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Android WiFi与蓝牙实例代码

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简介:
本书通过丰富的实例代码深入浅出地讲解了在Android系统中如何开发和使用WiFi与蓝牙技术,适用于开发者参考学习。 在Android平台上,WiFi和蓝牙是两种重要的无线通信技术,它们为设备提供了连接其他设备和访问网络的能力。这个压缩包文件包含11个示例程序,旨在帮助开发者理解和掌握这两种技术的使用方法。 **1. Android WiFi** 在Android系统中,主要通过`WifiManager`服务来操作WiFi功能。开发人员可以利用`getWifiState()`获取当前WiFi的状态,并用`setWifiEnabled(boolean enabled)`开启或关闭WiFi。同时,可以通过调用`scanNetworks()`扫描可用的WiFi网络,而扫描结果则会由监听器回调返回。要连接特定的网络,则需要创建一个包含SSID和预共享密钥的`WifiConfiguration`对象,然后通过使用`addNetwork(WifiConfiguration config)`添加配置,并利用`connect(int networkId)`来建立连接。 **2. 配置与连接WiFi网络** 在Android中,用户可以通过设置界面手动配置WiFi网络。然而,也可以通过编程方式实现自动化的配置过程。例如,开发人员可以创建一个包含SSID、密码(如果需要)和安全类型等信息的`WifiConfiguration`对象,并使用`addNetwork()`方法将其添加到列表中。之后调用`saveConfiguration()`来保存设置并启用特定网络。 **3. Android Bluetooth** 蓝牙在Android系统中的管理主要通过`BluetoothAdapter`类进行,提供了检查、开启或关闭蓝牙以及查找其他设备等功能的能力。开发者可以利用`startDiscovery()`启动搜索过程,并使用`getBondedDevices()`获取已配对的设备列表。为了连接到特定的目标设备,则需要先获得该目标设备的实例(即`BluetoothDevice`),然后通过调用`createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(UUID uuid)`创建一个蓝牙套接字,再进行连接。 **4. 蓝牙配对与数据传输** 蓝牙设备之间的配对通常涉及到使用`createBond()`和`removeBond()`方法。一旦成功建立配对关系后,可以利用`BluetoothSocket`来实现数据的发送接收操作。该类提供了用于读取或写入数据的方法如`getInputStream()`和`getOutputStream()`. 在进行蓝牙通信时需要注意线程同步以及处理输入输出流的操作以确保正确的信息传递。 **5. 蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)** 自蓝牙4.0版本起,BLE作为一种专为物联网设备设计的低能耗技术被引入。在Android中使用`BluetoothLeScanner`来扫描附近的BLE设备,并通过`BluetoothGatt`类与这些设备建立连接。此外,还需要利用到如`BluetoothGattCharacteristic`等对象来进行读取、写入或订阅特征值的操作。 **6. 安全性和权限** 为了能够访问WiFi和蓝牙功能,在应用程序的AndroidManifest.xml文件中必须声明相应的权限,例如:`ACCESS_WIFI_STATE`, `CHANGE_WIFI_STATE`, `BLUETOOTH_ADMIN`, 和 `BLUETOOTH`. 自从Android 6.0(API级别23)开始以来,某些敏感级别的权限需要在运行时动态请求。 **7. 示例程序分析** 这11个示例程序涵盖了上述所有知识点,包括初始化WiFi和蓝牙、扫描网络与设备、连接到特定的网络或设备等。通过研究这些案例代码,开发者可以更好地理解如何在其实际项目中集成并运用这些功能和技术。 Android WiFi及Bluetooth范例是一份非常有价值的资源,它们不仅展示了基础操作步骤还可能包含了一些高级特性如WiFi Direct和蓝牙串行端口配置文件(SPP)。借助于学习与实践这11个示例程序,开发者可以提升自己在无线通信领域的开发技能。

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客服
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  • Android WiFi
