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Unity 运行时场景编辑工具插件

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简介:
本插件为Unity开发人员提供强大的运行时场景编辑功能,无需重启游戏即可实时调整场景元素,加速迭代效率。 资源浏览查阅15次。Unity运行时场景编辑插件适用于在运行时进行场景编辑的应用程序,例如关卡编辑等。更多关于Unity运行时编辑的下载资源和学习资料可以在文库频道找到。

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客服
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  • Unity
    优质
    本插件为Unity开发人员提供强大的运行时场景编辑功能,无需重启游戏即可实时调整场景元素,加速迭代效率。 资源浏览查阅15次。Unity运行时场景编辑插件适用于在运行时进行场景编辑的应用程序,例如关卡编辑等。更多关于Unity运行时编辑的下载资源和学习资料可以在文库频道找到。
  • Unity 3D 3.5.0版本
    优质
    Unity 3D运行时编辑器插件3.5.0版提供强大的工具,在游戏运行期间直接编辑和调整场景,资源及功能,优化开发流程,提高创意灵活性。 这款Unity3D运行时插件已经亲测可用,并且功能齐全、版本较新,非常适合用于开发编辑器软件。Runtime Editor 3.5.0 版本适用于 Unity 开发项目。
  • Unity路径
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    本插件为Unity开发者设计,提供便捷的路径编辑和实时预览功能,提升游戏开发效率与体验。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域得到广泛应用。Unity路径编辑运行插件专为Unity设计,扩展了其基础功能,帮助开发者更高效地创建、编辑和管理游戏对象在场景中的运动路径。这种插件对于实现角色移动、AI导航及动画序列等具有重要意义。 在Unity中,路径通常用于控制如角色、敌人或摄像机这样的游戏物体沿着预定轨迹移动。手动创建和调整这类路径可能非常耗时,尤其是在复杂的项目中。这就是Path-Creator插件发挥作用的地方。它提供了直观的界面和工具,使得开发者能够轻松绘制、编辑并优化路径,从而提高工作效率。 Path-Creator的主要特点包括: 1. **可视化编辑**:该插件提供了一个直观的拖放界面,在Unity编辑器中创建和编辑路径变得简单易行。用户可以直接在场景视图中绘制曲线,无需编写复杂的代码。 2. **节点管理**:路径由一系列节点构成,Path-Creator允许添加、删除及移动这些节点以调整路径形状,并支持平滑连接线的使用,从而实现更自然的运动效果。 3. **动态路径**:插件可能具备生成和更新动态路径的功能,在应对游戏环境变化或玩家交互时非常有用。例如,AI角色可以根据环境改变其移动路线。 4. **路径循环**:对于需要重复运动的对象,Path-Creator提供了路径循环功能,使对象能够无限制地沿着路径移动。 5. **速度控制**:开发者可以为每个节点设置不同的速度值,从而使物体在路径的不同部分以不同速度移动,增加游戏的动态性。 6. **兼容性**:作为Unity插件,Path-Creator应与各种版本的Unity兼容,并且能够与其他流行的Unity工具和框架集成使用。 7. **脚本接口**:该插件通常会提供C#脚本API,允许开发者通过编程方式控制路径,实现更复杂的逻辑及自定义行为。 8. **示例和教程**:为了帮助新手快速上手,Path-Creator可能会附带示例场景以及详细的使用教程,指导用户如何在项目中应用路径编辑功能。 借助Path-Creator这样的插件,Unity开发者可以更加专注于游戏的设计与创新工作,而非底层路径处理的细节。这不仅能提高开发效率和产品质量,在2D或3D游戏中提供一个强大且灵活的路径编辑工具也是至关重要的。
  • Unity 切换管理
    优质
    这款Unity场景切换管理工具插件旨在简化和优化游戏开发中的场景转换过程,提供便捷高效的解决方案。 Unity 场景切换管理插件是游戏开发过程中一个至关重要的工具,它帮助开发者高效、流畅地在不同场景之间进行切换。每个场景可能包含不同的对象、角色和环境等元素,在Unity引擎中可以使用`SceneManager`类来进行加载、卸载和切换操作。然而,这些基本操作往往不能满足复杂游戏的需求,例如保存玩家进度、管理资源加载以及处理过渡效果等。 插件的核心功能包括: 1. **缓存管理**:在场景切换时对先前的重要资源进行缓存,以防止重复加载并提高性能。 2. **过渡效果**:提供平滑的转换动画或特效,使用户有更好的体验感。 3. **数据持久化**:确保玩家进度、状态和设置等信息能够在不同场景间保持一致。 4. **资源加载策略**:采用预加载、懒加载或者按需加载等方式优化性能。 5. **错误处理机制**:保证在切换过程中出现的任何问题不会导致游戏崩溃,如找不到场景或资源冲突等问题。 6. **事件系统支持**:提供初始化新场景、关闭旧场景以及更新UI等特定操作的功能,便于开发者订阅和执行相关任务。 7. **多线程支持**:通过后台线程进行加载和卸载以避免阻塞主线程,并确保数据同步与正确性。 8. **界面反馈机制**:在切换过程中提供进度显示或加载图标等功能来提高用户体验。 使用这种插件可以让开发者更加专注于游戏内容的创建,而不必过多关注底层细节。此外,优秀的场景管理插件还应具备良好的可扩展性和自定义能力以适应各种项目需求。 通过分析和理解实现上述功能的C#源代码文件,你将能够学习如何设计并构建一个完整的Unity场景切换管理系统,这有助于提升你的开发技能,并使游戏更加专业且稳定。
