本文探讨了在音乐制作中优化使用VST机架效果器的方法,并推荐了一系列适用于人声音轨处理的人气插件。
处理人声的一般顺序为:
[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响
对于降噪,我的观点是尽可能不使用,因为这可能会对声音质量产生负面影响。然而,在噪音非常严重的情况下则不可避免。
建议使用Audition自带的采样降噪器:
首先录制一段环境噪声样本(即在没有发声的状态下录音)。
接下来选择Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;
将FFT SIZE 设为8192,SNAPSHOTS IN PROFILE 设置得越大越好。我以前一般设成 32000;
点击Capture Profile 捕获噪音配置文件;
根据自己的需求调整Noise Reduction Level(值越高,消除的噪音越多;但音质损失也越明显)。
激励:
对于动圈话筒而言,通常需要进行激励处理。
而对于电容话筒,则一般不需要此步骤。不过如果希望声音带有强烈的金属质感则可以考虑使用。
推荐效果器:BBE或臭氧内的相应插件;
请根据实际需求适量添加。
均衡:
除非是清唱,否则均衡在人声处理中非常重要。
建议使用的软件有Ultrafunk Fx Equalizer 和 Wave Q10;
我的做法通常是切除低于100HZ的人声部分,以避免与伴奏的鼓点产生冲突;
如果有必要可以提高高频段(但应遵循“能不动则不动”的原则)。
具体频率范围:
- 100–250Hz:增加正面感
- 250–800Hz:减少浑浊不清的感觉
- 1–6kHz:增强临场感
- 6–8kHz:提升清晰度和透明度
- 8–12kHz:提高声音亮度
消齿音(去嘶声):
如果话筒灵敏且频率响应范围广,或经常需要对高频进行增加处理,则此步骤非常必要。
推荐软件为DeEsser;
Nuendo Cubase自带的Dynamics效果器中也有类似功能。
压限:
为了防止过载问题,建议在均衡之后添加压缩限制器。
推荐插件:Wave C4 或者 Ultrafunk Fx Wave Compresser;
混响:
最后一步是加入适当的回声效果来增加空间感和深度;
TC Native Reverb 和 Ultrafunk Fx Reverb都是不错的选择。
母带处理:
即使完成混音后,还有一项重要的步骤——母带制作。
这包括整体激励、均衡调整、压缩限制及音量提升等工作;
推荐使用IZotope.Ozone插件(预设CD MASTER模式即可);
对于Antares的tube电子管模拟器,它主要用于模仿旧式录音设备的声音特质,并非必要。如果需要的话可以放在压限之前或之后的位置均可,但混响效果应该始终作为最后一步处理。
同一首歌中的所有混响参数(除了MIX调节声音远近外)应保持一致以确保一致性。
以上就是人声制作的基本流程和建议使用的软件工具了。