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    本书通过丰富的实例代码深入浅出地讲解了在Android系统中如何开发和使用WiFi与蓝牙技术,适用于开发者参考学习。 在Android平台上,WiFi和蓝牙是两种重要的无线通信技术,它们为设备提供了连接其他设备和访问网络的能力。这个压缩包文件包含11个示例程序,旨在帮助开发者理解和掌握这两种技术的使用方法。 **1. Android WiFi** 在Android系统中,主要通过`WifiManager`服务来操作WiFi功能。开发人员可以利用`getWifiState()`获取当前WiFi的状态,并用`setWifiEnabled(boolean enabled)`开启或关闭WiFi。同时,可以通过调用`scanNetworks()`扫描可用的WiFi网络,而扫描结果则会由监听器回调返回。要连接特定的网络,则需要创建一个包含SSID和预共享密钥的`WifiConfiguration`对象,然后通过使用`addNetwork(WifiConfiguration config)`添加配置,并利用`connect(int networkId)`来建立连接。 **2. 配置与连接WiFi网络** 在Android中,用户可以通过设置界面手动配置WiFi网络。然而,也可以通过编程方式实现自动化的配置过程。例如,开发人员可以创建一个包含SSID、密码(如果需要)和安全类型等信息的`WifiConfiguration`对象,并使用`addNetwork()`方法将其添加到列表中。之后调用`saveConfiguration()`来保存设置并启用特定网络。 **3. Android Bluetooth** 蓝牙在Android系统中的管理主要通过`BluetoothAdapter`类进行,提供了检查、开启或关闭蓝牙以及查找其他设备等功能的能力。开发者可以利用`startDiscovery()`启动搜索过程,并使用`getBondedDevices()`获取已配对的设备列表。为了连接到特定的目标设备,则需要先获得该目标设备的实例(即`BluetoothDevice`),然后通过调用`createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(UUID uuid)`创建一个蓝牙套接字,再进行连接。 **4. 蓝牙配对与数据传输** 蓝牙设备之间的配对通常涉及到使用`createBond()`和`removeBond()`方法。一旦成功建立配对关系后,可以利用`BluetoothSocket`来实现数据的发送接收操作。该类提供了用于读取或写入数据的方法如`getInputStream()`和`getOutputStream()`. 在进行蓝牙通信时需要注意线程同步以及处理输入输出流的操作以确保正确的信息传递。 **5. 蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)** 自蓝牙4.0版本起,BLE作为一种专为物联网设备设计的低能耗技术被引入。在Android中使用`BluetoothLeScanner`来扫描附近的BLE设备,并通过`BluetoothGatt`类与这些设备建立连接。此外,还需要利用到如`BluetoothGattCharacteristic`等对象来进行读取、写入或订阅特征值的操作。 **6. 安全性和权限** 为了能够访问WiFi和蓝牙功能,在应用程序的AndroidManifest.xml文件中必须声明相应的权限,例如:`ACCESS_WIFI_STATE`, `CHANGE_WIFI_STATE`, `BLUETOOTH_ADMIN`, 和 `BLUETOOTH`. 自从Android 6.0(API级别23)开始以来,某些敏感级别的权限需要在运行时动态请求。 **7. 示例程序分析** 这11个示例程序涵盖了上述所有知识点,包括初始化WiFi和蓝牙、扫描网络与设备、连接到特定的网络或设备等。通过研究这些案例代码,开发者可以更好地理解如何在其实际项目中集成并运用这些功能和技术。 Android WiFi及Bluetooth范例是一份非常有价值的资源,它们不仅展示了基础操作步骤还可能包含了一些高级特性如WiFi Direct和蓝牙串行端口配置文件(SPP)。借助于学习与实践这11个示例程序,开发者可以提升自己在无线通信领域的开发技能。
  • Android
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    本项目提供了多种在Android设备上使用蓝牙功能的示例代码,包括设备搜索、配对及数据传输等,适用于开发者学习和实践。 Android蓝牙(Bluetooth)实例代码非常有价值,可供开发蓝牙的开发者参考。
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  • AndroidSPP传输示
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    本项目提供了一套详细的Android应用开发中使用蓝牙SPP(串行端口协议)进行数据传输的示例代码。通过简单的界面和注释,帮助开发者快速掌握蓝牙通信的基本原理与实现技巧。 Android蓝牙SPP传输示例(代码)可以调用Android蓝牙SPP数据,并设置接口等相关内容。
  • Android4.0连接示
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    本项目提供了一个详细的Android应用开发实例,演示了如何利用蓝牙4.0技术进行设备间的通信。通过简洁明了的代码实现蓝牙配对、数据传输等功能,适合开发者学习和参考。 在Android设备上连接蓝牙4.0并进行数据传输时,需要使用不同硬件的UUID来建立连接。这些UUID对于确保正确识别和通信是必要的。
  • Android解析
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