Advertisement

使用C#和LibVLCSharp库进行视频播放(句柄或回调方式)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:RAR


简介:
本项目利用C#编程语言及LibVLCSharp库实现视频播放功能,通过句柄或回调方法增强交互体验与性能优化。 在使用C#调用LibVLCSharp包播放视频的过程中,有以下两种方法: 1. 句柄方式播放视频: ```csharp Media media = new Media(libVLC, textBox2.Text + openDialog.FileName, FromType.FromPath); // 设置要使用的句柄 mediaPlayer.Hwnd = this.panel1.Handle; mediaPlayer.Play(media); ``` 2. 回调函数方式播放视频: ```csharp mediaPlayer.SetVideoFormat(RV32, _width, _height, _pitch); mediaPlayer.SetVideoCallbacks(VideoLockCallBack, VideoUnlockCallBack, DisplayVideo); mediaPlayer.Play(media); ``` 对于常规的控制方法,如play、pause、stop和TakeSnapshot等函数调用可以直接使用LibVLCSharp提供的接口进行操作。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 使C#LibVLCSharp
    优质
    本项目利用C#编程语言及LibVLCSharp库实现视频播放功能,通过句柄或回调方法增强交互体验与性能优化。 在使用C#调用LibVLCSharp包播放视频的过程中,有以下两种方法: 1. 句柄方式播放视频: ```csharp Media media = new Media(libVLC, textBox2.Text + openDialog.FileName, FromType.FromPath); // 设置要使用的句柄 mediaPlayer.Hwnd = this.panel1.Handle; mediaPlayer.Play(media); ``` 2. 回调函数方式播放视频: ```csharp mediaPlayer.SetVideoFormat(RV32, _width, _height, _pitch); mediaPlayer.SetVideoCallbacks(VideoLockCallBack, VideoUnlockCallBack, DisplayVideo); mediaPlayer.Play(media); ``` 对于常规的控制方法,如play、pause、stop和TakeSnapshot等函数调用可以直接使用LibVLCSharp提供的接口进行操作。
  • 使LibVLCSharp实现的文件
    优质
    本项目采用LibVLCSharp库开发,实现了Windows平台上流畅播放本地视频文件的功能,为用户提供便捷的媒体体验。 基于LibVLCSharp开发的视频文件播放演示程序具备播放、暂停、快进、快退和停止等功能。该项目适用于VS2019环境,可以直接编译并测试。
  • C#DirectX
    优质
    本项目介绍如何使用C#编程语言结合DirectX技术实现视频文件的高效播放。通过详细代码示例与技术解析,帮助开发者掌握视频处理的核心技巧。 使用C#通过DirectX实现视频播放的方法涉及利用DirectX的API来处理视频流,并将其显示在应用程序窗口内。这需要对Windows API有一定的了解以及掌握C#编程技巧,同时还需要安装必要的开发库以便于集成DirectX功能到项目中。 要开始这项工作,首先应该熟悉DirectShow.NET或SharpDX等用于简化与DirectX交互的第三方库。这些工具可以帮助开发者更轻松地处理视频解码、渲染和播放等问题而无需直接编写底层API调用代码。此外,还需要学习如何使用C#创建Windows窗体或其他类型的用户界面来显示视频内容。 整个过程包括了从网络或文件系统加载媒体资源、解析其格式并进行适当的编码转换以适应输出设备的能力(如显示器),最后将处理后的帧数据绘制到屏幕上供观看者查看。
  • 使C#海康SDK查看、下载
    优质
    本项目利用C#编程语言与海康威视SDK集成,实现监控系统的视频流实时查看、历史录像回放及文件下载功能。 使用C#调用海康SDK可以实现查看视频、回放和下载等功能。
  • 使 AVPlayer
    优质
    本教程详细介绍如何利用AVPlayer在iOS应用中实现高效、灵活的视频播放功能,涵盖基本设置、控制及自定义界面等方面。 利用AVFoundation框架实现原生视频播放功能。
  • 使MFCWindows Media Player器控件
    优质
    本教程详细介绍如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC)集成Windows Media Player控件,实现便捷高效的视频播放功能开发。 在VS2008中使用MFC的基于对话框功能调用微软Windows Media Player多媒体播放器控件,实现了一个具备外框设定、播放、停止、暂停、快进/快退、自动调整大小及全屏显示等功能的多媒体播放器开发。同时,所有可能需要的相关类都被一并引入,以便于后续的研究和进一步开发。
  • 使GStreamerMP4
    优质
    本项目介绍如何利用GStreamer框架在Linux环境下实现MP4格式视频文件的高效解码与播放,为音视频开发提供技术参考。 在Linux平台上使用C语言通过GStreamer库实现MP4格式视频的播放功能需要配置管道、连接元素以及动态链接element的pad。难点在于demux控件利用回调方法来分离音频和视频流,然后将它们分别连接到解码器和sink输出上。
  • 使C/C++VLC开发
    优质
    本项目采用C/C++编程语言及VLC多媒体库,专注于构建高效、功能丰富的视频播放器。通过深度整合VLC技术,实现对多种格式视频文件的支持与流畅播放体验。 在VS2022中开发了一个简单的视频播放器,主要使用了VLC库。
  • 优质
    本项目专注于通过视频流技术实现实时、高效的在线视频播放体验。采用先进的编码与传输算法,确保在各种网络条件下都能提供流畅无阻的画面和声音。 通过视频流技术实现视频播放。
  • 使Qt海康SDK摄像头
    优质
    本项目采用Qt框架结合海康威视SDK开发,实现对网络摄像头视频流的实时播放功能,适用于监控系统集成与二次开发。 默认的例程中不含Qt的例子,所以我编写了一个在Qt下调用海康SDK接口实现网络摄像头视频播放的例程。