
OpenGL选择机制在重叠物体选取中的应用
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简介:
本研究探讨了利用OpenGL的选择机制提高复杂场景中重叠物体选取效率的方法和技术,旨在为三维图形交互提供更精准、快速的解决方案。
实现了几个重叠物体的鼠标拾取功能,并在选择后完成相应的操作。
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简介:
本研究探讨了利用OpenGL的选择机制提高复杂场景中重叠物体选取效率的方法和技术,旨在为三维图形交互提供更精准、快速的解决方案。
实现了几个重叠物体的鼠标拾取功能,并在选择后完成相应的操作。


