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Android FFmpeg+LibX264+LibX265

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简介:
本项目聚焦于Android平台上的音视频处理技术,集成了FFmpeg、LibX264及LibX265库,支持高效H.264与HEVC编码,助力开发高质量的多媒体应用。 在Android版本的ARM平台上使用FFmpeg与编码库Libx264和Libx265。其中,X264是直接编译进ffmpeg.so文件中的,而X265则以动态库的形式进行支持。

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客服
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  • Android FFmpeg+LibX264+LibX265
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    本项目聚焦于Android平台上的音视频处理技术,集成了FFmpeg、LibX264及LibX265库,支持高效H.264与HEVC编码,助力开发高质量的多媒体应用。 在Android版本的ARM平台上使用FFmpeg与编码库Libx264和Libx265。其中,X264是直接编译进ffmpeg.so文件中的,而X265则以动态库的形式进行支持。
  • FFmpeg 4.3.1及LibX264/LibX265/FDK-AAC的最新源代码
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    本资源提供FFmpeg 4.3.1及其依赖库LibX264、LibX265和FDK-AAC的完整源代码,适合开发者进行音视频编码研究与应用开发。 FFmpeg是一套开源软件工具,能够记录、转换数字音频和视频,并能将它们转化为流媒体格式。它包含领先的音视频编码库libavcodec。 FFmpeg最初在Linux下开发,但可以在包括Windows在内的大多数操作系统上编译成功。 x264、x265、fdk-acc是知名的开源视音频编码模块。 该资源已经在Linux(Ubuntu和Redhat)、以及使用MSYS2+MINGW的Windows 7(64)系统中成功编译。
  • 在海思板上交叉编译并运行FFmpeglibx264libx265的详细步骤记录
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    本文档详述了在海思开发板上针对FFmpeg、libx264及libx265进行交叉编译的具体步骤,涵盖环境搭建、依赖库安装至最终运行测试等全过程。 在嵌入式开发领域,尤其是涉及视频编码与解码的项目中,Ffmpeg、libx264和libx265是重要的库。这些库需要通过交叉编译来适应不同架构的处理器,并能在海思板上运行。 以下是详细的步骤记录: 1. **编译libx264** 在进行交叉编译时,你需要指定目标系统和使用的交叉编译器。以下是一个示例配置命令: ``` ./configure --prefix=homeluleiworkffmpeg --enable-shared --enable-static --host=arm-linux --cross-prefix=arm-himix400-linux- --disable-opencl --enable-pic --disable-asm ``` 执行完上述命令后,通过运行`make`和`make install`来编译并安装库。 2. **编译libx265** 对于使用CMake构建系统的libx265,你需要创建一个交叉编译的CMake工具链文件。以下是一个示例: ```cmake set(CROSS_COMPILE_ARM 1) set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR armv7) set(CMAKE_C_COMPILER opthisi-linuxx86-armarm-himix400-linuxbinarm-himix400-linux-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER opthisi-linuxx86-armarm-himix400-linuxbinarm-himix400-linux-g++) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH opthisi-linuxx86-armarm-himix400-linuxbin) set(CMAKE_INSTALL_PREFIX homeluleiworkffmpeg) SET(CMAKE_CXX_FLAGS -fPIC -std=c++11 -march=armv7) set(CMAKE_CXX_LINK_FLAGS ${CMAKE_CXX_LINK_FLAGS} -latomic -ldl) ``` 在`buildarm-linux`目录下运行`.make-Makefiles.bash`,然后执行`make`和`make install`。如果遇到类似 `ratecontrol.cpp:56:28: error: unable to find string literal operator operatoropt with const char [4], unsigned int arguments` 的错误,请检查是否有漏掉的空格。 3. **编译ffmpeg** 在配置ffmpeg时,确保已经安装了libx264和libx265,并且它们的路径已添加到环境变量中。