Advertisement

QT编辑器源码.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
QT编辑器源码.zip包含了用于开发图形用户界面应用程序的QT编辑器的原始代码文件。适合开发者研究和学习。 针对编辑器使用QT的部分实现提供参考示例,适合新手学习。如遇问题欢迎留言交流。参考资料来自网络资源。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • QT.zip
    优质
    QT编辑器源码.zip包含了用于开发图形用户界面应用程序的QT编辑器的原始代码文件。适合开发者研究和学习。 针对编辑器使用QT的部分实现提供参考示例,适合新手学习。如遇问题欢迎留言交流。参考资料来自网络资源。
  • Qt文本
    优质
    Qt文本编辑器源代码是一款基于Qt框架开发的高效文本处理工具的原始编码文件集合,适合开发者研究和二次开发。 一个在Linux环境下运行的Qt程序,它是一个简单的文本编辑器。
  • QT图像完整
    优质
    QT图像编辑器完整源码提供了基于QT框架开发的图像处理软件的全部代码,适合开发者学习和二次开发。 QT开发的一个图片编辑器的完整源码展示,该示例综合运用了QScrollArea、QPushButton、QSlider、QMenuBar、QStatusBar以及QGroupBox等多种控件的功能。此项目非常适合初学者学习使用。主要功能包括:打开指定路径下的图片并在窗口中显示;如果图片尺寸超过显示区域,则会自动启用滚动条;用户可以通过画笔和橡皮擦工具进行编辑,选择不同的颜色并调整画笔大小;完成编辑后可以保存修改后的图片。快捷键设置为:Ctrl+O用于打开图片,Ctrl+S用于保存图片。
  • QScintilla Qt的开
    优质
    QScintilla是一款基于Qt框架开发的源代码编辑控件和应用程序,它提供语法高亮、括号匹配等多种功能,适用于各种编程语言。此项目包含了其开源代码。 Scintilla 是一个免费且跨平台的编辑控件,支持语法高亮功能。它具备完整的源代码编辑和调试能力,包括语法高亮、错误指示、代码完成以及调用提示等功能。此外,包含标记的页边可以用来标识断点、折叠区域及当前行等信息。QScintilla 是 Scintilla 在 Qt 平台上的移植版本。如果希望在 Qt 中使用功能强大的 Scintilla 控件,则可以选择安装 QScintilla。
  • Qt中文富文本
    优质
    这段简介可以描述为:“Qt中文富文本编辑器源代码”提供了用于开发支持复杂排版、多种格式及语言(包括中文)功能的富文本编辑器的开源代码,基于流行的Qt框架。 中文富文本编辑器源码基于QT官方示例进行汉化与美化处理。原版本为英文界面,现已被翻译成中文并进行了优化设计。此源码采用绿色发布形式,便于二次开发使用。有兴趣的用户可以尝试下载体验。
  • 基于Qt的文本实现
    优质
    本项目为一个基于Qt框架开发的文本编辑器软件的源代码实现。它提供了丰富的功能和友好的用户界面,适用于多种操作系统平台。 这是用Qt实现的文档编辑器源码,它支持多种功能,包括插入图片、自动排版以及更改字体颜色、大小和风格等。
  • 基于Qt的IWord文本(含
    优质
    基于Qt的IWord文本编辑器是一款功能全面、界面友好的文档处理软件,提供丰富的排版和编辑选项。本项目包含完整源代码,适合开发者学习与二次开发。 今天短学期按照老师的要求研究了Qt,并制作了一个文本编辑器作为成果。这里拿出来请大家指正。如果有任何意见或建议,欢迎通过邮箱与我联系:lukegg999@gmail.com,24小时在线等待您的来信。
  • 《Unity开发与扩展》包 - Unity.zip
