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在Android 5.1中禁用USB鼠标和键盘

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简介:
本指南详细介绍了如何在运行Android 5.1操作系统的设备上禁用或移除USB鼠标及键盘的功能设置步骤。 根据客户需求,在Android 5.1系统上进行了定制化修改:在设置选项里添加了两个开关功能,可以分别禁用USB鼠标和键盘。目前该功能已经开发完成并经过测试验证。 具体实现步骤及代码已提供,并且稍作调整即可支持随时启用或关闭USB鼠标和键盘的功能。

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  • Android 5.1USB
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    本指南详细介绍了如何在运行Android 5.1操作系统的设备上禁用或移除USB鼠标及键盘的功能设置步骤。 根据客户需求,在Android 5.1系统上进行了定制化修改:在设置选项里添加了两个开关功能,可以分别禁用USB鼠标和键盘。目前该功能已经开发完成并经过测试验证。 具体实现步骤及代码已提供,并且稍作调整即可支持随时启用或关闭USB鼠标和键盘的功能。
  • 止使
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    本作品探讨在数字时代完全依赖手写、语音或其他非传统输入设备进行交互的可能性与挑战,探索人机交互的新边界。 实现锁定系统以防止他人使用,可以通过调用系统的锁定API函数来完成。
  • USB协议
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    USB鼠标和键盘协议是指用于通过USB接口与计算机连接并通信的标准规范,定义了设备的数据传输方式及命令格式。 USB(通用串行总线)是一种广泛应用于计算机和其他电子设备的接口技术,它允许设备通过USB端口与主机进行通信。键盘和鼠标作为计算机最常见的输入设备,它们通过USB接口与计算机通信时需要遵循特定的协议,即USB HID(Human Interface Device)协议。 USB HID协议是USB-IF(USB Implementers Forum)定义的一套规范,该协议对USB设备的行为进行了标准化,确保键盘和鼠标这类输入设备能够被计算机系统正确识别和使用。这些设备可以不需要特定的驱动程序就能直接与操作系统进行通信,因为它们遵循了一组预定义的报告描述符和通用类驱动程序。 当USB鼠标键盘设备在通信时,会使用一系列的标准描述符向主机报告其功能和状态,包括设备描述符、配置描述符、接口描述符、端点描述符以及HID描述符。HID描述符中包含了报告描述符,后者定义了设备的数据格式,并且这些标准确保USB HID码能够与PS2扫描码进行准确的映射。 在转换表中,每一行代表了一个特定的按键或操作,并列出了各种按键的HID用法页(Usage Page)和HID使用ID(Usage ID),以及它们对应的PS2集1(PS2 Set 1)中的makebreak信号。Make信号指的是按键被按下时的信号,而Break信号则是在按键释放时发出。 此外,表中还包括了一些系统事件的映射,如电源管理事件等特殊功能键的操作方式。例如,字母和数字键在按下时会直接发送对应的字符码;符号键(如“@”、“#”、“&”)可能需要按住Shift键才能正确地发送PS2扫描码。 USB HID协议还定义了如何处理键盘上的特殊字符输入以及带有修饰键的组合键。例如,当这些按键动作发生时,应发送什么特定的代码以确保正确的识别和响应。 开发者在开发USB鼠标和键盘时必须理解并遵循USB HID协议,这样才能保证设备能够正确地与计算机进行通信,并解决兼容性和标准化问题。对于新手而言,掌握这些知识点是非常有用的。需要注意的是,在实际应用中需要参考准确的HID标准文档和扫描码转换表来确保使用的代码是正确的。
  • STM32 USB实例代码
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    本项目提供了一个基于STM32微控制器实现USB键盘与鼠标的详细实例代码,适用于嵌入式开发学习者参考。 关于STM32的USB键盘及鼠标例程在网络上可以找到很多资源,但在同一设备中集成键盘与鼠标的例程则相对较少(我通过Google仅找到了基于51D12的版本)。以下是参考该版例程制作而成的在STM32上实现集成了键盘和鼠标功能的程序。
  • Linux Qt5 USB的热插拔
