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Unity3D VR开发:STEAMVR与VRTK(适用于2017.4.40及以上版本)

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简介:
本书深入讲解了如何使用Unity3D结合SteamVR和VRTK进行虚拟现实应用开发,专为Unity 2017.4.40或以上版本用户设计。 VRTK 是一种高效的 VR 工具包,在 Unity3d 中用于快速构建 VR 解决方案。它包含了许多常见的功能,例如: - 支持 SteamVR 和 Oculus SDK; - VR 模拟器,无需实际的 VR 硬件即可进行开发; - 控制器和耳机上的激光笔、弯曲指针以及游标; - 传送与短跑运动等移动方式; - 对象交互:触摸、抓取对象; - 双手操作物体:如双手持枪、调整大小等; - 高亮显示对象,提供控制器触觉反馈及效果(例如突出显示和透明度控制); - 提供多种 3D 控件,包括按钮、滑块、旋钮等。 VRTK 能够支持俯视物理特性,并且包含用于拖放物体的捕捉区域。此外还提供了攀登功能以及各种对象交互方式。

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  • Unity3D VRSTEAMVRVRTK2017.4.40
    优质
    本书深入讲解了如何使用Unity3D结合SteamVR和VRTK进行虚拟现实应用开发,专为Unity 2017.4.40或以上版本用户设计。 VRTK 是一种高效的 VR 工具包,在 Unity3d 中用于快速构建 VR 解决方案。它包含了许多常见的功能,例如: - 支持 SteamVR 和 Oculus SDK; - VR 模拟器,无需实际的 VR 硬件即可进行开发; - 控制器和耳机上的激光笔、弯曲指针以及游标; - 传送与短跑运动等移动方式; - 对象交互:触摸、抓取对象; - 双手操作物体:如双手持枪、调整大小等; - 高亮显示对象,提供控制器触觉反馈及效果(例如突出显示和透明度控制); - 提供多种 3D 控件,包括按钮、滑块、旋钮等。 VRTK 能够支持俯视物理特性,并且包含用于拖放物体的捕捉区域。此外还提供了攀登功能以及各种对象交互方式。
  • SteamVR插件1.2.1,5.6
    优质
    SteamVR插件1.2.1专为Unity引擎5.6及更新版本设计,提供无缝集成HTC Vive设备的功能。此插件简化了虚拟现实应用开发流程,助力开发者快速创建高质量的VR内容。 在使用Unity 5.6和SteamVR 1.2.3版本时无法看到手柄的问题,在网上找不到解决方法。经过测试发现,使用SteamVR 1.2.1版本可以正常工作,这里提供给大家试用。
  • Unity VR VRTK指南手册
    优质
    《Unity VR VRTK开发指南手册》是一本全面介绍如何使用VRTK插件在Unity引擎中进行虚拟现实应用开发的专业书籍。它涵盖了从基础设置到高级功能的所有内容,旨在帮助开发者快速上手并掌握VR游戏和体验的创建技巧。 VRTK开发指导手册是一份全面的使用说明书,旨在帮助用户在Unity环境中结合SteamVR与VRTK进行虚拟现实(VR)配置和开发工作,方便开发者进行虚拟现实游戏的设置与创建。
  • Unity3D城市模型包(5.0
    优质
    Unity3D城市模型包专为5.0及以上版本打造,包含丰富多样的城市建筑、街道与景观资源。这款资产包助力开发者与设计师轻松构建逼真的虚拟都市环境,适合游戏开发及建筑设计可视化需求。 Unity3D的城市游戏模型包提供了一个简化版的侠盗猎车体验。玩家可以以第一人称视角控制角色在城市环境中行动,并选择驾驶车辆穿梭于城市的各个角落。
  • Unity3D城市道路模拟(5.0
    优质
    《Unity3D城市道路模拟》是一款专为Unity 5.0及以上版本设计的城市规划和交通系统开发工具包。它提供了丰富的资源与强大的功能,帮助开发者轻松构建逼真的城市环境及复杂道路交通网络。 Unity3D的城市模拟道路模型包包含了一些城市基础道路的模型。
  • SteamVR 1.2.3 VRTK 3.2.1.rar
    优质
