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JavaScript基于Vue3的图书管理借阅系统课程设计期末大作业源码.zip

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简介:
本项目为使用Vue3框架编写的JavaScript前端应用,旨在实现一个功能完备的图书管理系统,涵盖图书借阅、归还及信息查询等核心模块,适用于课程设计或期末项目的参考与实践。 课程设计期末大作业基于Vue3的图书管理借阅系统源码。 使用教程: 1. 将项目下载到本地。 2. 在项目根路径打开命令行,输入 `npm install` 安装依赖。 3. 双击根目录下的 `run.bat` 文件运行前端项目。 4. 使用 Navicat 连接数据库,创建新的数据库名为 library,并设置账号为 root 密码为 root。 5. 点击 表 目录,右键选择 运行 SQL 文件 功能,导入后端项目的 `library.sql` 文件以生成所需的表结构。 6. 克隆后端项目到本地,在项目根路径打开命令行输入 `npm install` 安装依赖。 7. 在根目录打开命令行,输入 `node book.js` 运行后端服务。

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客服
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  • JavaScriptVue3.zip
    优质
    本项目为使用Vue3框架编写的JavaScript前端应用,旨在实现一个功能完备的图书管理系统,涵盖图书借阅、归还及信息查询等核心模块,适用于课程设计或期末项目的参考与实践。 课程设计期末大作业基于Vue3的图书管理借阅系统源码。 使用教程: 1. 将项目下载到本地。 2. 在项目根路径打开命令行,输入 `npm install` 安装依赖。 3. 双击根目录下的 `run.bat` 文件运行前端项目。 4. 使用 Navicat 连接数据库,创建新的数据库名为 library,并设置账号为 root 密码为 root。 5. 点击 表 目录,右键选择 运行 SQL 文件 功能,导入后端项目的 `library.sql` 文件以生成所需的表结构。 6. 克隆后端项目到本地,在项目根路径打开命令行输入 `npm install` 安装依赖。 7. 在根目录打开命令行,输入 `node book.js` 运行后端服务。
  • .zip
    优质
    《课程设计图书借阅管理系统》是一款专为高校图书馆设计的信息管理软件,旨在实现图书借阅、归还和库存查询等便捷操作。该系统采用模块化设计思路,界面友好且功能强大,能够有效提高图书管理效率与用户体验。 本管理系统由C语言实现,并采用数据结构顺序表。它适用于学习和课程设计项目使用。更多详情请参考相关文档或博客文章。
  • 数据.doc
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    本课程设计文档探讨了基于大数据技术的图书借阅管理系统的设计与实现。通过优化数据处理和分析功能,系统旨在提高图书馆服务效率及用户体验。 大数据结构课程设计——图书借阅管理系统文档讲述了如何利用数据结构知识来开发一个高效的图书借阅系统。该系统旨在帮助图书馆更好地管理书籍的借出与归还流程,并通过优化的数据存储方式提升系统的性能,使用户能够更便捷地查找和借用所需的文献资料。
  • Java
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    本项目为基于Java技术开发的图书借阅管理系统的设计与实现。旨在提供一个高效、便捷的平台以支持图书馆日常运营需求,包括但不限于图书管理、用户管理和借阅操作等功能模块。该项目是作者完成其学业要求的一项毕业设计作品,并提供了完整的源代码供学习和参考之用。 会员权限:查看个人信息及密码修改;图书管理:添加、编辑、上架与删除书籍(仅限个人);借阅管理:出借确认、归还确认以及历史记录查询(仅限个人)。管理员角色包括: 1. 对用户的启用和禁用操作; 2. 图书分类的管理功能; 3. 用户上传的图书需经由管理员审核后方可在前台展示; 4. 查看所有借阅记录的功能。 5. 点击书籍名称可显示详细信息,同时在管理员进行图书管理时增加一列“书籍所有人”的名字以方便识别。 6. 对图书馆内的各类统计功能。
  • 优质
    《书籍借阅管理系统》是一款针对图书馆和资料室设计开发的信息管理系统。本项目旨在通过课程实践,提升学生在数据库、软件工程以及用户界面设计等方面的知识与技能,实现图书信息的有效管理和便捷服务。 图书借阅管理系统课程设计是计算机科学与技术专业学生常见的学习任务之一,旨在通过实际操作帮助学生掌握数据库设计、软件工程的基本流程以及用户界面设计等关键技能。以下详细阐述该系统涉及的主要知识点: 1. **系统概述** - **开发背景及意义**:图书借阅管理系统通常用于图书馆的自动化管理,提高图书借阅、归还和续借业务效率,减少人工操作错误,并方便读者查询图书信息与状态。 - **系统分析**:在进行系统分析时,需要了解当前图书馆的工作流程,识别出主要功能模块如用户管理、图书管理和逾期处理等。同时还需要对系统的性能、安全性和可扩展性进行初步评估。 2. **需求分析** - 需求分析是设计的起点,包括功能需求(例如:注册登录、借书还书预约查询)和非功能性要求(比如响应速度容错能力数据安全性)。此外还需考虑不同用户群体的需求,如学生教师及管理员的不同操作权限。 3. **概念结构设计** - **数据库设计**:此阶段确定系统所需的数据实体及其属性关系。 - **E-R图设计**:使用图形化表示来描述实体、属性和联系的E-R图是数据库逻辑设计的重要工具,为后续的设计提供基础支持。 4. **逻辑结构设计** - 将E-R模型转化为具体的关系模式,并确定每个表的主键外键及其他字段。 - 确保数据的一致性和完整性。 5. **物理数据库设计** - 在逻辑层面上完成之后,进一步考虑如何实现包括存储方式、索引策略等以优化查询性能和提高存储效率。 6. **代码及界面设计** - 编写程序来执行系统功能。 - 设计用户友好的图形界面使操作更加直观便捷。 通过这个项目的设计与实施,学生不仅能够掌握数据库基础理论知识,还能实际体验软件开发的完整流程(包括需求获取、分析、设计编码测试等),这对他们未来的职业发展具有重要意义。此外,如果该系统可以成功应用于真实环境中的图书馆,则能显著提升服务质量和效率。