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    本篇文章主要探讨在基于Linux操作系统环境下使用Qt5框架实现USB外设如鼠标、键盘的即插即用功能的技术细节与解决方案。 在Qt的evdev默认编译选项中包含鼠标和键盘热拔插支持功能。相关文件位于路径 /Users/xiejianwei/Qt5.7.0/5.7/Src/qtbase/src/platformsupport/devicediscovery 下,具体为 qdevicediscovery_static.cpp 和 qdevicediscovery_static_p.h 文件。对这两个文件进行编辑后,需要重新编译 Qt 以使更改生效。
  • 如何止U移动硬的使但仍可使USB
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    本文将详细介绍在Windows系统中通过组策略或注册表编辑,阻止员工或用户插入并使用U盘及移动硬盘的方法,同时确保USB鼠标功能不受影响。 市场上的一些USB端口管理软件通常过于严格,直接封锁所有USB端口,导致USB鼠标、键盘、打印机、音响以及U盾、加密狗等设备都无法使用。这样的控制方式显得不太人性化。接下来介绍如何禁用U盘和移动硬盘的使用但仍然可以正常使用USB鼠标的方法,请继续阅读了解详情。
  • Windows CE 6钩住事件
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    本文介绍了如何在Windows CE 6操作系统环境下捕捉并处理鼠标与键盘事件的方法和技术细节。 在Windows CE (WINCE)操作系统环境下开发人员有时需要监控或拦截系统的输入设备(如鼠标和键盘)以实现特定功能。“WINCE6下HOOK鼠标和键盘”涉及的技术点是Windows CE系统中的钩子机制,通常用于拦截处理输入事件。这里描述的是一个兼容于CE5和CE6版本的测试程序,能够捕获控制鼠标的移动点击以及键盘按键动作。 Windows CE中的Hook技术允许开发者创建系统级插件,在特定事件发生时被调用(例如鼠标移动、按键按下等)。这种机制使开发者可以修改或扩展原始输入事件处理方式。比如记录用户输入模拟自动操作或者在某些条件下阻止输入行为。“InjectTarget.dll”可能是一个动态链接库文件,包含实现Hook功能的函数和逻辑,在Windows CE中是一种可重用代码模块可以在多个应用程序间共享节省内存提高效率。 本例中它可能包括用于安装卸载钩子处理捕获到鼠标键盘事件的函数。而“HookMouseKeyTest.exe”很可能是测试程序主执行文件,启动并测试hook功能初始化钩子然后模拟各种鼠标的键盘操作以验证机制是否正确工作用户可以通过运行这个程序查看调试hook行为例如检查能否正确捕捉输入事件或者按预期处理这些事件。 实现Windows CE中键鼠的Hook通常涉及以下步骤: 1. **创建HOOK**:在系统级别设置全局钩子,通过调用`SetWindowsHookEx`函数完成指定钩子类型(如WH_MOUSE或WH_KEYBOARD)提供钩子处理函数地址以及DLL句柄。 2. **编写HOOK处理函数**:此函数会在每次特定事件发生时被调用。对于鼠标hook处理WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDOWN等消息;键盘则为WM_KEYDOWN、WM_KEYUP等在此函数中可以记录事件改变行为或传递给默认处理程序。 3. **安装和卸载钩子**:在程序启动时使用`SetWindowsHookEx`安装,在结束时通过`UnhookWindowsHookEx`卸载,防止资源泄漏。 4. **多线程处理**:由于可能有多个线程同时产生接收输入事件因此需要确保数据的一致性和安全性。 5. **兼容性考虑**:测试程序需考虑到CE5和CE6版本间的差异如API变化内存管理不同以及性能问题。 “WINCE6下HOOK鼠标键盘”涵盖了系统级编程、DLL编程多线程处理及兼容性设计等多个方面。通过这个测试程序,开发者可以深入了解掌握如何在嵌入式系统中实现自定义输入事件处理方式。
  • STM32CubeMX使STM32F103C8T6实现USB复合的接口配置
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    本教程详细介绍在STM32CubeMX环境下,针对STM32F103C8T6微控制器进行USB复合设备(含键盘与鼠标功能)的硬件及软件配置过程。 使用STM32CubeMx软件生成并经过修改的stm32 USB复合设备HID键盘鼠标工程适用于stm32f103c8t6,在MDK环境下可以直接编译使用。