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基于正点原子STM32F103ZET6(战舰)的智能门锁

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简介:
本项目基于STM32F103ZET6微控制器设计实现了一款智能门锁系统,具备指纹识别、密码开锁及远程控制等功能,旨在提升家居安全与便利性。 1. 实现蓝牙发送密码与指纹开锁功能: - 通过ILI9341显示屏显示选择使用指纹解锁或蓝牙发送密码解锁的指令。 - 当连续三次输入错误的密码时,系统将禁止操作20秒。 - 操作出现失误后,提示性语句会显示在ILI9341屏幕上。 2. 开锁成功后可进行以下功能: - 通过ILI9341显示屏指示修改密码或对存储指纹的操作指令。 - 修改密码时需要连续输入两次相同的密码才能完成更改。 - 在选择对已存储的指纹操作之后,会提示用户选择添加、对比、删除指定指纹或清空所有指纹库。 具体功能如下: - 添加新指纹:系统需连续识别同一用户的指纹两次,并确认一致后将其存入数据库中。 - 对比现有指纹:通过扫描手指获取信息并与数据库中的记录进行匹配。若成功,则返回该用户对应的唯一标识符;反之,提示无对应指纹存在。 - 删除特定的指纹数据:发送相应的指纹ID给设备,在找到与之关联的信息时予以删除。 - 清空所有存储的数据:将整个指纹库清空至空白状态。 以上功能均通过蓝牙指令实现,并且在执行过程中会有明确的操作指引显示于ILI9341显示屏上。

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客服
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  • STM32F103ZET6
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    本项目基于STM32F103ZET6微控制器设计实现了一款智能门锁系统,具备指纹识别、密码开锁及远程控制等功能,旨在提升家居安全与便利性。 1. 实现蓝牙发送密码与指纹开锁功能: - 通过ILI9341显示屏显示选择使用指纹解锁或蓝牙发送密码解锁的指令。 - 当连续三次输入错误的密码时,系统将禁止操作20秒。 - 操作出现失误后,提示性语句会显示在ILI9341屏幕上。 2. 开锁成功后可进行以下功能: - 通过ILI9341显示屏指示修改密码或对存储指纹的操作指令。 - 修改密码时需要连续输入两次相同的密码才能完成更改。 - 在选择对已存储的指纹操作之后,会提示用户选择添加、对比、删除指定指纹或清空所有指纹库。 具体功能如下: - 添加新指纹:系统需连续识别同一用户的指纹两次,并确认一致后将其存入数据库中。 - 对比现有指纹:通过扫描手指获取信息并与数据库中的记录进行匹配。若成功,则返回该用户对应的唯一标识符;反之,提示无对应指纹存在。 - 删除特定的指纹数据:发送相应的指纹ID给设备,在找到与之关联的信息时予以删除。 - 清空所有存储的数据:将整个指纹库清空至空白状态。 以上功能均通过蓝牙指令实现,并且在执行过程中会有明确的操作指引显示于ILI9341显示屏上。
  • STM32F103ZET6TCS3200颜色识别
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    本项目介绍如何使用正点原子战舰开发板配合STM32F103ZET6微控制器,通过TCS3200光敏传感器实现精确的颜色识别功能。 使用正点原子战舰板开发,型号为STM32F103ZET6。引脚连接说明已在文件中详细列出。我在网上查找了许多类似的程序,但大多数存在一些问题。最后我自己编写了一个,并且亲测可以正常使用。
  • STM32F103ZET6版全套硬件资料
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    本资源提供STM32F103ZET6正点原子战舰版本开发板的所有硬件文档和设计文件,涵盖原理图、PCB布局及元器件清单等,适合初学者与专业开发者深入学习使用。 STM32F103ZET6正点原子战舰版包含了MCU、液晶屏、SDK A、WiFi模块以及蓝牙等各种外设硬件的详细资料。
  • STM32F1V3版 STM32F103ZET6 RT-Thread与STemWin移植
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    本项目专注于基于STM32F103ZET6微控制器的正点原子STM32F1战舰V3板,深入讲解并实现RT-Thread实时操作系统及STemWin图形库的高效移植。 移植这玩意儿有很多坑,硬件基于4531 320 * 240屏幕。网上基本找不到基于正点原子F1的例程。
