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在Unity中调用Android相册实现多选功能

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简介:
本文将详细介绍如何在Unity游戏引擎中调用Android设备的相册应用,并实现在游戏中选择多个图片或文件的功能。 此资源包含三个脚本,可以用于在Unity中调用安卓相册并进行多选。

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客服
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  • UnityAndroid
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    本文将详细介绍如何在Unity游戏引擎中调用Android设备的相册应用,并实现在游戏中选择多个图片或文件的功能。 此资源包含三个脚本,可以用于在Unity中调用安卓相册并进行多选。
  • Android图片-
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    本教程详细讲解了如何在Android应用中实现从相册选取图片的功能,包括必要的代码示例和权限设置。适合初学者学习实践。 初识MediaProvider需求:发朋友圈进行图片的选择,或者扫描二维码从图库选取等等操作都需要借助媒体库的内容提供者MediaProvider来实现。通过它不仅可以读取图片,还可以读取视频、音频等。 下面我们来看一下媒体库内容提供者的URI: - 图片: MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI - 音频: MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI - 视频: MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI 拿到这些Uri后,如果要为我们所用,需要进行相应的重写和处理。
  • UnityAndroid系统的
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    本教程详细介绍如何使用Unity引擎在Android设备上调用系统相册功能,实现图片选择与导入。适合游戏开发者学习应用。 在Unity中调用Android相册获取图片,并在Unity中调用Android原生应用。
  • Android择,支持
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    本应用提供强大的Android设备相册和相机功能,特别优化了多选图片及视频的便捷操作体验。 Android自定义照相和选择相册功能可以实现多选显示,并且能够删除已选择的图片。我会在后期进行优化,请大家放心使用!
  • iOS/Android
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    本教程将指导开发者如何在iOS和Android平台上调用设备的相册功能,实现照片或视频的选择与预览。 Unity 实现移动端手机拍照功能及调用相册的代码示例包括了针对 iOS 和 Android 平台的具体实现方法。以下是相关代码片段: 对于Android平台: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class PhotoHandler : MonoBehaviour { // 获取照片的方法 public void GetPhotoFromAlbum() { #if UNITY_ANDROID using (var gallery = new AndroidJavaObject(com.unity3d.player.UnityPlayer)) { var currentActivity = gallery.Get(currentActivity); var intent = new AndroidJavaObject(android.content.Intent, android.intent.action.GET_CONTENT); intent.CreateChooser(intent, Select Photo From:); intent.SetType(image/*); // 启动Intent currentActivity.Call(startActivityForResult, intent, 0); } #endif } // 拍照的方法 public void TakePhoto() { #if UNITY_ANDROID using (var camera = new AndroidJavaObject(com.unity3d.player.UnityPlayer)) { var currentActivity = camera.Get(currentActivity); var intent = new AndroidJavaObject(android.content.Intent, android.media.action.IMAGE_CAPTURE); // 启动Intent currentActivity.Call(startActivityForResult, intent, 0); } #endif } } ``` 对于iOS平台: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class PhotoHandler : MonoBehaviour { // 获取照片的方法 (iOS) public void GetPhotoFromAlbumIOS() { #if UNITY_IOS using (var path = new AndroidJavaObject(com.unity3d.player.UnityPlayer)) { var currentActivity = path.Get(currentActivity); UnityEngine.iOS.NativeGallery.Show(); } #endif } // 拍照的方法 (iOS) public void TakePhotoIOS() { #if UNITY_IOS using (var camera = new AndroidJavaObject(com.unity3d.player.UnityPlayer)) { var currentActivity = camera.Get(currentActivity); UnityEngine.iOS.NativeGallery.Show(); } #endif } } ``` 请注意,上述代码需要根据项目的具体需求进行适当的调整。
  • Android弹出列表、单
    优质
    本文详细介绍了如何在Android开发中实现弹出列表、单选框及多选框的功能,包括代码示例与界面设计技巧。 本段落详细介绍了在Android开发中实现弹出列表、单选框和多选框的方法,具有一定的参考价值。有兴趣的开发者可以参考这一内容进行学习和实践。
  • Android图片并展示的
    优质
    本项目详细介绍如何在Android应用开发中集成选择和展示相册图片的功能,并提供代码示例和相关技术说明。 本段落实例为大家分享了在Android中实现选择相册图片并显示的具体代码,供大家参考。 需求描述:从手机的相册中选取一张图片,并通过ImageView展示出来。 效果展示: 示例代码: MainActivity ```java package com.example.www.mutilmedia; import android.Manifest; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageManager; ``` 注意,实际项目开发时需要根据具体需求进行适当的修改和优化。