  • 3D游戏
    优质
    3D游戏场景编辑工具是一款专为游戏开发者设计的软件,它提供了直观便捷的操作界面和强大的功能模块,支持用户轻松创建、修改及优化逼真的三维游戏环境。 仿Unity3D开发的小游戏引擎介绍如下: 1. simple文件夹包含可执行程序simple.exe,点击即可运行。 2. project文件夹是工程目录,里面包括.obj格式的模型文件。 3. 程序目前仅支持加载.obj格式的模型和纹理。obj模型需放置在_object子目录中,而纹理图则必须放在_Texture子目录内,并且只能使用.bmp或.tga格式才能被正确读取。 4. project 文件夹下的luascript 子文件夹包含控制游戏场景行为的Lua脚本。 5. 当前版本菜单功能尚不完善,暂时没有保存场景的功能。 6. 编辑场景时必须在未运行任何脚本的情况下进行操作。若需查看编辑效果,请按Esc键停止所有正在执行中的脚本任务。 7. 地形构建要求等高线图以.bmp格式提供,并且需要.tga格式的纹理贴图。 程序具体使用方法如下: - 模型选择:通过鼠标点击scene窗口内的模型,或在sceneShower 窗口内单击相应名称来选定目标模型。选中后,在Inspector面板可以查看到该对象的所有属性信息。 - 复制操作:按住Shift键并在sceneShower窗口里选择想要复制的项目即可完成拷贝动作。 - 删除选项:当某一个模型被高亮显示时,按下Delete键便能将其从场景中移除。 - 移动、旋转及缩放等基础编辑功能与Unity3D相似。 脚本应用: 在Inspector面板上点击“Add Control Script”按钮为选定节点添加Lua控制脚本。通过单击运行按钮执行相关指令,在Console窗口内会显示任何可能出现的错误信息,严重问题可能导致程序崩溃。(注意:结束脚本任务时,请按Esc键)。 对scene场景的操作方式和Unity3D类似。
  • scene_edit.rar_opengl _游戏_opengl 实现_
    优质
    本资源提供了一个基于OpenGL的游戏场景编辑工具,旨在简化复杂场景的创建与修改流程。通过直观的操作界面和强大的功能实现高效、便捷的场景构建体验。 使用OpenGL实现游戏中的场景编辑功能。场景编辑器可以帮助开发者更方便地创建和调整游戏环境。
  • SRWE:简洁的窗口
    优质
    SRWE是一款专注于提供简洁高效的运行时窗口编辑体验的工具。它为用户界面定制和动态内容调整提供了便捷的功能,适用于各种开发需求。 斯威简单运行时窗口编辑器(SRWE)是一个程序,它允许用户选择正在运行的应用程序并调整其主/子窗口的大小、位置及样式。SRWE主要用于维护以窗口模式运行的游戏体验。例如,在使用该工具的情况下,玩家可以在游戏保持全屏效果的同时隐藏任务栏。 由于SRWE支持手动设置任意窗口尺寸或定位信息,因此它对于在兼容窗口模式下的游戏中拍摄高分辨率屏幕截图非常有用。为了获取高质量的截图,通常需要将游戏以高于默认的分辨率运行。这可能会降低一些游戏的画面帧率,但对于截屏而言是可以接受的调整。 要实现这一目的,可以使用SRWE来更改游戏界面(即视口及其周围的边框)大小。然而,并非所有应用程序都支持这种操作:当改变窗口尺寸时,程序需要能够相应地调节其内部显示区域(也就是“视口”)。一些软件只会简单地拉伸画面或添加黑条以匹配新的边界条件;而另一些则能灵活调整内容的展示范围,这对于那些希望获得最佳截图效果的人来说是个好消息。
  • Unity森林写实
    优质
    《Unity森林场景写实插件包》是一款专为Unity游戏引擎设计的资源包,内含大量高度逼真的树木、植物模型以及细致的地貌设定工具,帮助开发者轻松构建出栩栩如生的游戏或模拟环境。 该插件包含森林内的所有物件及渲染设置,在导入后即可直接使用。内容完全免费,并且是美术类插件。风格为逼真的森林场景,采用Unity自带的浏览器渲染技术,确保内容的真实性和有效性。附带示例场景可以直接运行,并支持二次开发和修改。方便快捷,易于上手使用。 英文版本: The plugin includes all objects in the forest and render settings, which can be directly used upon import. The content is completely free and an art plug-in. It features a realistic forest style using Unitys built-in browser rendering technology, ensuring the effectiveness of the content. Sample scenarios are provided for direct execution, with support for secondary development and modification. Convenient and fast to use.
  • Curved World 2021.2 Unity弯曲
    优质
    Curved World 2021.2 是一款专为Unity引擎设计的插件,能够创建出独特的弯曲、非欧几里得空间效果。适用于游戏和虚拟现实项目中的创新视觉体验。 一款强大的场景效果插件可以在不改变原有模型的情况下对mesh进行弯曲操作,可以直接将场景弯曲成类似“戴森球”游戏中的效果。
  • Unity AB包
    优质
    Unity AB包编辑工具是一款专为 Unity 游戏开发者设计的高效资源包管理软件。它提供便捷的AB包拆分、合并及查看功能,帮助优化游戏性能和加速开发流程,是提高项目效率的理想选择。 Unity提供了一个轻量级的AB包编辑器工具,该工具可以帮助开发者更高效地管理资源包。