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More Effective C++ _ 侯捷.pdf

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简介:
《More Effective C++》是由著名C++培训讲师侯捷翻译的一本深入讲解C++高级特性的书籍,旨在帮助程序员提升编程技艺。 《MoreEffectiveC++》由Scott Meyers撰写,并由侯捷翻译并导读,是一本深入探讨高效编程实践的经典之作,尤其在C++语言方面。这本书通过一系列具体的编程建议(Items),旨在帮助程序员提升代码质量和性能,涵盖了从基础议题到高级技巧的广泛主题。 ### 基础议题 #### Item1:指针与引用的区别 C++中的指针和引用虽然都可以用来间接访问变量,但它们之间存在本质区别。指针可以被重新指向不同的地址,而引用则在初始化后不能改变其所绑定的变量。此外,指针可以是NULL,而引用必须始终绑定到一个有效的对象上。理解和正确使用这两种机制对于编写健壮和高效的C++代码至关重要。 #### Item2:尽量使用C++风格的类型转换 C++提供了四种类型的显式转换:static_cast, dynamic_cast, const_cast和reinterpret_cast,分别用于不同场景下的安全类型转换。相比之下,传统的C风格转换(如(int)x)可能导致不明确的行为和潜在的类型错误。因此,推荐使用C++风格的转换来提高代码的清晰度和安全性。 #### Item3:不要对数组使用多态 多态是C++中的一种重要特性,允许基类指针指向派生类对象。然而,当涉及到数组时,由于多态会导致基类指针只访问到第一个元素,从而破坏了数组的完整性和预期行为。为了避免这种陷阱,应该避免在多态上下文中使用数组。 #### Item4:避免无用的缺省构造函数 如果类中包含任何成员变量,则应显式地定义构造函数,即使是为了初始化这些成员到默认状态。这有助于确保类的实例化总是处于可预测的状态,同时避免编译器生成可能未充分初始化的默认构造函数。 ### 运算符 #### Item5:谨慎定义类型转换运算符 当重载运算符时,特别是涉及类型转换的情况下,应当小心处理以避免意外副作用和不一致的行为。例如,过度使用或不当实现的类型转换可能会导致运行时错误或逻辑漏洞。 #### Item6:自增、自减操作符前缀形式与后缀形式的区别 在C++中,自增(++)和自减(--)运算符有两种形式:前缀形式(如++x)和后缀形式(如x++)。前缀形式先执行操作再返回结果,而后缀形式则相反。理解这一区别对于正确实现具有副作用的操作(如迭代器的移动)至关重要。 #### Item7:不要重载“&&”, “||”, 或 “,” 尽管C++允许重载大多数运算符,但不应重载控制流相关的运算符如“&&”,“||”和“,”。这样做可能会破坏语言的基本控制结构,导致难以预料的代码行为。 #### Item8:理解各种不同含义的NEW和DELETE 在C++中,“new”和“delete”运算符用于动态内存管理。然而,它们有多种变体,如“new[]”和“delete[]”用于数组的分配和释放。“new”还可以与特定的内存分配器结合使用,以支持更复杂或平台相关的内存管理策略。 ### 异常 #### Item9:使用析构函数防止资源泄漏 在C++中,析构函数是在对象生命周期结束时自动调用的特殊成员函数。合理地使用析构函数来释放资源(如关闭文件、释放内存等)可以防止资源泄漏,确保程序健壮性。

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    《More Effective C++》是由著名C++培训讲师侯捷翻译的一本深入讲解C++高级特性的书籍,旨在帮助程序员提升编程技艺。 《MoreEffectiveC++》由Scott Meyers撰写,并由侯捷翻译并导读,是一本深入探讨高效编程实践的经典之作,尤其在C++语言方面。这本书通过一系列具体的编程建议(Items),旨在帮助程序员提升代码质量和性能,涵盖了从基础议题到高级技巧的广泛主题。 ### 基础议题 #### Item1:指针与引用的区别 C++中的指针和引用虽然都可以用来间接访问变量,但它们之间存在本质区别。指针可以被重新指向不同的地址,而引用则在初始化后不能改变其所绑定的变量。此外,指针可以是NULL,而引用必须始终绑定到一个有效的对象上。理解和正确使用这两种机制对于编写健壮和高效的C++代码至关重要。 #### Item2:尽量使用C++风格的类型转换 C++提供了四种类型的显式转换:static_cast, dynamic_cast, const_cast和reinterpret_cast,分别用于不同场景下的安全类型转换。相比之下,传统的C风格转换(如(int)x)可能导致不明确的行为和潜在的类型错误。因此,推荐使用C++风格的转换来提高代码的清晰度和安全性。 #### Item3:不要对数组使用多态 多态是C++中的一种重要特性,允许基类指针指向派生类对象。然而,当涉及到数组时,由于多态会导致基类指针只访问到第一个元素,从而破坏了数组的完整性和预期行为。为了避免这种陷阱,应该避免在多态上下文中使用数组。 #### Item4:避免无用的缺省构造函数 如果类中包含任何成员变量,则应显式地定义构造函数,即使是为了初始化这些成员到默认状态。这有助于确保类的实例化总是处于可预测的状态,同时避免编译器生成可能未充分初始化的默认构造函数。 ### 运算符 #### Item5:谨慎定义类型转换运算符 当重载运算符时,特别是涉及类型转换的情况下,应当小心处理以避免意外副作用和不一致的行为。例如,过度使用或不当实现的类型转换可能会导致运行时错误或逻辑漏洞。 #### Item6:自增、自减操作符前缀形式与后缀形式的区别 在C++中,自增(++)和自减(--)运算符有两种形式:前缀形式(如++x)和后缀形式(如x++)。前缀形式先执行操作再返回结果,而后缀形式则相反。理解这一区别对于正确实现具有副作用的操作(如迭代器的移动)至关重要。 #### Item7:不要重载“&&”, “||”, 或 “,” 尽管C++允许重载大多数运算符,但不应重载控制流相关的运算符如“&&”,“||”和“,”。这样做可能会破坏语言的基本控制结构,导致难以预料的代码行为。 #### Item8:理解各种不同含义的NEW和DELETE 在C++中,“new”和“delete”运算符用于动态内存管理。然而,它们有多种变体,如“new[]”和“delete[]”用于数组的分配和释放。“new”还可以与特定的内存分配器结合使用,以支持更复杂或平台相关的内存管理策略。 ### 异常 #### Item9:使用析构函数防止资源泄漏 在C++中,析构函数是在对象生命周期结束时自动调用的特殊成员函数。合理地使用析构函数来释放资源(如关闭文件、释放内存等)可以防止资源泄漏,确保程序健壮性。
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