解决找不到 x265 的问题可以设置 `PKG_CONFIG_PATH`: ``` export PKG_CONFIG_PATH=homeluleiworkffmpeglibpkgconfig ``` 接着执行 ffmpeg 配置命令: ``` ./configure --prefix=homeluleiworkffmpeg --cross-prefix=opthisi-linuxx86-armarm-himix400-linuxbinarm-himix400-linux- --enable-cross-compile --target-os=linux --arch=arm --enable-gpl --enable-nonfree --enable-shared --extra-cflags=-Iusrlocalinclude --extra-ldflags=-Lusrlocallib --enable-libx264 --enable-libx265 ``` 配置完成后,执行 `make` 和 `make install` 来编译并安装ffmpeg。 4. **RTP支持** 如果你的项目需要处理 RTP 协议的视频流,请在 ffmpeg 的配置阶段启用 `--enable-rtp` 选项。这将使 ffmpeg 支持 RTP 传输。 完成以上步骤后,你应该已经在海思板上成功交叉编译并安装了ffmpeg、libx264和libx265,并可以编写代码调用这些库进行H.264和H.265的编码与解码以及处理RTP流。根据具体硬件条件和软件需求,可能还需要进一步优化与调整。
  • 带有libx264插件的FFmpeg 4.1
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    简介:带有libx264插件的FFmpeg 4.1版本支持高效H.264编码,适用于视频压缩与处理,提供高质量视频流解决方案。 在CentOS 7上使用二进制编译和安装带有libx264插件的FFmpeg 4.1。所需资源包包括yasm、FFmpeg 4.1及x264,相关安装步骤已经打包好。
  • Linux服务器上安装FFmpeglibx264和libmp3lame
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    本教程详细介绍了如何在Linux服务器环境下安装FFmpeg、libx264及libmp3lame,帮助用户掌握音视频处理的基础技能。 FFmpeg 是一个强大的开源工具,用于处理音频和视频文件的录制、转换及传输等多种功能,并支持多种编码格式。它提供了命令行界面以及开发库。 在 Linux 服务器上安装 FFmpeg 及其依赖项 libx264 和 libmp3lame 的步骤如下: 1. **检查并安装 GCC**: GCC 是 GNU Compiler Collection,用于编译 C++ 程序的基础工具。确保已经安装了 GCC。通过运行 `gcc --version` 来检查是否已安装,如果没有,请使用 `yum install gcc` 安装。 2. **安装 bzip2**: bzip2 通常用于处理软件包的压缩和解压工作。可以使用命令 `yum -y install bzip2` 进行安装。 3. **安装 yasm 和 nasm**: 这两种汇编语言编译器是构建 FFmpeg 及其依赖项所必需的工具,按照描述中的步骤进行操作:先解压文件,然后配置、编译和安装。 4. **安装 libx264**: libx264 提供高效的 H.264 视频编码支持。首先运行 `.configure --enable-shared`,接着执行 `make` 和 `make install` 完成安装步骤。 5. **安装 libmp3lame**: LAME 是一个著名的 MP3 编码库,用于音频处理。同样地,解压后使用命令 `.configure --enable-shared --prefix=usr` 配置环境变量,之后执行 `make` 和 `make install` 完成编译和安装。 6. **安装 FFmpeg**: 下载并解压缩 FFmpeg 包,并通过运行带有适当选项的 `.configure` 命令(如 `--enable-gpl --enable-libx264 --enable-libmp3lame`)进行配置,然后执行 `make` 和 `make install` 安装FFmpeg。安装完成后使用命令 `ffmpeg --version` 检查版本。 7. **更新库搜索路径**: 在 `/etc/ld.so.conf` 中添加 `usr/local/lib`,然后运行 `ldconfig` 使系统能够找到新安装的库文件。 8. **验证 FFmpeg 安装情况**: 使用命令 `ffmpeg -version` 确认FFmpeg 是否正确安装,并通过命令 `which ffmpeg` 查找FFmpeg 的实际位置。 9. **测试 FFmpeg 功能**: - 视频转换:例如,将 MP4 转换为 WebM 格式可以使用命令 `ffmpeg -i input.mp4 output.webm` - 音频提取:从 MP4 文件中提取音频并保存为 MP3 可以通过命令 `ffmpeg -i input.mp4 audio.mp3` 实现 请注意,上述步骤可能会因不同的 Linux 发行版或系统环境而有所差异。例如,在使用 apt-get 而非 yum 的情况下或者需要更新包管理器缓存时,请根据具体情况进行相应调整。 完成这些步骤后,你就可以在Linux服务器上处理音频和视频文件了。
  • libx264-windows.rar
