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3D模型展示:OpenGL渲染,含旋转、平移和缩放功能及多种光照控制

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简介:
本项目为一个动态3D模型展示平台,采用OpenGL技术实现实时渲染。支持全方位视角调整、精确缩放和平移操作,并提供丰富的光源选项以增强视觉效果。 声明:在此之前已上传了一个仅供演示的版本(传错了)。现在这个版本包含一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据,并且可以使用OpenGL进行显示、旋转、缩放和平移操作。 具体控制方法如下: - 旋转:按下鼠标左键并拖动。 - 缩放:滚动鼠标滚轮。 - 平移:按住鼠标左键后移动鼠标。 此外还有一些光照控制工具栏。请注意,本代码是在VC6.0 + Intel9.0编译器下调试的。如果有任何问题,请随时联系我。

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客服
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  • 3DOpenGL
    优质
    本项目为一个动态3D模型展示平台,采用OpenGL技术实现实时渲染。支持全方位视角调整、精确缩放和平移操作,并提供丰富的光源选项以增强视觉效果。 声明:在此之前已上传了一个仅供演示的版本(传错了)。现在这个版本包含一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据,并且可以使用OpenGL进行显示、旋转、缩放和平移操作。 具体控制方法如下: - 旋转:按下鼠标左键并拖动。 - 缩放:滚动鼠标滚轮。 - 平移:按住鼠标左键后移动鼠标。 此外还有一些光照控制工具栏。请注意,本代码是在VC6.0 + Intel9.0编译器下调试的。如果有任何问题,请随时联系我。
  • OpenGL、水印文字显
    优质
    本软件采用OpenGL技术实现高效图形渲染,支持三维模型自由旋转,具备实时添加与编辑水印和文字的功能。 用OpenGL显示RGB数据的测试代码虽然杂乱但比较简单,可以从其中提取所需的代码片段。
  • 基于OpenGL的鼠标实现
    优质
    本项目旨在开发一个使用OpenGL技术的图形界面,用户可以通过鼠标的简单操作来灵活地进行视图旋转、缩放和移动。此功能增强了3D模型查看与设计过程中的交互性和直观性。 如何使用鼠标实现OpenGL中的旋转、平移和缩放功能,这对于初学OpenGL的用户来说是一个很好的实践项目。
  • 基于MFC的OpenGL三维
    优质
    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发了一套支持OpenGL的三维图形用户界面程序,实现了对三维模型进行精确平移、旋转及缩放等操作的功能。 在VS2015的MFC环境下结合openGL实现三维图形的绘制及其平移、旋转、缩放等功能,经过测试证明有效,适合学习使用,并且注释详细。
  • OpenGL中的
    优质
    本教程详细介绍了在OpenGL中实现物体的旋转、平移及缩放操作的基本原理与具体代码示例,帮助读者掌握三维图形变换技术。 OPENGL 旋转、平移和缩放是很好的入门级示例,希望对您有所帮助。
  • 基于OpenGLVC++的实现
    优质
    本项目运用OpenGL与VC++开发环境,实现了图形对象的三维空间内旋转、平移及缩放功能。通过直观操作界面,用户可以灵活控制模型变换,为计算机图形学学习者提供了一个实用工具。 利用OpenGL与VC++编写的C++三维点云处理程序对于学习图形学、C++及OpenGL非常有帮助,尤其适用于三维软件公司的开发工作。该程序包含两个数据文件,并且在头文件中详细定义了鼠标操作的默认设置:通过中键拖动进行旋转;使用中键加Ctrl进行平移;用中键加Shift实现面旋;滚轮滚动用于缩放功能;而当中键、Ctrl和Shift同时按下时,则可以执行局部放大。
  • 基于OpenGL的鼠标实现
    优质
    本项目详细介绍在三维图形编程中,如何利用OpenGL API实现模型的旋转、缩放及平移操作,提供直观交互体验。 使用VS2015和OpenGL实现鼠标旋转、缩放和平移操作,并加载OFF文件,同时添加两个光源。
  • 在QOpenGLWidget中QImage并实现显大/小)、
    优质
    本项目介绍如何在QOpenGLWidget中加载和显示QImage,并实现图像的基本操作,包括显示、缩放(支持放大和缩小)、旋转和平移功能。演示了使用现代Qt技术高效处理图像的完整流程。 使用QOpenGLWidget显示QImage图片,并实现显示、缩放(放大、缩小)、旋转和平移等功能。
  • 三维点云数据
    优质
    本工具提供先进的三维点云数据显示技术,并支持全方位的模型旋转和平移操作,为用户带来沉浸式的空间数据分析体验。 可以读取文本段落档,并将散乱的大量三维点云数据显示出来,进行平移、旋转等操作。
  • OpenGL】二十、OpenGL矩阵变换(包).zip
    优质
    本教程为OpenGL系列课程第二十部分,专注于讲解如何使用OpenGL进行图形变换,包括缩放、旋转和移动等基本操作。通过实例代码深入浅出地解析这些变换的原理与应用,帮助学习者掌握矩阵在3D渲染中的核心作用。 【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 | 矩阵旋转变换 | 矩阵平移变换 ) 该文章介绍了 OpenGL 中的矩阵变换技术,包括了如何进行缩放、旋转和平移操作。这些内容是通过 Windows 桌面程序实现,并且可以在 Visual Studio 2019 中打开和运行相应的源码。 原文中没有具体提及联系方式等信息,因此重写时未做相应修改。