    优质
    《Unity编辑器开发与扩展》源码包包含了用于Unity游戏引擎编辑器自定义和增强的相关代码文件。此资源旨在帮助开发者深入理解并有效利用Unity Editor API,以实现更高级的功能定制和插件开发。下载的Unity编辑器.zip文件中包括了多种示例脚本、配置文件及详细的文档说明,非常适合希望拓展自身技能的游戏开发者使用。 《Unity编辑器开发与扩展》一书的源代码包为开发者提供了深入了解Unity编辑器内部机制的机会,是希望精通Unity编辑器功能的专业人士的重要资源。书中介绍的核心概念和方法通过实际代码实现得到了进一步阐释,使读者能够更加直观地理解如何进行编辑器扩展。 分析这些源代码可以帮助学习者掌握编写自定义的编辑器窗口、工具及面板的方法,并了解创建定制检视器(Inspector)与场景视图工具以及制作属性编辑器的技术。这不仅有助于提高工作效率和满足项目特定需求,还能帮助开发者构建个性化的开发环境。 源码通常由多个Unity项目的文件夹组成,每个文件夹对应书中的章节或具体示例项目。通过逐个查看、修改及扩展这些项目,学习者可以逐步加深对Unity编辑器内部工作原理的理解。这当中涉及的Unity API使用方法、脚本编程技巧以及C#高级语言应用都是提升开发技能的重要内容。 此外,源代码可能还涵盖了更深层次的话题探讨,如如何通过编写插件来自动化重复流程和扩展功能,或解决常见的编辑器问题等。这些信息对于已有一定Unity开发经验的程序员来说尤为珍贵。 在学习过程中,开发者应尝试运行并观察示例项目的工作机制,并根据个人需求对其进行修改或添加新特性。这种实践操作是掌握Unity编辑器开发与扩展不可或缺的一部分,能够帮助将理论知识转化为实际技能,从而获得最佳的学习效果。 此外,源代码包可能还包括教学视频和文档等辅助资源,这些材料往往能更清晰地解释复杂的概念,并指导开发者如何进行相关操作。结合使用这些资料可以帮助学习者全面深入理解Unity编辑器的开发与扩展方法。 《Unity编辑器开发与扩展》一书及其配套源码提供了一套完整的教学体系,覆盖从基础到高级应用的知识点,以及理论和实践相结合的学习路径。通过这套资源的学习,开发者可以提高自己在游戏开发、虚拟现实(VR)及增强现实(AR)等领域的技能水平,并为未来的职业发展打下坚实的基础。
  • Qt文字
    优质
    Qt文字编辑器是一款基于Qt框架开发的强大文本处理软件,提供丰富的功能和高度可定制化的界面,适用于各种文档编写需求。 在Qt中创建一个应用程序主窗口,并编辑菜单栏和工具栏以实现文本编辑功能。
  • Qt节点
    优质
    简介:Qt节点编辑器是一款基于Qt框架开发的图形化编程工具,支持用户通过连接不同类型的节点来创建复杂的数据处理流程和算法。 QtNodeEditor项目从2021年2月19日开始,在这之前是使用QtPy尝试编写,但自那天起改用QtC++开发。 具体进展如下: - 2月19日:完成网格背景、背景拖拽事件和缩放功能。 - 2月20日:实现上游内嵌小部件的初步版本。 - 2月21日:初步完成了套接字的功能模块。 - 由于旅途交通及个人原因,从2月22日至27日期间进展缓慢。具体来说,项目在这一天中几乎没有推进(xzz),之后是拜访亲友的日子,然后是复习时间。 - 2月28日:优化了socket的表现,并调整中断创建逻辑;同时开始着手开发edge模块的基础部分。 - 3月3日:完成了edge的初步连接构建工作。 - 3月4日:实现了连线跟随移动的功能以及删除线的基本操作。 在这些日期中,还对拖动结束时判断对应的节点和套接字进行了改进。此外,在视图组件中迁移了winwin中的示例属性,这是一项较大的变更但其有效性仍需进一步验证。同时需要重新考虑如何让视图包含多个场景的问题,并相应地调整代码结构以确保功能正确实现。