  • 《数据库》__与实现 (2).zip
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    本作品为《数据库课程设计》的大作业,主要内容是设计并实现一个图书借阅系统。通过该系统可以有效地管理图书馆中的书籍信息以及读者的借阅记录等数据,提高图书管理和借阅效率。 适合学习数据库的人群可以撰写报告并通过查重工具进行检测。
  • 数据库--
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    本项目为数据库课程设计作品,旨在开发一套图书借阅管理系统。该系统采用关系型数据库技术,支持图书管理、读者信息维护及借阅记录查询等功能,提高图书馆工作效率和资源利用率。 数据库课设--图书借阅管理系统项目旨在设计并实现一个功能完善的图书借阅系统,通过该系统可以有效地管理图书馆的藏书以及读者的借阅行为。此系统的开发将涵盖用户身份验证、书籍信息录入与查询、借还书记录跟踪等功能模块,以提高图书管理和使用的效率和便捷性。
  • 数据库——
    优质
    本课程设计旨在开发一个图书借阅管理系统,利用数据库技术实现图书信息管理和读者服务优化。 目录 一、系统需求分析 4 (一)需求概述 4 (二)业务流分析 4 (三)数据流分析 5 (四)数据字典 5 二、数据库概念结构设计 7 (一)实体分析 7 (二)属性分析 7 (三)联系分析 9 (四)概念模型分析(PDM图) 9 三、数据库逻辑结构设计 9 (一)概念模型转化为逻辑模型 9 1. 一对一关系的转化 12 2. 一对多关系的转化 12 3. 多对多关系的转化 12 (二)逻辑模型设计(PDM图) 9 四、数据库物理实现 11 (一)表设计 11 (二)创建表和完整性约束代码设计 13 (三)创建视图、索引、存储过程和触发器 15 1. 创建视图 15 2. 创建索引 15 3. 创建存储过程 16 五、数据库功能调试 16 (一)书籍模块(借阅者) 16 1. 查询书籍信息 18 (二)图书管理员管理模块 18 1. 查询图书信息 19 2. 更新图书信息 19 3. 删除图书信息 20 4. 修改图书信息 21 六、界面展示 22 七、设计总结 23
  • JavaSpring Boot-毕论文-.zip
    优质
    本资源为Java源代码形式的Spring Boot图书管理系统项目,适用于毕业设计或期末大作业。包含系统设计、实现及文档说明。 本项目是一个基于Spring Boot框架的Java源码图书管理系统,旨在为图书馆或类似机构提供高效、便捷的图书借阅管理服务。系统主要包括图书信息管理、用户管理和借阅归还等功能模块。 在图书信息管理模块中,管理员可以录入、修改和删除有关书名、作者及ISBN等详细信息;用户管理模块则支持用户的注册登录以及个人信息维护操作;而借阅管理记录了用户的借阅历史,并自动生成相应的提醒通知。另外,在归还管理模块里处理图书的归还流程并更新其状态。 项目采用前后端分离架构,前端利用Vue.js进行开发,后端由Spring Boot框架提供支持,数据库使用MySQL以确保数据的安全性和一致性;同时集成了Spring Security来保证系统的安全性及用户认证授权机制。该项目为一个完整的毕业设计源代码版本,并附有演示视频供参考学习之用。
  • 数据库
    优质
    《图书借阅管理系统》是一款基于数据库技术开发的学生课程项目。系统旨在通过高效的数据库操作实现图书信息管理、用户注册登录及借还书籍等功能。此设计不仅增强了学生的理论知识,更强化了他们解决实际问题的能力。 该代码文件用于本科生计算机科学与技术专业数据库课程设计中的图书借阅管理子系统项目。数据库的用户名为sa,密码为gsw,数据库名称是BookManageSystem,这些信息可以在DButil.java文件中进行修改。 此系统具备学生账号注册、登录以及借书和还书的功能,并且能够计算罚款金额。此外,该系统还包括管理员账户(固定在login.Java代码中的用户名为administrator, 密码为password),可以自行更改密码。管理员拥有查询图书情况、查看学生账户信息及编辑图书详情等功能。 此项目旨在模拟学生在学校图书馆借阅书籍的管理流程,包括但不限于:查找所需书籍的信息如书号(BNO)、标题(BNA)、出版日期(BDA)等;进行借阅操作,并在归还时记录相应的时间点。规定每位学生的最大可借数量(SUP),每本书籍只能同时被一位学生持有(除非该生已将图书归还)。若书籍逾期未还,则每日需支付一定的罚款。 此系统的主要任务包括: 1. 设计反映本系统的E-R图。 2. 根据设计的E-R图,写出对应的关系模式并找出各关系模式的关键字。 3. 在建立好库表的基础上进行以下操作:对数据库中的信息执行输入、修改、删除等基本操作;根据学生的需求借阅图书,并在完成一次借书任务后汇总已借书籍总数及报告剩余可借用数量和需要支付的罚款金额;查询某学生的具体借书记录以及特定图书被借出的情况。 4. 统计某一本书籍总的外借次数与库存量,同时统计某个学生当前拥有的所有书籍,并计算到当天为止产生的总罚金数。 除此之外,还应考虑其他可能的功能需求。