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Unity连接MQTT服务器测试,订阅主题以获取实时消息

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简介:
本项目通过Unity引擎实现与MQTT服务器的连接,进行订阅特定主题的操作,从而实现实时消息接收和处理功能。 Unity连接MQTT服务器进行测试,支持导出PC端EXE文件。尚未尝试在Web端使用。该程序可以订阅主题并获取实时消息。

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客服
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  • UnityMQTT
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    本项目通过Unity引擎实现与MQTT服务器的连接,进行订阅特定主题的操作,从而实现实时消息接收和处理功能。 Unity连接MQTT服务器进行测试,支持导出PC端EXE文件。尚未尝试在Web端使用。该程序可以订阅主题并获取实时消息。
  • 使用QT5与MQTT及进行和发布
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    本项目利用QT5框架实现客户端程序开发,并通过MQTT协议与远程服务器建立通信,完成消息的订阅与发布功能。 QT5是一个强大的跨平台应用程序开发框架,用于创建用户界面和应用程序,在桌面、移动及嵌入式系统中有广泛应用。本项目探讨了如何使用QT5与MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)服务器通信的技术,这是一种轻量级的发布订阅协议,常应用于物联网(IoT)应用。 MQTT允许设备在网络不稳定或带宽有限的情况下高效交换数据,并适合资源受限的硬件组合如STM32微控制器配对ESP01模块。在QT5中实现与MQTT服务器交互需要安装Paho MQTT C++客户端库,它提供了一组API简化C++中的MQTT操作。 以下是关键步骤: - **建立连接**:创建一个MQTT客户端对象,在QT项目中通过QProcess或网络套接字类封装Paho库功能。设置服务器地址、端口和认证信息后调用连接函数。 - **订阅主题**:成功连接后,可以订阅所需的主题并设定质量等级(确保消息送达次数)。 - **发布消息**:使用发布的函数向MQTT服务器发送数据,指定主题与内容。 - **接收消息**:实现回调处理接收到的消息,在QT5中可能涉及重载`messageArrived`函数以响应新到达的通信信息。 - **数据库集成**:项目提及了两个数据库存储及查询。利用QT5支持的多种接口如QSqlDatabase,可以连接到不同类型的数据库进行操作。 - **STM32+ESP01联动**:通过串行通信(例如UART)将数据从STM32传输给ESP01,再由后者发送至MQTT服务器。 实际开发中需处理网络问题、超时重试及错误管理等。此外,还需了解固件编写和低功耗策略以实现设备间的有效连接与通信。 该项目涉及QT5的GUI编程、MQTT协议使用、数据库操作以及物联网设备间的数据交换技术。通过这些技能可以构建一个能够双向传输数据的应用程序。
  • 重新上传ESP8266执行MQTTMQTT并进行与发布
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    本项目详细介绍了如何通过ESP8266设备实现MQTT协议的应用,包括固件更新、云端配置及消息交互等步骤,旨在构建稳定的消息传输系统。 之前的资源已更新为50积分。现重新上传如下内容: 1. 本例程使用的SDK版本:ESP8266_RTOS_SDK-1.4.x。 2. 创建MQTT任务,连接到MQTT服务器,并实现订阅(接收)和发布(发送)信息的功能。 3. 具备UART通信功能,支持数据的发送与接收。 4. 集成Smartconfig功能,可通过按键或UART命令触发一键配置以快速连接Wi-Fi。
  • MQTT客户端口.rar
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    本资源为MQTT协议客户端代码包,内含用于订阅特定主题并接收服务器发送消息的关键接口实现。适合进行物联网通信开发学习与实践。 在Visual Studio 2013环境下编写C# MQTT客户端代码以订阅主题并接收消息接口。
  • MQTT搭建与发布
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    本教程详细介绍如何搭建一个MQTT服务器,并进行发布和订阅消息的测试。适合物联网开发者学习实践。 本段落将介绍如何搭建MQTT服务器,并进行发布和订阅的测试。同时会分享在搭建过程中遇到的一些问题及相应的解决方法。
  • AndroidMQTT并在通知栏显示的示例代码RAR
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    本资源提供了一个详细的Android项目实例,演示了如何通过MQTT协议连接服务器并接收特定主题的数据,在接收到新消息时于手机的通知栏中进行展示。该实例代码以RAR格式封装,适合开发者参考学习安卓端MQTT通信的实现细节。 在Android中连接MQTT服务器并实现订阅主题以接收消息推送并在通知栏显示的示例代码如下: 1. 首先,在项目中添加mqtt客户端库依赖。 2. 初始化MQTT客户端,并设置回调函数,用于处理各种事件如连接成功、断开等。 3. 连接到指定的MQTT服务器地址和端口。 4. 订阅特定的主题以接收消息推送。这通常通过调用`subscribe()`方法实现。 5. 当接收到新消息时,在通知栏显示该信息,可以通过创建Notification对象并使用NotificationManager来完成此操作。 以上步骤提供了一个基础框架用于在Android应用中集成MQTT协议的消息订阅与发布功能,并将接收的信息展示给用户。
  • ESP8266与NTP网络间.zip
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    本项目提供了一个使用ESP8266模块通过互联网从NTP(网络时间协议)服务器获取准确时间的方法。通过该方法,设备能够自动同步世界标准时间,确保系统时钟的精确性。 Arduino使用ESP8266的代码示例包含一键配网等功能。希望这段程序对大家有所帮助,谢谢。
  • MQTT的发布/机制
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    MQTT的发布/订阅消息机制是一种轻量级的、针对物联网设备设计的消息传递协议,允许设备高效地进行异步通信。 MQTT发布/订阅消息机制是一种轻量级的消息协议,适用于物联网环境中设备间的数据传输。该机制允许发布者将消息发送到特定主题,而订阅了这些主题的接收者可以接收到对应的主题信息。这种设计提高了系统的灵活性和可扩展性,并且减少了网络带宽消耗。
  • JMeter 5.1.1 TCP发送Protobuf响应示例
    优质
    本篇教程详细介绍了如何使用JMeter 5.1.1通过TCP协议向服务器发送Protobuf格式的消息,并演示了捕获和解析服务器响应的全过程。 使用JMeter 5.1.1版本,在Maven项目中实现与服务端(采用Vertx+Kotlin技术栈)的TCP连接,并发送protobuf消息以获取返回结果的功能。具体操作步骤请参见项目的doc目录中的相关文档说明。