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Unity3D中实现的角色攻击、移动、待机和死亡状态,以及怪物自动寻路AI,可以直接在Unity引擎运行。

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简介:
Unity3D引擎中实现的角色攻击、移动待机状态以及怪物自动寻路的人工智能(AI)等功能,可以直接通过Unity程序进行运行。

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