
拔河游戏机数字电路课程设计报告
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简介:
本报告详细介绍了基于数字电路技术的“拔河”游戏机的设计与实现过程。通过运用逻辑门和触发器等基本元件构建了游戏所需的硬件电路,并编写了相应的控制程序,使得玩家能够体验到模拟真实拔河比赛的乐趣。该设计不仅提高了学生的实践操作能力,还加深了对数字电子技术的理解。
设计一个拔河游戏的显示装置,使用15个(也可以是13、11或9个)发光二极管排成一列作为指示器。开机后,中间的一个LED灯亮起作为比赛中心线。游戏中,双方各持有一个按键K1和K2,快速按动产生脉冲信号;谁的按键速度更快,亮点就向其方向逐格移动。当亮点移到任一方最边缘时,该方获胜,并且此时无论哪一方继续操作均无影响,亮点位置保持不变。按下复位键K3可以使亮点回到中心线的位置,从而可以重新开始比赛。此外,有两个数码显示器分别记录双方的胜利次数;而按压清零按钮K4则会将计数器归零。
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