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Scratch图形化编程入门与进阶教程

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简介:
《Scratch图形化编程入门与进阶教程》是一本引导初学者逐步掌握Scratch编程语言的作品,适合各年龄段人群学习。通过实例教学,帮助读者从基础概念到复杂项目设计,轻松步入编程世界。 本段落全面介绍了Scratch编程语言,包括其历史、发展、特点以及主要组件,并详细讲解了如何进行基本和进阶的编程操作。通过具体的示例展示了利用代码块来制作动画、游戏及音乐艺术作品的方法,并且还介绍了物理模拟、网络编程和扩展库等功能。 适合人群:本段落适用于编程初学者、教育工作者,青少年学生以及其他对编程感兴趣的各年龄段用户。 使用场景及目标: ①帮助初学者理解基础的编程概念与逻辑; ②提高学生的创造力、逻辑思维能力和问题解决能力; ③指导用户通过实践掌握Scratch的基本和高级功能,并制作出个性化作品。 此外,在基本教学之外,文章还提供了丰富的学习资源以及社区支持,以帮助使用者进一步提升技能。

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客服
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  • Scratch
    优质
    《Scratch图形化编程入门与进阶教程》是一本引导初学者逐步掌握Scratch编程语言的作品,适合各年龄段人群学习。通过实例教学,帮助读者从基础概念到复杂项目设计,轻松步入编程世界。 本段落全面介绍了Scratch编程语言,包括其历史、发展、特点以及主要组件,并详细讲解了如何进行基本和进阶的编程操作。通过具体的示例展示了利用代码块来制作动画、游戏及音乐艺术作品的方法,并且还介绍了物理模拟、网络编程和扩展库等功能。 适合人群:本段落适用于编程初学者、教育工作者,青少年学生以及其他对编程感兴趣的各年龄段用户。 使用场景及目标: ①帮助初学者理解基础的编程概念与逻辑; ②提高学生的创造力、逻辑思维能力和问题解决能力; ③指导用户通过实践掌握Scratch的基本和高级功能,并制作出个性化作品。 此外,在基本教学之外,文章还提供了丰富的学习资源以及社区支持,以帮助使用者进一步提升技能。
  • ScratchJR
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    《ScratchJR图形化编程入门》是一本专为儿童设计的编程学习指南,通过趣味性高的图形界面和互动式教学,帮助孩子们轻松掌握基础编程概念与技能。 ScratchJR是由麻省理工学院开发的一款针对3至6岁儿童的编程工具。孩子们可以使用它来创作游戏、动画、故事和视频作品。
  • Scratch:少儿指南
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    《Scratch教程:少儿编程入门指南》是一本专为儿童设计的学习手册,通过趣味互动的方式教导孩子们使用Scratch软件进行编程学习。 ### Scratch教程:少儿编程Scratch入门指南 #### Scratch概述与特点 Scratch是一款专为儿童设计的编程学习软件,采用图形化界面,通过简单的拖拽操作即可完成程序编写,非常适合初学者特别是孩子们使用。其主要构成包括角色和背景两大元素。 - **角色**:用户可以创建或导入各种角色,如动物、人物等,这些是Scratch的基础单位。 - **背景**:即舞台的设置部分,可以是静态图片也可以是动态场景。 每个角色与背景都可以通过脚本、造型及声音来定义其行为和外观特征。 - **脚本**:由一系列指令块构成,用来控制角色的行为逻辑。 - **造型**:指角色的不同外观设计,并可通过编程让它们在不同造型间切换。 - **声音**:为角色添加各种音效,如对话、背景音乐等。 #### Scratch界面介绍 打开Scratch后会看到一个清晰直观的操作界面,主要分为几个功能区: - **红色脚本区域**:放置指令的地方。通过拖拽不同的颜色的指令块(例如移动、旋转等待)来控制角色的行为。 - **黄色舞台区域**:即角色表演场所,在这里可以看到程序运行的结果。 - **角色列表**:位于界面左侧,显示当前项目中所有可用的角色。 - **属性面板**:右侧用于编辑各个角色的各种属性,包括造型、声音和脚本。 #### 基础编程概念 ##### 拖拽动作到黄色区域 在红色脚本区域内可以将各种动作指令块拖拽至黄色舞台区。例如,“向前移动10步”、“转身15度”,这些命令会顺序执行,并且当点击绿色的“绿旗”按钮时,角色就会根据预先设置的动作开始行动。 ##### 动作间的连接 动作之间的逻辑可以通过简单的操作实现:只需将一个指令块下端插入到另一个指令块上端即可。这样一系列动作便可以有序地完成。 ##### 添加声音效果 选择脚本区域中的“声音”选项卡,为角色添加各种音效。点击相应按钮从库中选或录制新声,并将其拖拽至黄色舞台区,在执行特定动作时播放对应的声音。 ##### 循环控制 循环是一种常见的编程结构,Scratch提供了多种循环指令如重复执行和“如果...那么...否则...”等。通过选择脚本区域的“控制”选项卡可添加这些控制指令。例如,“重复执行10次”的使用可以让角色重复某个动作十次。 #### 实战演练 以制作小猫绕圈跑动画为例,可以按照以下步骤操作: 1. **创建角色**:在角色列表中选择一个猫咪。 2. **设置动作**:将“移动10步”和“转身15度”的指令块连接在一起,并拖拽至红色脚本区域。 3. **添加循环控制**:使用“重复执行”指令,将其放入上述两个动作之间并设定为24次。 4. **加入声音效果**:选择声音选项卡,给小猫添加跑步声,并放置在适当的位置。 通过以上步骤就可以看到小猫绕着舞台奔跑的动画,并伴有欢快的声音效果。 Scratch不仅是一款强大的编程学习工具,更是一个寓教于乐的学习平台。它能让孩子们在一个轻松愉快的环境中掌握基础编程思维和技能。
  • SystemView级、级)
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    《SystemView教程》分为入门级和进阶级两部分,旨在帮助读者从零开始掌握SystemView软件,进而深入学习高级功能与应用技巧。 SystemView 是一个用于现代工程与科学系统设计及仿真的动态系统分析平台。本教程将逐步指导用户完成安装、图符使用、基本操作以及进阶技巧的学习,希望能对大家有所帮助。
  • OgreCHM及代码
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    本教程为《Ogre入门与进阶》提供全面指导,涵盖从基础概念到高级技术的学习路径,并附有详细的代码示例和实践项目。以CHM格式方便阅读。 Ogre初级及中级CHM教程涵盖了一系列从基础到进阶的学习内容: - **基础教程一**:介绍场景管理器、场景节点以及实体的基础知识。 - **基础教程二**:讲解摄影机的使用,阴影处理和光照控制方法。 - **基础教程三**:探讨天空效果、地面设置及雾化技术的应用。 - **基础教程四**:涵盖帧监听器与非缓冲输入的概念和技术细节。 - **基础教程五**:深入讨论如何实现缓冲输入功能。 - **基础教程六**:介绍CEGUI和OGRE的结合使用方法。 - **基础教程七**:继续探讨CEGUI在OGRE中的应用实例及技巧。 - **基础教程八**:讲解多场景管理器的实际运用案例和技术要点。 - **基础教程九**:解析Ogre启动过程的具体步骤与细节。 此外,中级部分还深入到更复杂的主题: - **中级教程一**:涵盖动画制作、两点间移动以及四元数的基础知识。 - **中级教程二**:讲解射线场景查询及基本鼠标操作技巧。 - **中级教程三**:介绍如何使用鼠标进行对象选择,并探讨场景查询遮罩的运用。 - **中级教程四**:深入讨论体积选择技术与手动创建基础物体的方法。 - **中级教程五**:详细介绍静态图元的概念和应用实例。 - **中级教程六**:讲解投影贴图的原理及实现方法。 - **中级教程七**:探讨资源管理和使用资源管理器的最佳实践。 - **中级教程八**:揭秘示例框架的设计理念与技术细节。 - **中级教程九**:进一步深入CEGUI的应用,涵盖更高级的功能和技巧。
  • Geomatica PCI:从
    优质
