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Unity3D简易热更框架版本.rar

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简介:
这是一个包含Unity3D简易热更框架的资源包,便于开发者实现游戏内容更新而无需重新安装整个应用,简化开发流程。 热更流程包括代码热更、表格数据热更以及美术资源(图片与模型)的更新三部分。通过MD5效验来管理文件版本,并删除不再需要的资源,如有变动则下载新的资源进行替换。整个过程在启动界面完成,在所有更新完成后切换至登录界面。 具体步骤如下: 1. **代码热更**:当lua脚本发生变化时,执行相应的替换操作并开启lua解释器。 2. **表格数据热更**:将最新的表格数据资源进行更新。 3. **美术资源的热更**: - 图片资源在完成更新后可以立即在游戏中查看效果。 - 模型资源同样,在热更完成后进入游戏即可看到变化。 以上步骤可以根据项目的具体需求和情况进行适当的调整。

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客服
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  • Unity3D.rar
    优质
    这是一个包含Unity3D简易热更框架的资源包,便于开发者实现游戏内容更新而无需重新安装整个应用,简化开发流程。 热更流程包括代码热更、表格数据热更以及美术资源(图片与模型)的更新三部分。通过MD5效验来管理文件版本,并删除不再需要的资源,如有变动则下载新的资源进行替换。整个过程在启动界面完成,在所有更新完成后切换至登录界面。 具体步骤如下: 1. **代码热更**:当lua脚本发生变化时,执行相应的替换操作并开启lua解释器。 2. **表格数据热更**:将最新的表格数据资源进行更新。 3. **美术资源的热更**: - 图片资源在完成更新后可以立即在游戏中查看效果。 - 模型资源同样,在热更完成后进入游戏即可看到变化。 以上步骤可以根据项目的具体需求和情况进行适当的调整。
  • 基于Unity3DUI
    优质
    本项目是一款基于Unity3D引擎开发的简易用户界面(UI)框架,旨在简化游戏及应用中的UI设计与实现流程。通过提供一套灵活且易于扩展的基础组件和布局工具,开发者可以快速构建美观、功能强大的交互式体验。 基于Unity3D和NGUI实现了一个简单的UI框架,主要功能如下: 1. 加载、显示、隐藏及关闭页面,并根据标识获取相应的界面实例。 2. 提供了界面的显示与隐藏动画接口。 3. 支持单独界面层级管理以及Collider(碰撞器)和背景设置等功能。 4. 根据存储的导航信息实现界面之间的切换功能。 5. 包含通用对话框管理模块,支持多种类型的Message Box。 6. 提供了良好的扩展性,便于在跳出页面之前添加额外逻辑处理等需求。 该Package中包含NGUI3.6.7版本,因此文件大小相对较大。
  • Electron-Vue结合Vue-CLI和Element-UI实时V12.0.4.rar
    优质
    这是一个集成了Vue-CLI与Element-UI,并支持实时热更新的Electron-Vue项目模板,版本为V12.0.4,适用于快速构建桌面应用程序。 使用 Electron-vue 和 vue-cli 结合 element-ui 实现的实时热更新版本,基于 electron v12.0.4 框架开发。该框架已打包好,可以直接使用,并且具备实时热更新功能,能够显著提高开发效率(约3倍)。
  • Electron-Vue结合Vue-CLI和Element-UI实时V2.0.18.rar
    优质
    本资源提供基于Electron-Vue架构、集成Vue-CLI和Element-UI组件库的前端开发框架,支持实时热更新技术,简化桌面应用开发流程,提高效率。版本号为V2.0.18。 使用 Electron-Vue 和 Vue-CLI 结合 Element-UI 的实时热更新版本,基于 electron-vv2.0.18 框架开发。该框架已经打包好,可以直接使用,并且具有实时热更新功能,能够显著提高开发效率,大约提升三倍。
  • 腾讯XLua Unity
    优质
    腾讯XLua Unity热更框架是一款由腾讯开发的Unity插件,支持Lua脚本与C#代码间的交互及热更新功能,大大提升了游戏开发效率和灵活性。 Unity 腾讯xlua热更框架的最新版本可以直接打开使用。
  • Unity3D UI
    优质
    Unity3D UI框架是专为Unity游戏引擎设计的一套用户界面解决方案,它支持创建动态、响应式的2D界面,适用于各种平台的游戏和应用开发。 UI框架的简单示例仅供参考。
  • Unity 游戏万能(Lua)
    优质
    本游戏开发工具利用Unity引擎结合Lua脚本语言实现高效的游戏热更新功能,为开发者提供灵活且强大的代码管理和动态资源加载方案。 Unity3D是一款游戏开发框架,支持Lua热更、状态机以及UI框架等功能。这些功能可以用于初始项目搭建,并且可以直接在此基础上添加逻辑代码。
  • MVVM搭建
    优质
    本文章将指导读者如何从零开始构建一个简单的MVVM(Model-View-ViewModel)框架。适合前端开发人员学习理解MVVM模式的基本原理和实现方法。 通过学习MVVM框架,实现了View层与ViewModel的解耦,减少了View层中的代码量,并且无需对每个控件进行手动刷新,而是全部采用DataBinding来实现。