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    libx264-windows.rar 是一个包含Windows环境下编译好的x264库文件的压缩包,便于开发者直接使用H.264视频编码。 《深入理解x264编码库:聚焦Win32平台》 在计算机视觉与多媒体领域,x264是一个至关重要的视频编码库,它为开发者提供了高效、高质量的H.264视频编码功能。本段落将探讨x264运行库在Windows 32位(Win32)环境中的应用及其实现细节,并分析其对视频编码的核心贡献。 x264是开源项目,基于国际电信联盟和国际标准化组织联合制定的高压缩比数字视频标准H.264/AVC。自2003年J-Mercer和Mentat发起以来,它以卓越的编码速度与图像质量赢得了广泛的应用。该库被用于高清视频传输、网络流媒体以及视频会议等场景。 Win32版本的x264运行库可通过压缩包“libx264-win32.rar”获得。这个版本专为Windows 32位系统设计,支持在此平台上的H.264编码软件或应用程序开发。此库通常包含动态链接库(DLL)和头文件(H),供开发者在项目中集成与调用。 x264的编码流程涵盖了分析、熵编码、变换及量化等步骤。其中,分析阶段识别视频帧中的运动信息及其变化;熵编码则将这些数据压缩为更紧凑的形式;通过离散余弦变换和量化操作进一步减少冗余,并为后续的熵编码提供输入;最终,生成符合H.264标准的数据流。 在Win32平台上使用x264运行库时需注意以下几点: 1. 链接库:编译程序时需要链接libx264库以获得编码功能。 2. 头文件:包含函数声明和结构定义,供开发者引用。 3. 兼容性:确保开发环境支持32位库,并将目标平台设置为Win32。 4. 应用示例:参考官方提供的样例代码了解如何初始化编码器、输入原始帧数据以及获取编码结果。 x264运行库对于在Windows 32位系统上构建多媒体应用至关重要,例如视频编辑软件、直播推流工具和游戏录制程序。通过有效利用x264 API,开发者能够开发出既高效又高质量的视频编码解决方案,并满足用户对清晰度与流畅性的高要求。 总之,在Win32环境下实现H.264编码的关键组件是x264库,它借助优化后的算法实现了高效的视频压缩技术。这有助于提高视频质量并降低存储和传输成本。掌握该库的使用及集成技巧对于开发者应对多媒体处理挑战、提供卓越用户体验至关重要。
  • Android FFmpeg - Android Java 2a627f6ecd
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    Android FFmpeg - Android Java 2a627f6ecd 是一个集成在Android平台上的Java接口项目,用于访问FFmpeg多媒体处理库的强大功能。该项目通过特定的提交哈希值标识版本,提供音频和视频文件编码、解码等操作能力,适用于开发者进行复杂媒体应用开发。 Maven仓库已丢失所需文件的用户可以从这里下载。
  • Android上的FFmpeg 6.1与FFmpeg 4.0.2
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    本文探讨了在Android平台上使用FFmpeg两个不同版本(6.1和4.0.2)进行音视频处理时的区别及优化策略,旨在帮助开发者更好地利用最新技术。 FFmpeg动静态库包含32位和64位版本。
  • FFMPEG 4.4.1 Android SO库
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    简介:FFmpeg 4.4.1 Android SO库是专为Android设备设计的多媒体处理动态链接库,支持音视频编码、解码及流媒体传输等功能。 FFmpegAndroid平台动态库是指在Android平台上使用的FFmpeg的动态链接库文件。这些库允许开发者在他们的应用程序中集成音视频处理功能,而无需重新编译整个FFmpeg源代码。通过使用预构建的动态库,可以简化开发流程,并提高应用性能和兼容性。
  • Windows下32位的libx264
    优质
    简介:这是一个针对Windows系统的32位版本的libx264编码库,它提供了高效的H.264/MPEG-4 AVC视频编码功能。 《Windows环境下32位libx264库详解》 libx264是一个开源的H.264视频编码库,在视频处理、流媒体传输和多媒体软件开发等领域广泛应用。在Windows操作系统上,32位版本的libx264对于需要在旧系统或32位环境中进行高效视频编码的应用来说至关重要。本段落将深入探讨该库在Windows下的使用方法、功能以及与其他组件之间的交互。 首先,我们要了解libx264的核心功能:它是一个高效的H.264编码器,能够把输入的原始视频数据转换为符合H.264标准的编码流,从而实现高质量且低带宽需求的视频压缩。作为一种国际标准格式,H.264因其出色的压缩效率和广泛的设备支持而被广泛采用。 在Windows环境下使用32位libx264库时,通常需要与特定的动态链接库(DLL)协同工作。例如,该描述中提到了两个重要的依赖项:libgcc_s_dw2-1.dll和libwinpthread-1.dll。前者是GCC的一部分,用于提供C++运行支持,并且在处理异常情况及线程局部存储方面发挥重要作用;后者则是POSIX线程库的Windows版本实现,为多核处理器上的并行视频编码提供了必要的多线程编程能力。 安装与使用32位libx264库时,请确保所有依赖项都已正确配置。这包括除了libx264本身的动态链接库文件外,还需要将上述两个DLL文件放置在系统路径或者应用程序的执行目录下,以保证程序能够顺利调用这些库。 开发者可以通过提供的头文件和预编译的库来集成libx264到他们的项目中。该库提供了丰富的编码选项设置功能,包括通过命令行接口或API进行比特率、帧速及分辨率等参数调整。根据应用需求的不同,可以灵活地配置以达到理想的编码质量和速度平衡。 此外,在处理特定32位应用程序或游戏中的视频内容时,使用libx264的32位版本可能会有更高的兼容性和性能表现。这是因为与之匹配的应用程序在硬件和操作系统层面具有更好的优化效果。 实践中,32位libx264可以应用于多种场景,如桌面录屏软件、在线视频直播平台以及视频编辑工具等。开发者通过调用API来实现自定义的编码策略,例如适应性比特率控制或质量优先/码率优先模式的选择。 综上所述,在Windows环境下使用32位libx264库为开发人员提供了强大的H.264编码能力,并且依赖于特定的DLL文件才能完整运行。凭借其高效的性能和广泛的兼容性,它成为了视频处理软件不可或缺的一部分。掌握并熟练运用libx264有助于优化视频编码流程,提升应用的整体表现与用户体验。