    《Geomatica PCI教程:从入门到进阶》是一本全面介绍PCI Geomatics软件使用方法和技术技巧的专业书籍,适合地理信息系统(GIS)和遥感技术初学者及专业人士阅读。书中涵盖了基础操作、图像处理与分析的详细步骤,并通过实例引导读者逐步掌握高级功能应用,助力用户在地学信息领域取得更大成就。 学习PCI的一本好书,内容丰富且实用性强。
  • Docker 实践系统.zip
    优质
    本教程为《Docker入门与进阶实践系统教程》,涵盖从基础概念到高级应用的全面内容,旨在帮助读者快速掌握容器技术,并应用于实际开发场景。 目录 第1章 Docker的安装和介绍 试看 第2章 容器快速上手 第3章 镜像的创建、管理和发布 第4章 Dockerfile完全指南 第5章 Docker的存储 第6章 Docker的网络 第7章 Docker compose 第8章 Docker swarm 第9章 Docker vs podman 第10章 Docker的多架构支持 第11章 Git和容器——CI-CD 第12章 容器安全 第13章 课程内容回顾与进阶建议
  • 探索K210——MixNo——
    优质
    本课程旨在为初学者提供一个轻松入门图形化编程的机会,特别聚焦于基于K210芯片的开发板。通过直观易懂的操作界面和丰富的实践项目,学习者可以快速掌握基础编程知识,并在此基础上探索更多高级功能与应用。适合所有对编程感兴趣的用户尝试体验。 市面上关于K210的开发板已经很多了,这次我很荣幸能够测评MixNo这款产品。它就像Arduino一样具有低门槛入门的特点,并且可玩性多样,支持拓展盾板、SD卡(加载人工智能模型)等优点。值得一提的是,它具备图形化编程的能力,并能转换为Micro Python程序语句,可以实现人脸识别、二维码识别、连接智能云平台、语音识别等功能。此外还能操作和读取传感器数据以及控制电机和舵机。 在拿到这款开发板1小时后,我就完成了扫码播放音乐的功能。这是我的代码:(此处省略了具体的代码链接)。以下是效果视频的展示:(这里省略了视频链接)
  • Excel VBA(含实例代码).zip
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    本教程为《Excel VBA入门与进阶教程(含实例代码)》,涵盖VBA基础语法、宏录制、事件处理及高级编程技巧,适合初学者到中级用户学习使用。 Excel VBA从入门到进阶教程(附实例代码).zip
  • PLC:梯步骤
    优质
    本教程详细介绍了PLC梯形图编程的基础知识和步骤,适合初学者快速掌握PLC编程技巧,为自动化控制领域打下坚实基础。 PLC(Programmable Logic Controller),即可编程逻辑控制器,在工业环境中主要用于控制机械或生产过程,并根据用户编写的程序进行操作。梯形图编程是PLC中最常用的方法之一,它通过图形化的语言使PLC的编程更加直观易懂。 在开始编写PLC程序之前,首先需要明确系统所需的动作及其顺序。这包括确定输入和输出的数量以及它们之间的相互作用,并决定如何响应各种信号。接着是对输入及输出器件进行编号以确保系统的正常运行,每个设备都有一个唯一的对应编号,在编程中不能混淆使用。 绘制梯形图是接下来的步骤之一。它基于控制系统的要求画出图形,将复杂的逻辑关系简化为直观的形式。设计规则包括: 1. 触点应水平放置,并从左到右、自上而下排列。 2. 无触点的部分应在垂直方向上显示,以便于识别触点组合和输出线圈的控制路径。 3. 对多个串联回路并联时,触点多的回路由最上方开始;对于串联的多条并联回路,则是触点多的一条应位于左侧。这样布局可以简化程序,并减少语句数量。 4. 在梯形图中,不允许将触点放置在输出线圈右侧。 完成设计后,需要将图形化的梯形图转换成PLC能够识别的语言形式。这涉及到把每个元素翻译为相应的编码指令和地址信息等组成要素。这些语言由序号(即位置)、控制语句、器件编号构成,并告知控制器如何使用它们来执行特定任务。 接下来就是输入程序到编程环境中,通常通过键盘完成此操作。初步编写完成后,需要根据实际应用需求调整和完善逻辑结构。测试阶段是发现并修正错误的关键时期,可能需要用到模拟器或真实的I/O设备进行验证。一旦确认无误且满足控制要求,则可以将最终版本的程序保存于PLC内部存储中。 在实践中,优化和维护程序以适应环境变化也是必不可少的工作内容之一。掌握梯形图编程技巧对于从事工业自动化控制系统的技术人员来说至关重要,因为它能够帮助设计出符合复杂需求的应用方案,从而提高生产效率与产品质量。