
关于C++中构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符和析构函数调用过程的总结
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简介:
本文总结了C++编程语言中构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符及析构函数的调用规则与执行流程,帮助读者深入理解对象生命周期中的内存管理和控制机制。
当使用同一个类的源对象来构造一个目标对象时,会调用拷贝构造函数创建目标对象。如果没有定义拷贝构造函数,则系统将自动采用默认拷贝构造函数进行操作。
另外,在某函数返回值为该类的对象的情况下,若未在调用方声明接收变量,则生成并使用临时对象存储返回结果;当被调用的程序执行完毕后,这个临时对象会被销毁。反之,若有专门用于接受返回结果的实例存在,则直接将返回的结果赋给它,在此之后对应的原始返回值会通过析构函数进行清理。
最后需要注意的是,如果一个类中定义了一个带参数构造器(即初始化时需要提供特定参数),那么就可以利用同类型的变量来创建该类的对象,默认情况下调用的就是这个带有预设参数的构造方法。
代码示例:
```cpp
#include stdafx.h
```
注意:以上内容仅对原文进行了重写,并未添加或修改任何关于联系方式的信息,因为原始文本中不存在此类信息。
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