
3D模型展示:OpenGL渲染,含旋转、平移和缩放功能及多种光照控制
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简介:
本项目为一个动态3D模型展示平台,采用OpenGL技术实现实时渲染。支持全方位视角调整、精确缩放和平移操作,并提供丰富的光源选项以增强视觉效果。
声明:在此之前已上传了一个仅供演示的版本(传错了)。现在这个版本包含一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据,并且可以使用OpenGL进行显示、旋转、缩放和平移操作。
具体控制方法如下:
- 旋转:按下鼠标左键并拖动。
- 缩放:滚动鼠标滚轮。
- 平移:按住鼠标左键后移动鼠标。
此外还有一些光照控制工具栏。请注意,本代码是在VC6.0 + Intel9.0编译器下调试的。如果有任何问题,请随时联系我。
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