  • STM32F103ZET6精英版(板)贪吃蛇游戏程序源码
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    本段代码为在正点原子STM32F103ZET6精英版开发板上运行的经典贪吃蛇游戏,提供完整C语言源码及详细注释。适合初学者学习嵌入式系统编程与图形界面设计。 1. 精英版战舰板都可以使用,但精英版需要在PE2上连接一个按键; 2. 游戏功能包括传统的贪吃蛇小游戏:吃到食物后蛇身会加长且速度增加,撞到墙壁或自身时游戏结束。
  • STM32F103ZET6开发板禁系统
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    本项目基于STM32F103ZET6微控制器构建了一套高效的门禁控制系统。利用先进的硬件平台,结合软件算法实现用户身份验证、访问控制等功能,旨在提高安全性与便捷性。 标题中的“基于正点原子STM32F103ZET6开发板做的门禁”表明这个项目是利用正点原子公司的一款STM32F103ZET6微控制器来设计和实现的一个门禁系统。STM32F103ZET6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微处理器,拥有丰富的外设接口和较高的处理能力,常用于嵌入式系统设计,在物联网(IoT)应用中尤为常见。 门禁系统通常包括身份验证、访问控制和记录出入信息等功能。在这个项目中,STM32F103ZET6可能会承担以下角色: 1. **身份验证模块**:通过集成如RFID读卡器、二维码扫描器或指纹识别等硬件设备,STM32微控制器可以接收并处理用户的验证信息,并判断是否允许通行。 2. **控制模块**:根据身份验证结果,STM32会控制电动锁的开启与关闭,确保只有授权用户才能进入特定区域。 3. **通信模块**:可能通过串行通信接口(如UART、SPI或I2C)连接到其他设备,例如远程服务器或监控系统,以发送进出记录或接收远程控制指令。 4. **显示与交互模块**:可能包含LCD显示屏和按键,用于用户操作提示和输入。STM32将处理这些输入输出信号,并提供相应的反馈信息给用户。 5. **电源管理**:STM32可以进行电源管理,确保系统在低功耗模式下运行,从而延长电池寿命。 6. **安全策略**:可能包含加密算法以保障数据传输和存储的安全性。 7. **报警系统**:如果发生非法入侵或其他异常情况,STM32可以触发警报或发送报警信号给相应的监控设备。 文件名“AccessControl”和“dorrManage”分别代表了门禁系统的两个关键部分:“访问控制”以及“门管理”。其中,“访问控制”可能包含了负责验证和授权的代码;而“门管理”,则涉及到了对门状态监测、开关操作及与硬件交互逻辑的支持。 这个基于STM32F103ZET6的门禁系统设计涵盖了嵌入式系统开发、微控制器编程、通信技术、身份验证机制以及硬件接口等多个IT知识点。开发者需要具备CC++编程能力,了解嵌入式系统原理,并熟悉使用如STM32CubeMX这样的配置工具;同时还需要掌握相关的电子电路设计知识,理解各种传感器和执行器的工作原理等技能。
  • STM32F103PCB工程.zip
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    本资源包为正点原子STM32F103系列单片机战舰开发板的PCB设计文件,适用于电子工程师和嵌入式开发者进行电路板生产和硬件调试。 正点原子STM32F103_战舰PCB工程包含了详细的硬件设计资料和相关文档,适用于进行嵌入式开发的学习与实践。项目中使用了高性能的STM32微控制器,并配备了丰富的外设资源,适合初学者快速上手并深入研究。
  • STM32开发指引
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    《正点原子STM32战舰开发指引》是一本专注于STM32微控制器实战编程与项目开发的技术手册,旨在帮助初学者及进阶工程师快速掌握STM32硬件特性及其应用技巧。书中通过详细的实例和讲解,引领读者深入理解并实践STM32系列芯片的开发流程和技术要点,助力开发者构建高效、稳定的嵌入式系统解决方案。 ### 正点原子STM32战舰开发指南关键知识点概览 #### 一、开发板概述 **ALIENTEK战舰STM32开发板**是一款功能全面且资源丰富的嵌入式平台,专为学习STM32微控制器及其实验项目设计。该开发板集成了多种常用接口和外设,并提供了详尽的技术文档和支持,帮助开发者快速上手并进行深入探索。 #### 二、硬件资源 1. **MCU**: 使用高性能的STM32系列微控制器作为核心处理器。 - 特性包括高速运算能力、低功耗特性及广泛的外设支持等。 - STM32系列覆盖了从低端到高端的各种型号,满足不同应用场景的需求。 2. **引出IO口**: 提供丰富的GPIO接口用于连接各种外设或扩展功能。 - GPIO接口通常用于数字信号的输入输出,并支持PWM输出等功能。 3. **USB串口选择接口**: 支持USB转串口通信及标准串口通信,便于数据传输和调试。 - USB转串口模块可以实现与PC机或其他设备的数据交互。 - 串口1主要用于与其他串行设备进行通信。 4. **JTAGSWD**: 支持JTAG调试接口和SWD调试接口,用于程序下载和硬件调试。 - JTAG是一种国际标准测试协议,用于芯片内部测试及在线编程。 - SWD是STM32特有的调试接口,占用更少的引脚资源。 5. **SRAM**: 配备额外的静态随机存取存储器(SRAM),扩展主控芯片内存容量。 - SRAM具有读写速度快、掉电后不丢失数据的特点,适用于需要频繁访问的小型程序。 6. **LCDOLED模块接口**: 支持连接LCD或OLED显示屏,用于显示文字和图像等信息。 - LCD与OLED显示器在功耗及显示效果等方面有所不同,可根据具体应用场景选择合适的显示方式。 7. **复位电路**: 设计有专用的复位电路以确保系统稳定运行。 - 复位电路对于系统的可靠性和稳定性至关重要,能够有效避免因电压波动等问题导致的系统异常。 8. **启动模式设置接口**: 可通过特定跳线设置不同的启动模式(如从Flash、SRAM或内置ROM启动)。 - 不同的启动模式适用于不同开发阶段和应用场景,提供了灵活性。 9. **RS232RS485接口**: 支持两种常见的串行通信标准,适用于长距离通信及多点通信网络。 - RS232用于点对点通信,传输距离较短。 - RS485支持多点通信,传输距离更远。 10. **CANUSB接口**: CAN总线接口支持车载网络通信;USB接口提供高速数据传输功能。 - CAN广泛应用于汽车电子领域,用于实时控制和故障诊断。 - USB则常用于数据传输及供电。 11. **EEPROM**: 集成外部EEPROM存储器,用于保存非易失性数据。 - EEPROM具有非易失性和可电擦除重写的特点,适合保存设置参数等信息。 12. **游戏手柄接口**: 支持连接游戏手柄等输入设备,可用于游戏开发等领域。 - 游戏手柄通常包括多个按键和模拟摇杆,可以实现复杂的游戏控制功能。 13. **SPI FLASH**: 配备SPI接口的闪存芯片,用于存储程序代码或数据。 - SPI FLASH具有读写速度快、可靠性高等优点。 14. **3D加速度传感器**: 内置3轴加速度传感器,可用于姿态检测和运动控制。 - 3D加速度传感器可以测量三维空间内的加速度变化,常用于手势识别及运动追踪等领域。 15. **温湿度传感器接口**: 支持连接温湿度传感器以进行环境监测。 - 温湿度传感器广泛应用于智能家居、农业自动化等领域。 16. **红外接收头**: 支持有线通信功能,可以接收遥控器等设备发送的信号。 - 红外接收头常用于家电控制及安防监控场景。 17. **无线模块接口**: 支持连接Wi-Fi、蓝牙等多种无线通信模块以拓展无线通信能力。 - 无线通信模块使开发板具备远程通讯的能力,适用于物联网应用。 18. **LED**: 配备多个LED指示灯用于状态指示。 - LED可以直观地反映系统的运行状态。 19. **按键**: 配置了多个机械按键以实现用户输入或功能切换。 - 按键是人机交互的基本组件之一。 20. **TPAD电容触摸按键**: 支持电容触控
  • _V3_NES游戏机源码
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    正点原子_战舰V3_NES游戏机源码提供了一套详细的NES(Nintendo Entertainment System)游戏机硬件模拟器代码,适用于战舰V3开发板。此项目旨在帮助嵌入式系统开发者深入理解经典游戏系统的内部工作原理,并通过实际编程实践提升其动手能力和创新能力。 从正点原子_战舰V3的光盘分离出来的NES游戏机源代码包含了NES的基本功能,但不仅仅是这些。还包括了MDK工程文件以及基于STM32F4的开发内容。
  • STM32F103ZET6触摸屏密码和指纹项目
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    本项目基于正点原子STM32F103ZET6微控制器开发,集成了触摸屏密码输入与指纹识别解锁功能,提供安全便捷的身份验证方案。 基于正点原子STM32F103ZET6开发板制作的触摸屏密码指纹锁。