    这是一个包含SteamVR 1.2.3和VRTK 3.2.1两个版本资源的压缩文件。SteamVR是Valve提供的虚拟现实平台,而VRTK是一个开源工具包,用于加快在SteamVR平台上开发VR应用的进程。该文件适用于希望在其项目中集成先进虚拟现实功能的专业开发者和技术爱好者。 两个完美配合的VR SDK版本,在当前所有Unity基本支持使用的基础上编写了详细的使用教程。这些教程可以帮助开发者更好地理解和应用这两个SDK的功能与特性。
  • Android下NRF源代码(4.3
    优质
    本项目提供了一套针对Android 4.3及以上版本的操作系统进行NRF开发的开源代码,旨在简化蓝牙低能耗设备的研发流程。 在Android平台上进行nRF开发通常指的是与Nordic Semiconductor的低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy, BLE)设备交互的过程。Nordic Semiconductor是一家知名的无线通信解决方案提供商,其nRF系列芯片广泛应用于物联网、可穿戴设备和智能家居等领域。从Android 4.3版本开始,系统集成了对BLE的支持,使得开发者能够方便地构建与这些硬件交互的应用。 开源源码的提供意味着开发者可以深入理解并定制nRF相关的功能,这对于学习、调试和优化应用至关重要。例如,“Android-nRF-Toolbox-master”可能是一个GitHub仓库的名字,它包含了完整的Android应用程序源代码,用于与nRF设备进行通信和测试。 在这个项目中,我们可以期待找到以下关键知识点: 1. **Android BLE API**:使用BluetoothGatt类来建立与nRF设备的连接,并执行读写操作以及订阅/取消订阅特性值变更通知。 2. **Service 和 Characteristic**:BLE设备的服务(Service)和特征(Characteristic)是数据交换的核心。开发者需要识别nRF设备提供的服务和特性,在Android应用中进行适配。 3. **扫描与连接**:包含扫描附近BLE设备的逻辑,并在找到目标nRF设备后建立连接。 4. **数据传输**:通过GattCallback接口处理各种连接事件,如成功连接、接收或发送数据等。 5. **UI设计**:界面通常包括选择设备的功能、显示当前连接状态以及提供发送和接收数据的选项。此外还包括可能需要的一些设置页面。 6. **权限管理**:Android 6.0(API级别23)及以上版本要求在运行时请求蓝牙相关权限。 7. **线程管理**:由于BLE操作通常在后台进行,以避免阻塞主线程影响应用性能,因此合理分配线程非常重要。 8. **异常处理**:编写强大的错误处理代码来应对连接失败、数据传输问题等情况。 9. **GATT Profile**:理解nRF设备的配置文件有助于开发者掌握正确的通信方式。 10. **蓝牙配置和固件更新**:某些工具箱可能还支持使用Nordic的nRF Connect SDK或DFU库进行固件升级等操作。 通过这个开源项目,不仅可以学习Android平台上的BLE编程技巧,还能了解如何创建一个完整的蓝牙应用。这包括用户界面设计、数据传输逻辑以及错误处理机制的学习与实践。对于希望深入了解nRF设备特性的开发者来说,这些源码资料将是非常宝贵的参考资料。
  • VRTKSteamVR Unity资源包.rar
    优质
    本资源包包含VRTK和SteamVR两大Unity插件,旨在为开发者提供便捷的虚拟现实开发工具,支持手部交互、场景导航等功能。 VRTK(Virtual Reality Toolkit)是一个用于虚拟现实开发的工具包。它包括了SteamVR 1.2.3版本的unitypackage文件。
  • Unity3D 官方中文汉化包 (2018.2.0)
    优质
    本汉化包为Unity官方软件提供中文支持,专为2018.2.0及以上版本设计,帮助用户更好地理解和操作Unity 3D引擎的各项功能。 虽然不建议大家使用中文版的Unity,因为后续会遇到很多英文文档,并且这个版本有很多直译的地方让人感到尴尬,例如“disable”被直译为“残疾人”,这让我当时找了半天才找到正确的词汇。
  • VR插件SteamVR 2.0Teleporting的无代码VR交互
    优质
    本文介绍了SteamVR 2.0版本及其新功能Teleporting,强调了它在实现无代码VR交互中的作用和优势。 简单粗暴,“0”代码也能让你实现VR交互。