通过发送命令来打开、播放和关闭音频文件。这种方法适用于非 `.wav` 格式的音频文件,并且需要处理播放状态以防止程序提前退出。 ### 总结 在C#中播放声音文件主要依赖于两种方法:一种是使用 `System.Media.SoundPlayer` 类,适合简单快速地播放 `.wav` 文件;另一种则是通过Windows多媒体API实现的更复杂的方法,能够支持多种音频格式。根据实际需求选择合适的方法来实现所需的声音播放功能,并确保提供的音频文件路径正确无误或与程序在同一目录下。 希望这个教程能帮助你理解和应用C#中的声音播放技术。
  • LabVIEW文件
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    本教程介绍如何使用LabVIEW软件进行声音文件的播放。通过简单易懂的步骤和示例程序,帮助用户掌握音频处理的基本技巧。适合初学者快速上手。 利用LabVIEW实现声音文件的播放,支持WAV格式文件。
  • MATLAB 中程序
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    本程序利用MATLAB实现音频文件的读取与回放功能,适用于教学、科研及工程开发中的音频处理需求。 这段文字描述了两个程序的功能:一个是用于录制自己的声音,另一个是播放之前录下的声音。
  • FFmpegC++频解码与
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    本项目采用C++语言和FFmpeg库实现音频文件的高效解码及实时播放功能,适用于音视频处理领域。 本程序基于C++和FFmpeg实现音频的解码与播放功能,并使用VS2010进行编码。该程序可供学习参考。