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Windows-MFC程序-05: MFC视图窗口与文档

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简介:
本教程讲解了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)中创建和操作视图窗口及文档对象,是学习Windows应用程序开发的重要课程。 Windows-MFC程序-05.MFC视图窗口和文档 本节主要介绍MFC中的视图窗口和文档的概念及其使用方法。在MFC应用程序中,视图是显示数据的区域,而文档则负责存储与管理数据。理解这两者之间的关系对于开发复杂的图形用户界面应用至关重要。

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  • Windows-MFC-05: MFC
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    本教程讲解了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)中创建和操作视图窗口及文档对象,是学习Windows应用程序开发的重要课程。 Windows-MFC程序-05.MFC视图窗口和文档 本节主要介绍MFC中的视图窗口和文档的概念及其使用方法。在MFC应用程序中,视图是显示数据的区域,而文档则负责存储与管理数据。理解这两者之间的关系对于开发复杂的图形用户界面应用至关重要。
  • MFC分割
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    MFC窗口分割程序是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的应用软件,能够实现Windows界面中多个子窗体或区域的动态划分与管理。此工具简化了复杂用户界面的设计流程,增强了应用程序的操作灵活性和用户体验。 在VC6.0环境下实现窗体分割,并且在各个窗口内显示不同的图片。
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  • MFC MFC
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    本项目是一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的单文档界面(SDI)应用程序,专注于图形绘制功能。通过此程序,用户能够在一个独立的窗口中创建、编辑和显示复杂的二维图形,提供丰富的绘图工具和选项,以满足不同用户的定制需求。 利用MFC单文档制作了一个简单的画图软件。
  • MFC 中的切分切换
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    本文章将详细介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)编程环境中如何实现和操作多文档界面应用程序中的切分窗口及视图切换功能。通过具体示例,读者可以掌握创建灵活布局界面的方法,提高用户体验。 使用CSplitterWnd进行静态窗口切换,并通过菜单按钮实现视图的切换。
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    本项目提供了一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的多窗口应用程序实例,展示了如何创建、管理和切换不同类型的用户界面元素。适用于希望深入了解Windows平台下C++图形界面编程的学习者和开发者。 No.4 简单的MFC多对话框演示程序“MultiDialog”展示了如何在一个工程中使用多个对话框,并且在其中一个对话框内调用另一个对话框的方法。重点内容包括:1、创建多个对话框类;2、模式(Modal)调用方法的应用;3、Spin控件的使用。 首先,新建一个基于MFC框架下的“Dialog Based”应用程序项目。接着,在菜单栏中选择Insert>>Resource以打开添加资源对话框,并从其中选取Dialog类型创建新的对话框资源。然后按Ctrl+W键启动ClassWizard工具,系统会提示你是否为刚刚创建的对话框生成相应的类文件,这里你需要确认并输入对应的类名称(例如CSubClass1),之后工程中将自动生成相关头文件和源代码。 对于第一个子对话框,将其Caption属性更改为“难度选择”,并在其中添加三个单选按钮(Radio)选项:“简单”、“标准”、“困难”。通过ClassWizard工具为这些控件建立关联变量m_Option1。需要注意的是,在创建新类时应该确保在Class Name中选择了正确的对话框类型名称(例如CSubClass1,而非主对话框的类名)。 按照相同步骤继续构建第二个子对话框,并将其Caption属性设置为“关卡选择”。在此对话框内添加一个Edit控件和一个Spin控件。注意先创建Edit控件,之后再放置Spin控件并勾选其Auto buddy 和 Set buddy integer选项以使其与先前的Edit控件关联起来。 接下来,在ClassWizard中分别为这两个新创建的子对话框编写初始化代码:在CSubDialog1类的WM_INITDIALOG消息处理函数内添加逻辑来检查用户的选择是否有效;对于第二个子对话框(即“关卡选择”),则需要设置Spin控件的有效值范围,确保其只允许输入数字1到6之间。 完成上述步骤后,在主对话框中使用这两个新创建的子对话框。首先在MultiDialogDlg.cpp文件头部添加#include SubDialog1.h 和 #include SubDialog2.h 语句来引用它们对应的头文件;接着,为要显示这些子对话框的位置编写相应的代码:例如,调用CSubClass1类中的DoModal()方法以模式方式展示“难度选择”对话框,并在关闭后将结果数据(如m_Option1)传递给主界面的Edit控件中进行更新。同样地,对于第二个子对话框也执行类似操作。 总结而言,通过这种方式可以实现多个不同功能的子对话框在同一MFC应用程序中的灵活调用与交互。
  • MFC及Splitter分割技术探讨
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    本文深入探讨了使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行单文档多视图编程的方法,并详细介绍了如何利用Splitter窗口实现界面元素的有效分割与布局,为开发者提供了宝贵的实践指导和技术参考。 MFC单文档多视图程序设计与Splitter拆分窗口实践
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    本项目介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发具有单文档界面(SDI)的应用程序,并实现基本的图形绘制功能。适合初学者学习Windows应用程序中的图形处理和界面设计技巧。 我制作了一个基于MFC单文本段落档的画图程序,支持绘制任意线、直线、点和多边形,并且可以设置颜色和字体。该程序还具备橡皮擦功能,采用双缓冲技术提高绘图效率并实现拖拽时的“橡皮筋”效果。用户还可以将作品另存为位图文件。
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  • 基于MFCOpenGL的多分割实现
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    本项目采用MFC框架和OpenGL技术开发,实现了具有多个文档视图的分割窗口应用。提供高效灵活的界面布局及高质量图形渲染能力。 首先建立基于MFC多文档的OpenGL框架;其次实现将多文档分割成两个窗口,左侧为内嵌对话框控制窗口,右侧为基于MDI的OpenGL显示窗口。